Unity URP 扰动效果Shader

发布于:2022-10-15 ⋅ 阅读:(321) ⋅ 点赞:(0)

前言

遇到一个需求,需要一个火焰的效果,后面还要有扰动的感觉,记录一下。

效果

扰动效果

制作过程

创建URP项目

创建URP项目

安装VFG

打开PackageManager
打开PackageManager
找到Visual Effect Graph包并安装
安装VFG

创建空Shader

创建一个空Shader

修改Shader设置

修改Shader设置

修改项目渲染设置

打开项目渲染设置
打开项目渲染设置
设置深度

修改Shader

设置变量
变量
连线
连线

创建并修改VFX

创建一个空的VFX
创建一个空的VFX
按照下图连线
Spawn

System
填入制作好的Shader
填入制作好的Shader

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