提示:文章写完后,会对微信小程序基础有所了解。
文章目录
前言
1.能够知道如何创建小程序项目
2.能够清楚小程序项目的基本组成结构
3.能够知道小程序页面由几部分组成
4.能够知道小程序中常见的组件如何使用
5.能够知道小程序如何进行协同开发和发布
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、数据绑定
1.数据绑定的基本原则
1.在data中定义数据
2.在WXML中使用数据
2.在data中定义页面的数据
在页面对应的.js 文件中,把数据定义到data对象中即可:
Page({
data: {
//字符串类型的数据
info:'hello world'
//数组类型的数据
magList: [{msg:'hello'}, {msg: 'world'}]
}
})
3.Mustache语法的格式
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用Mustache语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格式为:(可在.wxml中使用)
//要绑定的数据名称
<view>{{info}}</view>
4.Mustache语法的应用场景
Mustache语法的主要应用场景如下:
绑定内容
绑定属性
运算(三元运算、算术运算等)
5.动态绑定属性
6.三元运算
页面的数据如下:
页面的结构如下:
7.算术运算
页面的数据如下;
页面的结构如下:
二,事件绑定
1.什么是事件
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。
2.小程序中常用的事件
3.事件对象的属性列表
当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象event,它的详细属性如下表所示:
4.target和currentTarget的区别
target是触发该事件的源头组件,而currentTarget则是当前事件所绑定的组件。举例如下:
点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层view的tap事件处理函数。
此时,对于外层的view来说:
e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target是内部的按钮组件
e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget 是当前的view组件
5. bindtap 的语法格式
在小程序中,不存在HTML中的onclick鼠标点击事件,而是通过tap事件来响应用户的触摸行为。
1.通过bindtap,可以为组件绑定tap触摸事件,语法如下:
2. 在页面的.js文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参event(一般简写成e)来接收:
6.在事件处理函数中为data中的数据赋值
通过调用this.setData(dataObject)方法,可以给页面data中的数据重新赋值,示例如下:
7.事件传参
小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。例如,下面的代码将不能正常工作:
因为小程序会把 bindtap的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为btnHandler(123)的事件处理函数。
可以为组件提供data-*自定义属性传参,其中*代表的是参数的名字,示例代码如下:
最终:
info 会被解析为参数的名字
数值⒉会被解析为参数的值
在事件处理函数中,通过event.target.dataset.参数名即可获取到具体参数的值,示例代码如下:
8. bindinput的语法格式
在小程序中,通过input事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:
1.通过bindinput,可以为文本框绑定输入事件:
2. 在页面的.js 文件中定义事件处理函数:
9.实现文本框和data 之间的数据同步
实现步骤:
1.定义数据
2.渲染结构
3.美化样式
4.绑定input事件处理函数
定义数据:(.js)
渲染结构:(.wxml)
美化样式:(.wxss)
绑定input事件处理函数:(.js)
三.条件渲染
1. wx:if
在小程序中,使用wx:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块:
也可以用wx:elif和wx:else来添加else判断:
2.结合<block>使用wx:if
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个<block></block>标签将多个组件包装起来,并在<block>标签上使用wx:if 控制属性,示例如下:
注意: <block>并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染。
3.hidden
在小程序中,直接使用hidden="{{ condition} }"也能控制元素的显示与隐藏:
4. wx:if 与hidden的对比
1.运行方式不同
wx:if以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
hidden以切换样式的方式(display: none/block; ),控制元素的显示与隐藏
2.使用建议
频繁切换时,建议使用hidden
控制条件复杂时,建议使用wx:if 搭配 wx:elif、wx:else进行展示与隐藏的切换
四.列表渲染
1. wx:for
通过wx:for可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:
默认情况下,当前循环项的索引用index表示;当前循环项用item表示。
2.手动指定索引和当前项的变量名*
使用wx:for-index可以指定当前循环项的索引的变量名
使用wx:for-item可以指定当前项的变量名
示例代码如下:
3. wx:key的使用
类似于Vue列表渲染中的:key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的key值,从而提高渲染的效率,示例代码如下:
总结
以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了微信小程序基础。