java基础学习day02

发布于:2022-11-28 ⋅ 阅读:(474) ⋅ 点赞:(0)

一、基础知识

1注释:注释就是在程序中,给代码进行解释说明的文字信息。

注释分类 书写方式 注意事项
单行注释 //注释信息 用来注释当前行内容
多行注释 /*注释信息*/ 注释多行内容
文档型注释 /**注释信息*/ 可以生成帮助文档

2、标识符:在Java中用来起名字的符号。可以给类、变量、方法、常量、接口等等起名字。

  • 3个规则(不能打破)

  1.   以字母、下划线、美元符号$开头,后接字母、下划线、美元符号$、数字

  2. 不能用Java中的关键词作为标识符。(String不是关键词)

  3. java是严格区分大小写的(Class和class意义不同)

  • 2个标准

  1. 见名知意(ali 阿里 shanghai 上海)

  2. 驼峰原则(类:所有单词首字母均大写:ShangHaiYouJiXian /变量:shangHaiYouJiXian)

  • 1个注意事项

    java采用的字符集合是Unicode,所有我们说的字母,可以是中文或者是其他国家的通用字符信息。

三、字符集合:字符集合就是一张表,用来做字符信息和数字信息的转换。

因为计算机是无法识别字符信息的a,b,张,我们在设计的时候将这些字符和数字信息做了一个转换

关系表。这个表就是字符集合。

字符信息 数字信息
a 65--->1000001
b 66--->1000010
11011

实际在存储的时候,将写入的字符信息通过查询字符集合表来转换为对应的数字,实际计算机中存储的就是数字对应的二进制信息。

转换字符集和:

  1. 在工具中修改字符编码

  2. 编译的时候指定字符集合 javac -encoding utf-8 java文件名

四、变量:程序运期间,其值可以发生改变的量称之为变量。不发生改变的量称为常量。

  • 声明

    格式:variable_type name;

  • 初始化

    格式:variable_type name; name=value;

  • 常见问题

  1. 一个变量想要使用必须先声明再初始化

  2. 变量在程序运行期间其值可以发生改变

  3. java中不允许声明同名的变量

  4. jdk10之后增加了var类型,但是不能在声明的时候使用,必须要保证初始化,只有这样才能做类型推断,保证通过的值能够推断出来当前的变量的具体类型。

  • 变量三要素

  1. 变量名:java中给变量起名必须要满足标识符的定义,另外变量起名时需要满足驼峰原则(首字母小写,剩余单词首字母大写,其余全部小写)

  2. 变量类型:java是一门强类型的编程语言,所以所有的变量和数据本身都是存在类型的,不同类型的数据和变量它们的存储空间范围是不一样的,这样就极大的提升了数据的内存利用率。

  3. 生命周期

五、数据类型

  • 基本类型

  1. 整数型:

  •          byte (字节型) 1个字节   表数范围[-128,127]

  •          short(短句型) 2个字节 表述范围+-30000左右

  •          int     (整型)   4个字节 表数范围+-21亿左右

  •          long (长整型)8个字节 表数范围 很大很大

 2. 浮点型:

  •         float (单精度) 4个字节精度取值7位左右

  •         double(双精度)8个字节 精度取值14位左右

                  注:小数的赋值方法: 1.正常赋值 2.省略0 3.科学计数法

3.字符型:char

4.逻辑型:boolean

  • 引用类型

  1. 数组[]

  2. 类 class

  3. 接口 interface

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