一.方法的使用
1. 方法概念及使用
方法就是一个代码片段 . 类似于 C 语言中的 " 函数 " 。方法存在的意义;1. 是能够模块化的组织代码 ( 当代码规模比较复杂的时候 ).2. 做到代码被重复使用 , 一份代码可以在多个位置使用 .3. 让代码更好理解更简单 .4. 直接调用现有方法开发 , 不必重复造轮子
2. 方法定义
// 方法定义修饰符 返回值类型 方法名称 ([ 参数类型 形参 ...]){方法体代码 ;[ return 返回值 ];}
示例: 实现一个两个整数相加的方法
public class Method{
// 方法的定义
public static int add(int x, int y) {
return x + y;
}
}
【注意事项】
1. 修饰符:现阶段直接使用 public static 固定搭配2. 返回值类型:如果方法有返回值,返回值类型必须要与返回的实体类型一致,如果没有返回值,必须写成void3. 方法名字:采用小驼峰命名4. 参数列表:如果方法没有参数, () 中什么都不写,如果有参数,需指定参数类型,多个参数之间使用逗号隔开5. 方法体:方法内部要执行的语句6. 在 java 当中,方法必须写在类当中7. 在 java 当中,方法不能嵌套定义8. 在 java 当中,没有方法声明这种说法9.定义方法的时候 , 不会执行方法的代码 . 只有调用的时候才会执行 .10.一个方法可以被多次调用.
代码示例: 计算 1! + 2! + 3! + 4! + 5!
public class TestMethod {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
sum += fac(i);
}
System.out.println("sum = " + sum);
}
public static int fac(int n) {
System.out.println("计算 n 的阶乘中n! = " + n);
int result = 1;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
result *= i;
}
return result;
}
}
// 执行结果
计算 n 的阶乘中 n! = 1
计算 n 的阶乘中 n! = 2
计算 n 的阶乘中 n! = 3
计算 n 的阶乘中 n! = 4
计算 n 的阶乘中 n! = 5
sum = 153
3. 实参和形参的关系(重要)
方法的形参相当于数学函数中的自变量,形参的名字可以随意取,对方法都没有任何影响,形参只是方法在定义时需要借助的一个变量,用来保存方法在调用时传递过来的值。
再比如:
public static int getSum(int N){ // N是形参
return (1+N)*N / 2;
}
getSum(10); // 10是实参,在方法调用时,形参N用来保存10
getSum(100); // 100是实参,在方法调用时,形参N用来保存100
注意:在Java中,实参的值永远都是拷贝到形参中,形参和实参本质是两个实体
代码示例: 交换两个整型变量
public class TestMethod {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
System.out.println("main: a = " + a + " b = " + b);
}
public static void swap(int x, int y) {
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
System.out.println("swap: x = " + x + " y = " + y);
}
}
// 运行结果
swap: x = 20 y = 10
main: a = 10 b = 20
可以看到,在 swap 函数交换之后,形参 x 和 y 的值发生了改变,但是 main 方法中 a 和 b 还是交换之前的值,即没有交换成功。实参 a 和 b 是 main 方法中的两个变量,其空间在 main 方法的栈 ( 一块特殊的内存空间 ) 中,而形参 x 和 y 是 swap 方法中的两个变量,x 和 y 的空间在 swap 方法运行时的栈中,因此:实参 a 和 b 与形参 x 和 y 是两个没有任何关联性的变量,在 swap 方法调用时,只是将实参 a 和 b 中的值拷贝了一份传递给了形参 x 和 y ,因此对形参 x 和 y 操作不会对实参 a 和 b产生任何影响。注意:对于 基础类型 来说 , 形参相当于实参的拷贝 . 即 传值调用
4.方法重载
在自然语言中,一个词语如果有多重含义,那么就说该词语被重载了,具体代表什么含义需要结合具体的场景。在 Java 中方法也是可以重载的。在 Java 中,如果多个方法的名字相同,参数列表不同,则称该几种方法被重载了
public class TestMethod {
public static void main(String[] args) {
add(1, 2); // 调用add(int, int)
add(1.5, 2.5); // 调用add(double, double)
add(1.5, 2.5, 3.5); // 调用add(double, double, double)
}
public static int add(int x, int y) {
return x + y;
}
public static double add(double x, double y) {
return x + y;
}
public static double add(double x, double y, double z) {
return x + y + z;
}
}
注意:
1. 方法名必须相同
2. 参数列表必须不同(参数的个数不同、参数的类型不同、类型的次序必须不同)
3. 与返回值类型是否相同无关
5. 递归
一个方法在执行过程中调用自身 , 就称为 " 递归 ".递归相当于数学上的 " 数学归纳法 ", 有一个起始条件 , 然后有一个递推公式 .例如 , 我们求 N!起始条件 : N = 1 的时候 , N! 为 1. 这个起始条件相当于递归的结束条件 .递归公式 : 求 N! , 直接不好求 , 可以把问题转换成 N! => N * (N-1)!递归的必要条件:1. 将原问题划分成其子问题,注意:子问题必须要与原问题的解法相同2. 递归出口
代码示例: 递归求 N 的阶乘
public static void main(String[] args) {
int n = 5;
int ret = factor(n);
System.out.println("ret = " + ret);
}
public static int factor(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
}
return n * factor(n - 1); // factor 调用函数自身
}
// 执行结果
ret = 120
二. 数组的定义与使用
数组:可以看成是相同类型元素的一个集合。在内存中是一段连续的空间。
1. 数组中存放的元素其类型相同
2. 数组的空间是连在一起的
3. 每个空间有自己的编号,其实位置的编号为 0 ,即数组的下标。
数组的创建及初始化
1. 数组的创建
T[] 数组名 = new T[N];
T :表示数组中存放元素的类型
T[ ] :表示数组的类型
N :表示数组的长度
int[] array1 = new int[10]; // 创建一个可以容纳10个int类型元素的数组
double[] array2 = new double[5]; // 创建一个可以容纳5个double类型元素的数组
String[] array3 = new double[3]; // 创建一个可以容纳3个字符串元素的数组
.2 数组的初始化
1. 动态初始化:在创建数组时,直接指定数组中元素的个数
int[] array = new int[10];
2. 静态初始化:在创建数组时不直接指定数据元素个数,而直接将具体的数据内容进行指定
int[] array1 = new int[]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double[] array2 = new double[]{1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] array3 = new String[]{"hell", "Java", "!!!"};
3.数组在内存中是一段连续的空间,空间的编号都是从 0 开始的,依次递增,该编号称为数组的下标,数组可以通过 下标访问其任意位置的元素 。比如
int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
System.out.println(array[0]);
System.out.println(array[1]);
System.out.println(array[2]);
System.out.println(array[3]);
System.out.println(array[4]);
// 也可以通过[]对数组中的元素进行修改
array[0] = 100;
System.out.println(array[0]);
4. 数组拷贝
import java.util.Arrays;
public static void func(){
// newArr和arr引用的是同一个数组
// 因此newArr修改空间中内容之后,arr也可以看到修改的结果
int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
int[] newArr = arr;
newArr[0] = 10;
System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(arr));
// 使用Arrays中copyOf方法完成数组的拷贝:
// copyOf方法在进行数组拷贝时,创建了一个新的数组
// arr和newArr引用的不是同一个数组
arr[0] = 1;
newArr = Arrays.copyOf(arr, arr.length);
System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(newArr));
// 因为arr修改其引用数组中内容时,对newArr没有任何影响
arr[0] = 10;
System.out.println("arr: " + Arrays.toString(arr));
System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(newArr));
// 拷贝某个范围.
int[] newArr2 = Arrays.copyOfRange(arr, 2, 4);
System.out.println("newArr2: " + Arrays.toString(newArr2));
}
5. 二维数组
二维数组本质上也就是一维数组 , 只不过每个元素又是一个一维数组 .
基本语法
数据类型[][] 数组名称 = new 数据类型 [行数][列数] { 初始化数据 };
代码示例
int[][] arr = {
{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12}
};
for (int row = 0; row < arr.length; row++) {
for (int col = 0; col < arr[row].length; col++) {
System.out.printf("%d\t", arr[row][col]);
}
System.out.println("");
}
// 执行结果
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
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