第十一关 动态内存分配

发布于:2022-11-28 ⋅ 阅读:(389) ⋅ 点赞:(0)

本关Boss:

        1.什么是动态内存分配
        2.动态内存函数:

                malloc
                free
                calloc
                realloc

        3.常见的动态内存错误
        4.笔试题
        5.柔性数组

目录

1. 什么是动态内存分配

2. 动态内存函数的介绍

2.1  malloc

2.2  free

2.3  calloc

2.4 realloc

3. 常见的动态内存错误

3.1对NULL指针的解引用操作

3.2 对动态开辟空间的越界访问

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

3.5 对同一块动态内存多次释放

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

4. 几个经典的笔试题

 5. C/C++程序的内存开辟

6. 柔性数组

6.1 柔性数组的特点:

6.2 柔性数组的使用

6.3 柔性数组的优势


1. 什么是动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;                //在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};       //在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
        1.空间开辟大小是固定的
        2.数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。
有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,
那么数组在编译时开辟空间的方式就不能满足了。

2. 动态内存函数的介绍

2.1  malloc

void* malloc (size_t size);

这个函数就是向内存申请一块连续可用的空间,并返回这块空间的指针

使用malloc函数需要引入头文件:stdlib.h

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
        1.如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
        2.如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
        3.返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,

           具体在使用的时候使用者自己来决定。
        4.如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器

#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
	int num = 0;//向内存申请4个字节的空间
	int arr[10];//向内存申请40个字节的空间

	int* p = (int*)malloc(40);//向内存申请40个字节的空间
	//我们一般用int*类型来接受malloc的返回值,
	//因为malloc返回值是void*,所以需要强制转换

	if (p == NULL)//如果申请失败会返回空指针,所以需要进行判断一次
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));//一种返回错误的方法
		return 1;
	}

	return 0;
}

像 int num,int arr[10]  这些静态内存是在栈区里面开辟的
栈区里面开辟的空间,进栈时创建,出栈时释放

而像 malloc  这样的动态内存时在堆区里面开辟的
堆区里面开辟的空间,只有在程序结束时才自动释放,一般都需要用free函数手动释放

2.2  free

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。
        1.如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
        2.如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);

	int* ptr = p;

	if (p == NULL)
	{
		printf("动态内存p申请失败\n");
		return 1;
	}
	//使用:
	int i = 0;
	for (i = 0;i < 10;i++)
	{
		*p = i;
		p++;
	}

	free(p);//释放p是错的
	//因为p在使用的过程中发生了改变,不是动态申请空间的首元素地址
	//而free需要传入动态开辟空间的首地址,才能释放干净、
	
	//所以需要将首元素地址保留下来
	free(ptr);
    
	ptr = NULL;//这里需要把ptr再置为空,否则会出现野指针

	return 0;
}

2.3  calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);

        1.函数的功能是: num 个大小为 size 的元素开辟一块空间

                                    并且把空间的每个字节初始化为0。

        2.与函数 malloc 的区别只在于:

                calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
    //这里一般都用sizeof(类型)来输入,因为不用平台各类大小可能不一样
	//跟malloc一样返回值是void*,需要强制类型转换
	int i = 0;
	if (p == NULL)
	{
		perror("calloc");//另一种返回错误的方法
		return 1;
	}
	for (i = 0;i < 10;i++)
	{
		*(p + i) = i; //这与数组类似,可以通过 *(p+i)的方式找到下标元素
		//这样做的好处是防止p地址的改变
	}
	free(p);
    p=NULL;

	return 0;
}

2.4 realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,
那为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。
那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

函数原型如下:

void* realloc (void*ptr, size_t size);

把原来ptr的内存调整为size的大小

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)//判断malloc是否开辟失败
	{
		return 1;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0;i < 10;i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i) = i);
	}

	//现在空间用完了,如果还需要增加空间
	int* ptr = (int*)realloc(p, 80);
	//当realloc开辟失败的时候,返回的是NULL

	if (ptr != NULL)//这里现用ptr来进行验证,看realloc是否开辟成功
	{
		p = ptr;//开辟成功后再将其地址转给p,否则开辟失败的话,p原本开辟的空间也会丢失
		ptr = NULL;//如果下面的代码不再用ptr,则将其置为空
	}

	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

        1.ptr 是要调整的内存地址
        2.size 调整之后新大小
        3.返回值为调整之后的内存起始位置。
        4.这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
        5.realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

                情况1:原有空间之后又足够大的空间

                        当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,

                        原来空间的数据不发生变化。

                情况2:原有空间之后没有足够大的空间

                        当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,

                        扩展的方法是:

                                        在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。

                                        这样函数返回的是一个新的内存地址。

3. 常见的动态内存错误

3.1对NULL指针的解引用操作

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
	*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
	free(p);
    p=NULL;

    return 0;
}

这里应该先要判断malloc函数开辟空间是否成功,calloc和realloc也一样

正确写法:

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	else
	{
		*p = 5;
	}
	free(p);
	p = NULL;

    return 0;
}

3.2 对动态开辟空间的越界访问

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(20);
	if (p == NULL)
		return 1;
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0;i < 20;i++)
	{
		*(p + i) = i;//注意malloc开辟的空间
		//这里会发生越界访问
	}
	//释放
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放


int main()
{
	int num = 10;
	int* p = &num;

	free(p);//只能释放动态的,不然会崩掉
	p = NULL;  

	return 0;
}

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
		return 1;

	int i = 0;
	for (i = 0;i < 20;i++)
	{
		*p = i;
		p++;
	}
	
	free(p);
	//这里p的起始地址发生了改变,不再指向动态内存的起始位置,会发生错误
	p = NULL;

	return 0;
}

3.5 对同一块动态内存多次释放

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
		return 1;

	int i = 0;
	for (i = 0;i < 20;i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
	
	free(p);
	//如果将p=NULL那么下面的free将不会发生错误
    //所以在每次free之后记得置空

	//....
	

	free(p);//如果两次释放相同内存也会出错
	p = NULL;

	return 0;
}

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

int* get_memory()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	//......
	return p;
}
int main()
{
	int* ptr = get_memoty();

	//这里在调用后记得及时free(ptr),否则会发生错误
	//忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
	return 0;
}

切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放!

4. 几个经典的笔试题

4.1:请问运行Test 函数会有什么样的结果?

void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

会出错,

错误1:没有对动态开辟的内存进行释放

错误2:GetMemory(str); str传入的形参,所以str不会发生改变。

错误3:strcpy(str, "hello world");     因为str仍为空,这里会发生内存访问出错,

修改:

void GetMemory(char** p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);

	free(str);
	str = NULL;
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

 4.2:运行Test 函数会有什么样的结果?

char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

会打印随机值

因为  char p[] = "hello world";   再出了其作用域GetMemory函数后会被销毁

return p;返回的是栈空间的地址。容易出错!

其返回的地址里面的东西将被系统删除

这种问题叫做:返回栈空间地址问题!!!

记得栈上的空间,出了作用域会被销毁

如何修改?

可以给char p[] = "hello world"前加上 static,以防止被销毁

 4.3运行Test 函数会有什么样的结果?

void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

会打印hello,但是没有free(str)会发生内存泄漏

4.4运行Test 函数会有什么样的结果?

void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL) //str已经被free掉,而且没有置空,所以是野指针
	{                //会发生非法访问
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

 5. C/C++程序的内存开辟

 C/C++程序内存分配的几个区域:

1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结
束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是
分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返
回地址等。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期变长。

6. 柔性数组

C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

struct s
{
	int n;
	float s;
	int arr[];//柔性数组成员
	//结构体最后一个成员为数组,且未知大小
	//若结构体成员只有一个,且为数组时,则不算时柔性数组 
};
struct a
{
	int a[];//这就不是柔性数组
};
int main()
{
	printf("%d", sizeof(struct s));//8,柔性数组的大小并没有被算进去
	return 0;
}

6.1 柔性数组的特点:

1.结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
2.sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
3.包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

6.2 柔性数组的使用

struct S
{
	int n;
	float s;
	int arr[];//[柔性]数组成员
              //差不多就是利用malloc让该数组可大可小
};

int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S)+sizeof(int)*4);
	if (ps == NULL)
	{
		return 1;
	}
	ps->n = 100;
	ps->s = 5.5f;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		scanf("%d", &(ps->arr[i]));
	}
	printf("%d %f\n", ps->n, ps->s);
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}

	//调整
	struct S*ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S)+10*sizeof(int));
	if (ptr == NULL)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		ps = ptr;
	}

	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

6.3 柔性数组的优势

上述的柔性数组的创建也可以用一下代码实现:

typedef struct st_type
{
	int i;
	int* p_a;
}type_a;
int main()
{
	type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
	p->i = 100;
	p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
	//业务处理
	for (i = 0; i < 100; i++)
	{
		p->p_a[i] = i;
	}
	//释放空间
	free(p->p_a);
	p->p_a = NULL;
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

可以看出这样写代码需要在一次malloc开辟的空间里面继续malloc一块空间,
并且在free的时候,需要将两次开辟的空间全都给free掉

柔性数组的优势:

1.使用的人不清楚
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。

所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。


2.这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

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