本关Boss
1. 为什么使用文件
2. 什么是文件
3. 文件的打开和关闭
4. 文件的顺序读写
5. 文件的随机读写
6. 文本文件和二进制文件
7. 文件读取结束的判定
8. 文件缓冲区
目录
1. 为什么使用文件
我们在使用通讯录时需要把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。
这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。
使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
2. 什么是文件
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:
从文件功能的角度来分: 程序文件、数据文件
2.1 程序文件
包括:
源程序文件(后缀为.c)
目标文件(windows环境后缀为.obj)
可执行程序(windows环境 后缀为.exe)
2.2 数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,
比如程序运行需要从中读取数据的文件, 或者输出内容的文件
本关讨论的是数据文件。
在以前各关所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。
2.3 文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c: \ code \ test.txt 为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
3. 文件的打开和关闭
3.1 文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息
(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)
这些信息是保存在一个结构体变量中的。
该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf { char* _ptr; int _cnt; char* _base; int _flag; int _file; int _charbuf; int _bufsiz; char* _tmpfname; }; typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息, 使用者不必关心细节
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
我们可以创建一个 FILE* 的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。
可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量。
通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。
也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
3.2文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件…………fclose来关闭文件
打开文件
FILE* fopen(const char* filename, const char* mode);
文件名 文件的打开方式
关闭文件
int fclose(FILE* stream);
打开方式如下:
文件操作全过程代码如下:
int main()
{
//打开文件
FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
//这里只写文件名的话就会在工程目录里面创建该文件
FILE*pf1 = fopen("c:\\code\\test1.txt", "w");
//这里加上路径就会在指定路径里面建立该文件
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
4. 文件的顺序读写
功能 | 函数名 | 适用于 |
---|---|---|
字符输入函数 | fgetc | 所有输入流 |
字符输出函数 | fputc | 所有输出流 |
文本行输入函数 | fgets | 所有输入流 |
文本行输出函数 | fputs | 所有输出流 |
格式化输入函数 | fscanf | 所有输入流 |
格式化输出函数 | fprintf | 所有输出流 |
二进制输入 | fread | 文件 |
二进制输出 | fwrite | 文件 |
4.1字符 输入 输出 函数
文件的写入(字符类型):
int main()
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
//注意!!!
//这用的是 "w":只写,所以我们在再次写入数据的时候,之前的数据会被清空,
//如果不想让之前的数据被清空,我们可以用 "a":追加,在文件尾部添加数据
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
int i = 0;
for (i = 0; i < 26; i++)
{
fputc('a'+i, pf);//一个字符一个字符的写
}
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
文件的读取(字符类型):
int main()
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读文件
int ch = 0;
while ((ch = fgetc(pf)) != EOF)//fgetc读取失败后会返回EOF
{
printf("%c ", ch);
}
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
4.2文本行的 输入 输出 函数
文件的写入(文本行):
int main()
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件-一行一行写
fputs("hello\n", pf);//这里需要手动加\n才会在文件里面换行
fputs("world\n", pf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
文件的读取(文本行):
int main()
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读文件-一行一行读
char arr[20] = "#########";
fgets(arr, 20, pf);//这里虽然写的是20,但只会读前19个,第20个元素里面会放入'\0'
printf("%s", arr);
fgets(arr, 20, pf);
printf("%s", arr);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
4.3格式化的 输入 输出 函数
适用于结构体类型的输入输出
文件的写入(格式化):
struct S
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct S s = { "zhangsan", 20, 95.5f };
//把s中的数据写到文件中
FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
fprintf(pf, "%s %d %.1f", s.name, s.age, s.score);
//和orintf用法类似
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
文件的读取(格式化):
struct S
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct S s = {0};
//把s中的数据写到文件中
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读文件
fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.score));
printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
4.4二进制的 输入 输出 函数
文件的写入(二进制):
struct S
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct S s = { "zhangsan", 20, 95.5f };
//把s中的数据写到文件中
FILE*pf = fopen("test.txt", "wb");//注意这里是wb,写二进制文件
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//二进制的写文件,用fwrite
fwrite(&s, sizeof(s), 1, pf);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
二进制写入的文件一般会在文件里面显示一些乱码,但计算机用二进制可以读取出来
文件的读取(二进制):
struct S
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct S s = {0};
//把s中的数据写到文件中
FILE* pf = fopen("test.txt", "rb");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//二进制的读文件
fread(&s, sizeof(s), 1, pf);
printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
4.5 C语言默认数据流
fscanf | 所有输入流 |
fprintf | 所有输出流 |
可以看到这两个函数是所有输入或输出流,所以他们也可以从键盘上读取,也可以显示到屏幕
用法就和scanf与printf一样
但大家有没有发现,为什么在我们操作文件时,有打开文件和关闭文件的操作?而在读取键盘上的东西,和,打印到屏幕上的东西却没有打开键盘之类的操作?
这是因为对任意一个C程序,只要运行起来,及默认打开3个流:
stdin——标准输入流——键盘
stdout——标准输出流——屏幕
stderr——标准输出流——屏幕
如果我们想用fscanf读取键盘上的数,用fprintf打印到屏幕上时,可以这样写:
int main()
{
int ch=fgetc(stdin);
fputc(ch,stdout);
return 0;
}
这样就能读取键盘的数,并打印到屏幕上
4.6对比一组函数:
scanf / fscanf / sscanf
printf / fprintf / sprintf
scanf:按照一定的格式从键盘输入数据
printf:按照一定的格式把数据打印(输出)到屏幕上
//适用于标准输入 / 输出流的格式化的输入,输出语句
fscanf:按照一定的格式从输入流(文件/stdin)输入数据
fprintf:按照一定的格式向输出流(文件/stdout)输出数据
//适用于所有的 输入 / 输出流 的格式化 输入 / 输出语句
sscanf: 从字符串中按照一定的格式读取出格式化的数据
sprintf: 把格式话的数据按照一定格式转换成字符串
可以参照如下代码:
struct s
{
char name[10];
int age;
float score;
};
int main()
{
char buf[100] = {0};
struct s s = { "zhangsan", 20, 95.5f };
sprintf(buf, "%s %d %f", s.name, s.age, s.score);
//能够把这个结构体的数据,转换成字符串:"zhangsan 20 95.5" 也成为序列化
printf("%s\n", buf);
//以字符串形式打印
struct s tmp = { 0 };
//能否将buf中的字符串,还原成一个结构体数据呢?
sscanf(buf, "%s %d %f", tmp.name, &(tmp.age), &(tmp.score));
//还原成为结构体 也成为反序列化
printf("%s %d %f\n", tmp.name, tmp.age, tmp.score);
//以结构的形式打印
return 0;
}
5. 文件的随机读写
5.1 fseek
根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
offest:偏移量,origin:起始
在stream文件流中从哪开始偏移多少。
origin起始位置:用下面三个表示
SEEK_SET:从起始元素位置开始读
SEEK_CUR:从文件当前位置开始读
SEEK_END:从文件最后一个元首位置开始读
int main()
{
FILE*pf = fopen("test.txt", "r");
//r:只读,需要提前创建好一个文件,
//我们在文件里面写入:abcdef
if (pf == NULL)
{
perror("fopen()");
return 1;
}
//读文件
//按照顺序读
int ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);//找到a并读取
//继续调用
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);//找到d并读取
//读完后指针向后移动一位
fseek(pf, 1, SEEK_CUR);//从文件当前指针开始偏移1个位置(负数往前偏移,整数往后偏移)
int pos1 = fgetc(pf);
printf("%c\n", pos1);//打印d
fseek(pf, 3, SEEK_SET);//从文件第一个元素开始向后偏移3个位置
int pos2 = fgetc(pf);
printf("%c\n", pos2);//打印d
fseek(pf, -3, SEEK_END);//从文件最后一个元素开始往前(注意偏移量是负数)偏移3个位置
int pos3 = fgetc(pf);
printf("%c\n", pos3);//打印d
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
5.2 ftell
返回文件指针相对于起始位置的偏移量
long int ftell ( FILE * stream );
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
//我们在文件里面写入:abcdef
if (pf == NULL)
{
perror("fopen()");
return 1;
}
fseek(pf, 3, SEEK_SET);//向后偏移了三个元素
int ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
int pds = ftell(pf);//这是应该指向第4个元素
printf("%d\n", pds);//4
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
5.3 rewind
让文件指针的位置回到文件的起始位置
void rewind ( FILE * stream );
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
//我们在文件里面写入:abcdef
if (pf == NULL)
{
perror("fopen()");
return 1;
}
fseek(pf, 3, SEEK_SET);//向后偏移了三个元素
int ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
rewind(pf);//将指针指向第一个元素
int pds = ftell(pf);//这是应该指向第1个元素
printf("%d\n", pds);//1
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
6. 文本文件和二进制文件
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。
一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节
7. 文件读取结束的判定
7.1 被错误使用的feof
牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。
而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。
1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )
例如:
fgetc 判断是否为 EOF .fgetc
如果读取正常,会返回读取到的字符的ASCII值
如果读取失败,EOF
fgets 判断返回值是否为 NULL .
fgets
如果读取正常,返回的是存放读取到的数据的地址
如果读取失败,返回的是NULL
2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
例如:
fread判断返回值是否小于实际要读的个数其他函数:
fscanf
如果读取正常,返回的是格式串中指定的数据个数
如果读取失败,返回的是小于格式串中指定的数据的个数
7.2正确使用文件的例子
正确的使用文本文件的例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF
FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
if (!fp)
{
perror("File opening failed");
return EXIT_FAILURE;
}
//fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
{
putchar(c);
}
//判断是什么原因结束的
if (ferror(fp))
puts("I/O error when reading");
else if (feof(fp))
puts("End of file reached successfully");
fclose(fp);
}
正确使用二进制文件的例子:
#include <stdio.h>
enum { SIZE = 5 };
int main(void)
{
double a[SIZE] = {1.,2.,3.,4.,5.};
FILE *fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须用二进制模式
fwrite(a, sizeof *a, SIZE, fp); // 写 double 的数组
fclose(fp);
double b[SIZE];
fp = fopen("test.bin","rb");
size_t ret_code = fread(b, sizeof *b, SIZE, fp); // 读 double 的数组
if(ret_code == SIZE)
{
puts("Array read successfully, contents: ");
for(int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);
putchar('\n');
}
else// error handling
{
if (feof(fp))
printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
else if (ferror(fp))
perror("Error reading test.bin");
}
fclose(fp);
}
8. 文件缓冲区
ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装 满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓 冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根 据C编译系统决定的。
通俗来讲(举个例子):
就像是在你写word文件的时候,没写一段时间,会进行一次保存,而没保存之前,文件就放在文件缓冲区中,当你点击保存后,才会放到磁盘中
这样做的原因是为了提高效率。
可以通过下面代码来测试缓冲区的存在
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2019 WIN11环境测试
int main()
{
FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
Sleep(10000);//单位是毫秒,想当于10s
printf("刷新缓冲区\n");
fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
//注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
Sleep(10000);
fclose(pf);
//注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
pf = NULL;
return 0;
}
这里可以得出一个结论:
因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。
如果不做,可能导致读写文件的问题。