Android热修复(打补丁实战学习)

发布于:2022-08-08 ⋅ 阅读:(502) ⋅ 点赞:(0)

前言

当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:重新打包App、测试、 向各个应用市场和渠道换包、提示用户升级、用户下载、覆盖安装。有时候仅仅是为了修改了一行代码, 也要付出巨大的成本进行换包和重新发布。 这时候就提出一个问题:有没有办法以补丁的方式动态修复紧急Bug, 不再需要重新发布App,不再需要用户重新下载,覆盖安装?

热修复步骤解析

目前主流的有这3种方式可以实现(至于其他的方式,暂不清楚)

1.dexposed     github https://github.com/alibaba/dexposed

2.andfix   github https://github.com/alibaba/AndFix

3.bsdiff  http://blog.csdn.net/lazyer_dog/article/details/47173013

dexposed和andfix是alibaba的开源项目,都是apk增量更新的实现框架,目前dexposed的兼容性较差,
只有2.3,4.0~4.4兼容,其他Android版本不兼容或未测试,详细可以去dexposed的github项目主页查看,
而andfix则兼容2.3~6.0,所以就拿这个项目来实现增量更新吧。至于bsdiff,只是阅览了一下,还没研究过。

使用步骤

一、Android studio可以在build.gradle里导入andfix, compile ‘com.alipay.euler:andfix:0.3.1’

gradle导入的话还有个小问题,所以还是建议把类库源码导入到你的项目中去 但是我是使用module的方式添加andfix,这样可以直接查看编辑源码,而且直接,后面再说。 我的项目里有andfix类库源码,你可以直接把源码导入到项目中,如下图所示

二、在你的项目记得新建jniLibs文件夹,把我项目中jniLibs里的so文件移到你的jniLibs里,如下图。

三、把我项目的以下代码拷贝到你的Application中

(我项目简单起见就两个类:mainactivity和myapplication) public class MainApplication extends Application { private static final String TAG = “euler”; private static final String APATCH_PATH = “/out.apatch”; private static final String DIR = “apatch”;//补丁文件夹 /** * patch manager */ private PatchManager mPatchManager;

@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();
    // initialize
    mPatchManager = new PatchManager(this);
    mPatchManager.init("1.0");
    Log.d(TAG, "inited.");

    // load patch
    mPatchManager.loadPatch();
    //        Log.d(TAG, "apatch loaded.");

    // add patch at runtime
    try {
        // .apatch file path
        String patchFileString = Environment.getExternalStorageDirectory()
                .getAbsolutePath() + APATCH_PATH;
        mPatchManager.addPatch(patchFileString);
        Log.d(TAG, "apatch:" + patchFileString + " added.");
    } catch (IOException e) {
        Log.e(TAG, "", e);
    }
}

}

四、接着打包1.apk(这个1.apk就相当于你上线的版本)

然后修改mainactivity的toast(),打包2.apk。

五、生成你的补丁包(最重要的一步)

这时需要用到:apkpatch-1.0.3 你可以到网上下,也可以直接用我项目里的apkpatch-1.0.3压缩文件 在apkpatch-1.0.3中把你生成的1.apk 和2.apk复制到apkpatch-1.0.3文件中,把你的签名文件:**.keystore也复制到apkpatch-1.0.3文件中 接下来cmd命令行上场了

###上面输入的命令行: ###apkpatch -f 2.apk -t 1.apk -o output1 -k qiushi.jks -p 123456 -a qiushi -e 123456 ###命令行意思: ###apkpatch -f new.apk -t old.apk -o output1 -k 签名文件 -p 签名密码 -a 机构名 -e 机构签名密码

六、如无错误,编译后会生成一个apatch文件,改名成out.apatch,如下图

安装打开1.apk

关闭app

(不是简单的退出,而是要结束app的进程),将out.apatch放sdcard根目录(就是你的手机内存根目录)后,重新打开app,toast方法改变了

七、还有源码混淆


ps:

  1. 这里只是简单的测试了一下,没有复杂的功能,而且andfix不支持布局资源等的修改。
  2. 使用了apk加固时(360加固,百度加固等等),发现在加固前要先apkpatch制作补丁, 不能使用加固后的apk制作,否则补丁无法使用,但是在加固前制作的补丁可以很容易的被反编译出源码

文章到这里就差不多结束了;Android热修复的实战演练是不是学到很多新东西呢?想深入学习热修复,或更多Android进阶核心知识;可以点击获取这里,我进入Android开发几年来整理出来的(Android核心学习思维导图+资料技术PDF)各位Android程序员可以参考其中,查缺补漏。提高自己技术,进击大厂高薪职位!

思维导图参考如下:

部分PDF截图
在这里插入图片描述

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