目录
一、位段
1.什么是位段
位段的声明和结构体是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
例如:
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
A就是一个位段类型。
那位段A的大小是多少?
printf("%d\n", sizeof(struct A));
这我们便要了解下位段的内存分配了。
2.位段的内存分配
- 位段的成员可以是 int 、unsigned int 、 signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
- 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
举个例子:
struct S
{
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
int main()
{
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4; //空间是如何开辟的?
return 0;
}
结构体 s 的地址是0x00B3FC74,可以看出该地址存放的数据是 62 03 04 cc ,那么它的存储方式应该如图。
也就是在该环境下,先开辟一个字节大小,根据每个开辟的空间由右向左存放的规则来存放数据,再看每个变量分配的大小,来进行数据的截取并存放,存放下一个数据时看剩余的大小是否可以存放该变量,行则继续存放,不能则再开辟空间。
3.位段的跨平台问题
- int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
- 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。)
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构体相比,位段可以达到同样的效果, 但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
4.位段的应用
例:网络数据的封装
假设有A和B两个人, 他们在网上聊天,聊天本质上就是数据传输, 那么他们的数据如何精准传输呢 ?
为什么不会传给C呢?
其实这个就像我们写信一样, 我们写的信都要封装起来, 上面有收件人的各种信息,这样才能准确送到。
数据就像是那一封信, 通过封装也就能精准传输了。具体封装如下:
此时就能凸显位段的好处了, 使用位段能很好的节省空间, 对于每个部分都能合适的分配内存, 数据包就变小了, 极大的提高了数据传输效率。
二、枚举
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
性别有:男、女、保密,也可以一 一列举。
月份有12个月,也可以一 一列举
这里就可以使用枚举了。
1.枚举类型的定义
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
例如:
不赋初值如下:
enum Color//颜色
{
RED,
GREE,
BLU
};
我们可以看看里面值的情况:
还可以赋初值:
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color//颜色
{
RED=2,
GREEN, //3 在2的基础上加一
BLUE //4
};
为什么叫枚举常量呢?
我们可以看看如下代码:
我们给RED赋值,结果报错了,这是因为RED是枚举常量,常量不能被修改,当然我们可以在枚举里面修改。
2.枚举的优点
为什么使用枚举?
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 防止了命名污染(封装)
- 便于调试
- 使用方便,一次可以定义多个常量
3.枚举的使用
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN; //只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5; //不能这样赋值
三、联合(共用体)
1.联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型。
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员共用同一块空间(所以联合也叫共体)。
比如:
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算联合体变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un)); //大小为4,计算规则下面细说
2.联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
union Un
{
int i;
char c;
};
union Un un;
// 下面输出的结果是一样的吗?
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i); //16进制打印
可以看出它们的所占用的首地址是一样的。
如果先存放 0x11223344 ,因为是小端存储,所以在内存中存放的顺序应该是 44 33 22 11 ,再存放char型的55,就会修改44,得到 55 33 22 11,也就是数据11223355。(如果对大小端有疑惑,可以翻看往期博文)
3.联合大小的计算
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
比如:
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));
解析:
union Un1
{
char c[5]; //占用5个比特位,对齐数为1
int i; //占用4个比特位,对齐数为4 最大对齐数为4
}; //该联合体最小为5,因为不是最大对齐数的倍数,所以为8
union Un2
{
short c[7]; //占用14个比特位,对齐数为2
int i; //占用4个比特位,对齐数为4 最大对齐数为4
}; //该联合体最小为14,因为不是最大对齐数的倍数,所以为16
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));
return 0;
}
关于结构体我们已经有了一个比较深入的了解,下期我们就来做个通讯录吧,算是对所学知识的一种总结运用了。