小伙伴们经常用到HashMap,但是你知道HashMap是如何存储数据的吗?HashMap中的扰动函数、拉链寻址是如何使用的?
面试长谈的负载因子、阈值又是什么东东?静下心来,阅读本文章,你将会有大的收获!!!
知识点:
DEFAULT_LOAD_FACTOR:负载因子,默认值0.75,通过大量计算得出的性能最高的常数。
TREEIFY_THRESHOLD:阈值,用于判断链表转红黑树的门槛。
hash ^ (h >>> 16) :扰动函数,只获取低16位值,让hash值均匀散列。
拉链法:从hash冲突位置起,依次向后遍历,寻找最近的空位置,进行插入。
1、认识HashMap中的构造函数
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
}
// 设置初始容量值
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
// 设置初始容量值、负载因子
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
// 容量<0,抛出初始化容量异常
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
// 最大容量为 1 << 30
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
// 添加扩容阈值
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
// Map入参
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);
}
HashMap一共有四个构造函数
无参构造会将负载因子设置为默认值
入参为initialCapacity的构造方法会设置初始容量值
入参为initialCapacity,loadFactor构造会设置初始容量值、负载因子
入参为map构造会添加初始Map值
2、创建HashMap对象
我们可以通过new的方式创建HashMap对象,比如这样:
// 通过无参构造创建对象
Map<String, String> map = new HashMap<>();
// 设置初始容量
Map<String, String> initMap = new HashMap<>(32);
// 设置初始容量、负载因子
Map<String, String> loadFactorMap = new HashMap<>(32,0.75f);
// 设置初始Map
Map<String, String> setMap = new HashMap<>(new HashMap<>());
3、PUT设置Key,Value值
调用put方法,给HashMap设置Key,Value
Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("法外狂徒","张三");
源码追踪put流程
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
// hash
static final int hash(Object key) {
int h;
// hash值通过扰动函数均匀散列
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
// 定义Node[]
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 判断是否是第一次put
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// 调用resize()进行扩容,默认扩容2倍
n = (tab = resize()).length;
// 判断该位置是否存在值,不存在直接数组插入,存在链表插入
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 判断是否是TreeNode类型,当链表长度>=8,链表转红黑树,<4,红黑树转链表
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 循环
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 判断p.next是否为null,如果为null,拉链法插入
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 判断是否需要链表转红黑树,bincount >= 7,bincount为链表长度
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 退出条件,当e.hash为当前插入的hash值,表明这是新增的Node,直接退出
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
// oldValue = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
// 扩容
resize();
// 调用linkedHashMap移除重复节点
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
逻辑流程图:
(1)当调用put方法的时候,方法里边会调用putVal方法,需要key做hash操作,hash操作是把高16位hash值与低16位hash值做异或操作。
调用putVal方法时,会判断是否需要扩容,计算bucket中的index,做取模运算,如果该位置为,那么就以Node对象的方式填入其中。
如果该index位置有数据,出现hash碰撞,进行链表操作,若链表的长度大于阈值,链表结构转换为红黑树结构进行存储。
(2)putVal会调用resize方法进行扩容,当数组内容量大于扩容门槛(threshold = (float) newCap * loadFactor ),Node数组进行扩容,左移1位(<<1)默认为2倍。
4、GET获取值
//
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
// 根据Hash获取firstNode
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 判断fistNode Key是否相等,相等返回
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
// do-while循环判断key,返回对应节点
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
HashMap的get操作,首先根据Hash值获取Node,通过equles方法判断key是否相等,相等返回,不相等通过do-while循环equles判断。
5、总结:
通过以上的put、get方法,我们能清晰知道HashMap是如何操作数据的,当然,上方梳理并非一丝不落,还有很多涉及到tree、linked操作需要小伙伴自己去探索,感兴趣的小伙伴可以通过debug源码,一步一步搞清楚HashMap中的每一个点,了解作者的设计思想。
繁琐的代码千篇一律,有趣的思想万中无一,与君共勉,未来可期!!!