微信小程序基础

发布于:2022-12-13 ⋅ 阅读:(239) ⋅ 点赞:(0)

提示:文章写完后,会对微信小程序基础有所了解。

文章目录

前言

一、数据绑定

1.数据绑定的基本原则

2.在data中定义页面的数据

3.Mustache语法的格式

4.Mustache语法的应用场景

5.动态绑定属性

 6.三元运算

 7.算术运算

二,事件绑定

1.什么是事件

2.小程序中常用的事件

 3.事件对象的属性列表

 4.target和currentTarget的区别

5. bindtap 的语法格式

 6.在事件处理函数中为data中的数据赋值

7.事件传参

8. bindinput的语法格式

9.实现文本框和data 之间的数据同步

三.条件渲染

 1. wx:if

 2.结合使用wx:if

3.hidden

 4. wx:if 与hidden的对比

四.列表渲染

1. wx:for

2.手动指定索引和当前项的变量名*

 3. wx:key的使用

总结


前言

1.能够知道如何创建小程序项目
2.能够清楚小程序项目的基本组成结构
3.能够知道小程序页面由几部分组成
4.能够知道小程序中常见的组件如何使用
5.能够知道小程序如何进行协同开发和发布


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、数据绑定

1.数据绑定的基本原则

   1.在data中定义数据

   2.在WXML中使用数据

2.在data中定义页面的数据

在页面对应的.js 文件中,把数据定义到data对象中即可:

Page({
   data: {
   //字符串类型的数据
    info:'hello world'
  //数组类型的数据
  magList: [{msg:'hello'}, {msg: 'world'}]
    }
})

3.Mustache语法的格式

把data中的数据绑定到页面中渲染,使用Mustache语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格式为:(可在.wxml中使用)

//要绑定的数据名称
<view>{{info}}</view>

4.Mustache语法的应用场景

Mustache语法的主要应用场景如下:

绑定内容
绑定属性
运算(三元运算、算术运算等)

5.动态绑定属性

 6.三元运算

页面的数据如下:

 页面的结构如下:

 7.算术运算

页面的数据如下;

页面的结构如下:

 

二,事件绑定

1.什么是事件

事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。

2.小程序中常用的事件

 3.事件对象的属性列表

当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象event,它的详细属性如下表所示:

 4.target和currentTarget的区别

target触发该事件的源头组件,而currentTarget则是当前事件所绑定的组件。举例如下:

 点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层view的tap事件处理函数。

此时,对于外层的view来说:
e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target是内部的按钮组件
e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget 是当前的view组件

5. bindtap 的语法格式

在小程序中,不存在HTML中的onclick鼠标点击事件,而是通过tap事件来响应用户的触摸行为。

1.通过bindtap,可以为组件绑定tap触摸事件,语法如下:

2. 在页面的.js文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参event(一般简写成e)来接收:

 

 6.在事件处理函数中为data中的数据赋值

通过调用this.setData(dataObject)方法,可以给页面data中的数据重新赋值,示例如下:

7.事件传参

小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。例如,下面的代码将不能正常工作:

因为小程序会把 bindtap的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为btnHandler(123)的事件处理函数。 

可以为组件提供data-*自定义属性传参,其中*代表的是参数的名字,示例代码如下:

最终:
info 会被解析为参数的名字

数值会被解析为参数的值 

在事件处理函数中,通过event.target.dataset.参数名即可获取到具体参数的值,示例代码如下:

8. bindinput的语法格式

在小程序中,通过input事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:

1.通过bindinput,可以为文本框绑定输入事件: 

2. 在页面的.js 文件中定义事件处理函数:

9.实现文本框和data 之间的数据同步

实现步骤:

1.定义数据

2.渲染结构

3.美化样式

4.绑定input事件处理函数 

定义数据:(.js)

 渲染结构:(.wxml)

 美化样式:(.wxss)

 绑定input事件处理函数:(.js)

三.条件渲染

 1. wx:if

在小程序中,使用wx:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块:

 也可以用wx:elifwx:else来添加else判断:

 2.结合<block>使用wx:if

如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个<block></block>标签将多个组件包装起来,并在<block>标签上使用wx:if 控制属性,示例如下:

 注意: <block>并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染

3.hidden

在小程序中,直接使用hidden="{{ condition} }"也能控制元素的显示与隐藏:

 4. wx:if 与hidden的对比

1.运行方式不同
  wx:if以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
  hidden以切换样式的方式(display: none/block; ),控制元素的显示与隐藏

2.使用建议
  频繁切换时,建议使用hidden
  控制条件复杂时,建议使用wx:if 搭配 wx:elif、wx:else进行展示与隐藏的切换

四.列表渲染

1. wx:for

通过wx:for可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:

 默认情况下,当前循环项的索引index表示;当前循环项item表示。

2.手动指定索引和当前项的变量名*

使用wx:for-index可以指定当前循环项的索引的变量名

使用wx:for-item可以指定当前项的变量名
示例代码如下:

 3. wx:key的使用

类似于Vue列表渲染中的:key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的key值,从而提高渲染的效率,示例代码如下:


总结


     以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了微信小程序基础。

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