跟着【c++Primer Plus 】第六版 学编程----第七章函数——C ++的编程模块复习题
- 7.12 复习题
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- 1、使用函数的3个步骤是什么
- 2、请创建与下面的描述匹配的函数原型
- 3、编写一个接受3个参数的函数:int数组名,数组长度和一个int值,并将数组的所有元素都设置为该int值。
- 4、编写一个接受3个参数的函数:指向数组区间中第一个元素的指针,指向数组区间最后一个元素后面的指针以及一个int值,并将数组中的每个元素都设置为该int值
- 5、编写将double数组名和数组长度作为参数,并返回该数组中最大值的函数。该函数不应该修改数组的内容。
- 6、为什么不对类型为基本类型的函数参数使用const限定符
- 7、C++程序可以使用哪3种C-风格字符串格式
- 8、编写一个元素,其原型如下:
- 9、表达式*"pizza"的含义是什么?"taco"[2]呢?
- 10、C++允许按值传递结构,也允许传递结构的地址。如果glitz是一个结构变量,如何按值传递它?如何传递他的地址?这两种方法有何利弊
- 11、函数judge()的返回类型为int,它将这样一个函数的地址作为参数:将const char指针作为参数,并返回一个int值。请编写judge()函数的原型。
- 12、完成下列两题
- 13、假设函数f1()和f2()的原型如下:
7.12 复习题
1、使用函数的3个步骤是什么
提供函数定义;
提供函数原型;
调用函数;
2、请创建与下面的描述匹配的函数原型
a. igor()没有参数,且没有返回值
b. tofu()接受一个int参数,并返回一个float
c. mpg()接受两个double参数,并返回一个double
d. summation()将long数组名和数组长度作为参数,并返回一个long值。
e. doctor()接受一个字符串参数(不能修改该字符串),并返回一个double值
f. ofcourse()将boss结构作为参数,不返回值
g. plot()将map结构的指针作为参数,并返回一个字符串。
a. void igor(void);
b. float tofu(int a);
c. double mpg(double a,double b);
d. long summation(long arr[],int n);
e. double doctor(const char ch[]);
f. void ofcourse(boss stu);
g.
string plot(map*);
3、编写一个接受3个参数的函数:int数组名,数组长度和一个int值,并将数组的所有元素都设置为该int值。
void change_arr(int arr[],int size,int n)
{
for(int i = 0;i < size;i++)
{
arr[i] = n;
}
}
4、编写一个接受3个参数的函数:指向数组区间中第一个元素的指针,指向数组区间最后一个元素后面的指针以及一个int值,并将数组中的每个元素都设置为该int值
void change_arr(int* begin, int* end, int n)
{
for (int* i = begin; i != end; i++)
{
*i = n;
}
}
5、编写将double数组名和数组长度作为参数,并返回该数组中最大值的函数。该函数不应该修改数组的内容。
double change_arr(const double arr[], int n)
{
int max = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
if (arr[i] > max)
{
max = arr[i];
}
}
return max;
}
6、为什么不对类型为基本类型的函数参数使用const限定符
传递基本类型(int、double等)时,是按值传递,使用形参副本
将const限定符用于指针,以防止指向的原始数据被修改
函数按值传递可以保护原始数据,但是这是以牺牲时间和内存为代价的
如果传递地址,那么可以提高效率,节约内存,但是不能保护原始数据
7、C++程序可以使用哪3种C-风格字符串格式
字符串可以存储在char数组中;
可以用带双引号得字符串来表示;
也可以用指向字符串第一个字符得指针来表示;
8、编写一个元素,其原型如下:
int replace(char * str,char c1,char c2);
将函数字符串中所有的c1都替换为c2,并返回替换次数。
int replace(char* str, char c1, char c2)
{
int count = 0;
while (*str)
{
if (*str==c1)
{
*str = c2;
count++;
}
str++;
}
return count;
}
9、表达式*"pizza"的含义是什么?“taco”[2]呢?
pizza 在C++中含义为该字符串第一个字符地址,使用*运算符得到第一个元素的值;
taco[2]表示为该字符串第三个元素的值(序号从零开始计数,与数组一样);
10、C++允许按值传递结构,也允许传递结构的地址。如果glitz是一个结构变量,如何按值传递它?如何传递他的地址?这两种方法有何利弊
若要按值传递dlitz结构变量,只需要传递结构名glitz。
若要传递它的地址,使用取地址运算符&glitz。
利:按值传递将自动保护原始数据;按地址传递可节省时间和内存
弊:按值传递更加耗费时间和内存;按地址传递不能保护原始数据
11、函数judge()的返回类型为int,它将这样一个函数的地址作为参数:将const char指针作为参数,并返回一个int值。请编写judge()函数的原型。
int judge(int (*pf)(const char *));
//解析:
//若函数const char指针作为参数,并返回一个int值为 int return(const char *);
//用(*pf) 代替return 即可
12、完成下列两题
假如有下列结构
struct applicantion
{
char name[30];
int credit_ratings[3];
}
a、编写一个函数,他将 application 结构作为参数,并显示该结构类容。
void display_application(struct app)
{
using namespace std;
cout << "name: "<<app.name << endl;
for (int i = 0; i < 3; i++)
cout << app.credit_ratings[i] << " ";//空格防止输出类容紧凑
cout << endl;
}
b、编写一个函数,它将application结构的地址作为参数,并显示该参数指向的结构的内容
void display_application(struct* app)
{
using namespace std;
cout << "name: " << app->name << endl;
for (int i = 0; i < 3; i++)
cout << app->credit_ratings[i] << " ";
cout << endl;
}
13、假设函数f1()和f2()的原型如下:
void f1(applicant *a);
const char *f2(const application *a1, const application *a2);
//请将p1和p2分别声明为指向f1和f2的指针;将ap声明为一个数组,
//它包含5个类型与p1相同的指针;将pa声明为一个指针,
//它指向的数字包含10个类型与p2相同的指针。
//使用typedef来帮助完成这项工作。
typedef void (*p_f1)(applicant * a);//使用typedef来帮助完成这项工作。
p_f1 p1 = f1;//p1声明为指向f1的指针
typedef const char *(*p_f2)(const application *, const application *);
p_f2 p2 = f2;//p2声明为指向f2的指针
p_f1 ap[5];//将ap声明为一个数组,它包含5个类型与p1相同的指针
p_f2 (*pa)[10];//将pa声明为一个指针,它指向的数字包含10个类型与p2相同的指针