前言
在iOS开发中,UIViewController是一个很重要的概念。在学习MVC中,我们知道它是view和model的桥梁。UIViewController作为UIKit中最基本的一个类,我们很有必要学习了解一下UIViewController的生命周期。
UIViewController函数
首先我们展示一下UIViewController整个生命周期的执行流程图:
为了更直观的感受整个UIViewController生命周期的执行流程,这里通过一个demo来NSLog一下函数:
#import "AViewController.h"
#import "BViewController.h"
@interface AViewController ()
@property(nonatomic, strong) UIButton *btn;
@end
@implementation AViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
[self.btn setTitle:@"去B" forState:UIControlStateNormal];
[self.btn addTarget:self action:@selector(pressBtn) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
self.btn.frame = CGRectMake(100, 300, 50, 50);
[self.view addSubview:self.btn];
}
-(void)pressBtn {
BViewController *bVC = [[BViewController alloc] init];
NSLog(@"A到B");
bVC.modalPresentationStyle = UIModalPresentationFullScreen;
[self presentViewController:bVC animated:YES completion:nil];
}
-(void)loadView {
[super loadView];
NSLog(@"%s", __func__);//预定义标识符,表示当前函数名
}
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __func__);
}
-(void)viewWillLayoutSubviews {
NSLog(@"%s", __func__);
}
-(void)viewDidLayoutSubviews {
NSLog(@"%s", __func__);
}
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __func__);
}
-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __func__);
}
-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
#import "BViewController.h"
@interface BViewController ()
@property(nonatomic, strong) UIButton *btn;
@end
@implementation BViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
self.btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
[self.btn setTitle:@"去A" forState:UIControlStateNormal];
self.btn.frame = CGRectMake(100, 300, 50, 50);
[self.btn addTarget:self action:@selector(pressBtn) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:self.btn];
}
-(void)pressBtn {
NSLog(@"B到A");
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
-(void)loadView {
[super loadView];
NSLog(@"%s", __func__);
}
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __func__);
}
-(void)viewWillLayoutSubviews {
NSLog(@"%s", __func__);
}
-(void)viewDidLayoutSubviews {
NSLog(@"%s", __func__);
}
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __func__);
}
-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __func__);
}
-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
这样我们就能从输出直观的看出整个UIViewController的执行顺序:
具体介绍一下每个方法:
初始化
init(coder:) 或 init(nibName:bundle:) :初始化。
比较 init 方法和 initWithCoder: 方法:
- init:用于代码中直接初始化对象,手动通过alloc init创建对象。
- initWithCoder:
- NSCoding(负责归档解档的协议)协议中需要实现的方法。
- xib、storyboard中的UI元素初始化加载时调用。
加载视图
- loadView():当view需要被展示而它却是nil时,ViewController会调用该方法。
- 如果是代码创建的控制器,系统会创建一个空白的UIView并赋给self.view,因此需要重写。
- 如果控制器是从Storyboard/XIB加载的,系统会自动将nib文件里的根视图赋给self.view,因此一般不需要重写。
- viewDidLoad():最常用的方法,类成员对象和变量的初始化写在该方法中。但是在类创建后无论视图展现还是消失,这个方法只能调用一次。
注意⚠️:着重区分一下loadView()和viewDidLoad():
- 触发时间:
- loadView():view第一次被访问时
- viewDidLoad():在loadView()执行完后触发
- 主要职责:
- loadView():创建并设置self.view
- viewDidLoad():做视图额外的初始化
形象的说,loadView()好比建房子,viewDidLoad()好比装修房子。
- viewWillAppear():视图将要展现出来时调用。
- viewDidAppear():视图已经展现出来后调用。
- 用于处理视图布局的变化,通常在这里执行与布局相关的操作:
- viewWillLayoutSubviews():子视图重新布局前被调用。
- viewDidLayoutSubviews():子视图重新布局后被调用。
- viewWillDisappear():视图即将消失时调用。
- viewDidDisappear():视图已经消失时调用。
- traitCollectionDidChange():当视图控制器的环境特征发生变化时调用,比如深色模式切换、横竖屏切换、多任务分屏导致的size class变化等。用于响应界面环境变化,更新UI样式。
内存警告
didReceiveMemoryWarning():当系统检测到内存不足时调用,用于释放不必要的内存资源。
视图销毁
dealloc():当对象的引用计数为0时自动调用,销毁视图,释放资源。
总结
以上就是我学习的UIViewController生命周期小结。