抽象类
抽象方法和抽象类
● 抽象方法
① 使用abstract修饰的方法,没有方法体,只有声明。
② 定义的是一种"规范",就是告诉子类必须要给抽象方法提供具体的实现。
● 抽象类
① 包含抽象方法的类就是抽象类
② 通过抽象类,我们就可以做到严格限制子类的设计,使子类之间更加通用
【eg】抽象类和抽象方法的基本用法
//抽象类
abstract class Animal{
abstract public void shout();//抽象方法
}
class Dog extends Animal{
//子类必须实现父类的抽象方法,否则编译错误
public void shout(){
System.out.println("汪汪汪!");
}
public void seeDoor(){
System.out.println("看门中...");
}
}
//测试抽象类
public class TestAbstractClass{
public static void mian(String[] args){
Dog a = new Dog();
a.shout();
a.seeDoor();
}
}
抽象类的使用要点:
① 有抽象方法的类只能定义成抽象类
② 抽象类不能实例化,即不能用new来实例化抽象类
③ 抽象类可以包含属性、方法、构造方法。但是构造方法不能用来new实例,只能用来被子类调用
④ 抽象类只能用来被继承
⑤ 抽象方法必须被子类实现
接口(interface)
接口就是一组规范(就像我们的法律一样),所有实现类都要遵守
面向对象的精髓,最能体现这一点的就是接口,为什么讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++、Java、C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象
接口的作用
● 为什么需要接口?接口和抽象类的区别?
接口就是比"抽象类"还"抽象"的"抽象类",可以更加规范的对子类进行约束,全面地专业地实现了:规范和具体实现的分离
接口是两个模块之间通信的标准,通信的规范,如果能把你要设计的模块之间的接口定义好,就相当于完成系统的设计大纲,剩下的就是添砖加瓦的具体实现了,以后,做系统时往往就是使用"面向接口"的思想来设计系统
接口和实现类不是父子关系,是实现规则的关系
比如:定义一个接口Runnable,Car实现它就能在地上跑,Train实现它也能在地上跑,飞机实现它也能在地上跑,就是说,如果它是交通工具,就一定能跑,但是一定要实现Runnable接口
如何定义和使用接口
声明格式:
[访问修饰符]interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2...]{
常量定义;
方法定义;
}
定义接口的详细说明:
● 访问修饰符:只能是public或默认。
● 接口名:和类名采用相同命名机制。
● extends:接口可以多继承。
● 常量:接口中的属性只能是常量,总是:public static final 修饰。不写也是。
● 方法:接口中的方法只能是:public abstract。 省略的话,也是public abstract
要点
● 子类通过implements来实现接口中的规范
● 接口不能创建实例,但是可用于声明引用变量类型
● 一个类实现了接口,必须实现接口中所有的方法,并且这些方法只能是public的
● JDK1.8(不含8)之前,接口中只能包含静态常量、抽象方法,不能有普通属性、构造方法、普通方法
JDK1.8(含8)后,接口中可以包含普通的静态方法、默认方法。
【eg】接口的使用
public class TestInterface {
public static void main(String[ ] args) {
Volant volant = new Angel();
volant.fly();
System.out.println(Volant.FLY_HIGHT);
Honest honest = new GoodMan();
honest.helpOther();
}
}
/**飞行接口*/
interface Volant {
int FLY_HIGHT = 100; // 总是:public static final类型的;
void fly(); //总是:public abstract void fly();
}
/**善良接口*/
interface Honest {
void helpOther();
}
/**Angel类实现飞行接口和善良接口*/
class Angel implements Volant, Honest{
public void fly() {
System.out.println("我是天使,飞起来啦!");
}
public void helpOther() {
System.out.println("扶老奶奶过马路!");
}
}
class GoodMan implements Honest {
public void helpOther() {
System.out.println("扶老奶奶过马路!");
}
}
class BirdMan implements Volant {
public void fly() {
System.out.println("我是鸟人,正在飞!");
}
}
执行结果:
● 子类通过implements来实现接口中的规范。
● 接口不能创建实例,但是可用于声明引用变量类型。
● 一个类实现了接口,必须实现接口中所有的方法,并且这些方法只能是public的。
接口中定义静态方法和默认方法(JDK8)
JAVA8之前,接口里的方法要求全部是抽象方法。
JAVA8(含8)之后,以后允许在接口里定义默认方法和静态方法。
JDK8新特性_默认方法
Java 8及以上新版本,允许给接口添加一个非抽象的方法实现,只需要使用 default 关键字即可,这个特征又叫做默认方法(也称为扩展方法)。
默认方法和抽象方法的区别是抽象方法必须要被实现,默认方法不是。作为替代方式,接口可以提供默认方法的实现,所有这个接口的实现类都可以得到默认方法。
示例:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
A a = new Test_A();
a.moren();
}
}
interface A {
default void moren(){
System.out.println("我是接口A中的默认方法!");
}
}
class Test_A implements A {
@Override
public void moren() {
System.out.println("Test_A.moren");
}
}
JDK8新特性_静态方法
JAVA8以后,我们也可以在接口中直接定义静态方法的实现。这个静态方法直接从属于接口(接口也是类,一种特殊的类),可以通过接口名调用。
如果子类中定义了相同名字的静态方法,那就是完全不同的方法了,直接从属于子类。可以通过子类名直接调用。
【eg】
public class Test {
public static void main(String[] args) {
A.staticMethod();
Test_A.staticMethod();
}
}
interface A {
public static void staticMethod(){
System.out.println("A.staticMethod");
}
}
class Test_A implements A {
public static void staticMethod(){
System.out.println("Test_A.staticMethod");
}
}
静态方法和默认方法
本接口的默认方法中可以调用静态方法
public class Test {
public static void main(String[] args) {
A a = new Test_A();
a.moren();
}
}
interface A {
public static void staticMethod(){
System.out.println("A.staticMethod");
}
public default void moren(){
staticMethod();
System.out.println("A.moren");
}
}
class Test_A implements A {
public static void staticMethod(){
System.out.println("Test_A.staticMethod");
}
}
接口的多继承
接口支持多继承。和类的继承类似,子接口extends父接口,会获得父接口中的一切。
【eg】接口的多继承
interface A {
void testa();
}
interface B {
void testb();
}
/**接口可以多继承:接口C继承接口A和B*/
interface C extends A, B {
void testc();
}
public class Test implements C {
public void testc() {
}
public void testa() {
}
public void testb() {
}
}