【C++】第一章 初识:注释/变量/常量/关键字/标识符命名规则

发布于:2022-10-12 ⋅ 阅读:(330) ⋅ 点赞:(0)

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1 简单程序- Hello World !       

2 注释

3 变量 

4 常量 

5 关键字

6 标识符命名规则


1 简单程序- Hello World !       

  • 软件:Visual Studio 2019-C++组件
  • 步骤:创建项目-创建文件-编写代码-运行程序
#include<iostream>                   
using namespace std;

int main() {
	cout << "Hello world" << endl;    //打印输出
	system("pause");                  //窗口停留
	return 0;
}

2 注释

  • 单行注释:// 描述信息- 通常放在一行代码的上方,一条语句的末尾,
  • 多行注释: /* 描述信息 */ - 通常放在一段代码的上方,==对该段代码做整体说明==
  • 提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容

3 变量 

  • 作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
  • 语法:`数据类型 变量名 = 初始值;
  • 举例:int a = 10;
  • 注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错

4 常量 

  • 作用:用于记录程序中不可更改的数据
  • #define 宏常量: `#define 常量名 常量值`
  • const 修饰的变量:`const 数据类型 常量名 = 常量值`
#define day 7     //宏常量,通常在文件上方定义

int main() {
	cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl;
	//day = 8;  //报错,宏常量不可以修改	
	const int month = 12;    //const修饰变量,通常在变量定义前加关键字const
	cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;
	//month = 24; //报错,常量是不可以修改的		
	system("pause");
	return 0;
}

5 关键字

  • 作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
  • 注意:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。

6 标识符命名规则

  • 作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线,即开头不可以是数字
  • 标识符中字母区分大小写
  • 建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读
     

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