【金山文档】 第二阶段常见面试题
https://kdocs.cn/l/cd5bTIBn8bSX
【【1】】面试题
1.什么是js
HTML 超文本标记语言 主要用户页面结构
css 层叠样式表 用于结构的布局 样式
基于对象和事件驱动的解释性脚本语言
JavaScript 脚本语法----用于网站的交互
2.js的特性
基础对象、事件驱动、解释性、跨平台
3.js的组成
ECMAScript:js的语法标准 是js的核心
DOM:Document Object Model 文档对象模型
BOM:Browser Object Model 浏览器对象模型
4.js的引入方式及特性
行间引入
<!-- 第一种 行间引入 将js的语法直接写在开始标签上
注意:双引号不能嵌套双引号 单引号也不能嵌套单引号 但是双引号和单引号可以相互嵌套
onclick 鼠标点击事件
alert("提示信息") 浏览器弹窗
缺点:结构行为不分离 不方便后期维护
-->
<button onclick="alert('今天周一')">提交</button>
内部引入
<!--
第二种 内部引入
js代码放在script标签中 script标签可以放在任意位置 代码的执行顺序是从上往下执行
建议:一般放在head和body的末尾 是因为js一般都是操作标签 我们要确保标签先加载出来
缺点:结构行为不分离
-->
<script>
//浏览器弹窗
alert("弹走弹走6")
//操作div标签 操作p标签
</script>
外部引入
<!-- 第三种 外部引入
在外部创建js文件 通过script标签的src属性引入文件 src="js文件路径"
注意:引入外部文件的script标签 里面不能再写其他的js脚本
-->
<script src="./1.js">
// alert("没有弹走") 不要在这里面再写其他的js代码
</script>
<script>
alert("没有弹走")
</script>
5.变量的命名的规则
1.以数字 字母 下划线 $组成,但是不能以数字开头
2.不能使用关键字和保留字
3.见名知意 使用驼峰命名(大驼峰和小驼峰都可以)
4.变量不要重名 重名会覆盖
6."a is not defined"代表什么意思
报错信息"a is not defined" 没有声明a变量
7.什么时候会出现undefined
声明变量但是没有赋值 例如:var a;
8鼠标的事件有哪些
onclick : 点击事件
ondblclick:鼠标双击
onmouseover/onmouseenter : 鼠标移入事件
onmouseout/onmouseleave: 鼠标移出事件
onmousemove : 鼠标移动事件
onmousedown : 鼠标按下
onmouseup : 鼠标抬起
oncontextmenu: 鼠标右键显示菜单
onkeydown:键盘按下的时候触发,键盘上任何一个键都可以触发该事件 不区分大小写 返回的是大写的字符编码
onkeyup:键盘抬起的时候触发
onkeypress:键盘按下的时候触发 键盘上的特殊字符无法触发该事件 区分大小写 返回的是大写和小写的字符编码
【2】语法规则与注释
单行注释 // 注释内容 ctrl+/
多行注释 /* 多行注释内容 */ ctrl+shift+/
不是所有人的快捷方式都是这个
设置-键盘快捷键方式-找块注释和行注释
【3】JavaScript的调试语句
语法:alert(提示信息)
-作用:再页面弹出警告框 提示框
-注意:这是一个阻塞性弹窗,一次只能弹一个提示信息
console
- 语法:console.log(输出信息)
- 作用:再控制台打印输出信息,多个输出之间用逗号隔开
【4】打断点
<script>
var x = 10;
var y = 20;
/*
控制台-sources-找到运行文件-在行号前面点击一下 出现蓝色标
*/
</script>
【5】变量
- 变量:存储数据的容器 变量名给存储区域起个名字
- 声明变量 var 变量名 = 值
- 基本用法
1.声明变量 什么情况下会输出undefined? 只声明变量没有赋值结果是undefined
var a;
console.log(a);//undefined
2.声明变量并赋值
var b = 10;//读作 将等号右边的值赋值给等号左边的b
console.log(b);//10
3.先声明后赋值
var x;
x = 30;
console.log(x);//30
4.同时声明多个变量
var x1 = 10, x2 = 20; //相当于var x1 = 10; var x2 = 20;
console.log(x1, x2);
5.连等的写法
var x3 = x4 = "周二";
console.log(x3, x4);
变量的命名规则
1.以数字 字母 下划线 $组成 但是不能以数字开头
2.见名知意 遵循驼峰命名 ClassId classIdStyle
3.不要使用关键字和保留字 例如 if for break int等等
4.变量重名会被覆盖