一. 进程和线程的基本概念
进程
进程(Process)是操作系统分配资源的基本单位,⼀个进程拥有的资源有⾃⼰的堆、栈、虚存空间(⻚表)、⽂件描述符等信息。 从编程的⻆度来理解进程,可以把它看作是⼀个类或⼀个 PCB
(Process Control Block)进程控制块的结构体.
进程是操作系统分配资源的最小单位。
线程
1.线程是什么
一个线程就是一个 "执行流". 每个线程之间都可以按照顺讯执行自己的代码. 多个线程之间 "同时" 执行着多份代码.
举个例子:
假设今天你家里来客人了, 然后决定做一桌子好吃的饭菜招待客人, 然后家里妈妈的厨艺最好, 所以让妈妈来做饭, 但是这个时候一个人肯定会忙不过来, 所以妈妈久找你和你爸来帮忙, 一个人洗菜切菜, 一个人炒菜, 一个人招待客人. 三个人分别负责一个事情,自此就有了三个执行流共同完成任务,但本质上你们都是为了招待好客人.
此时,我们就把这种情况称为多线程,将一个大任务分解成不同小任务,交给不同执行流就分别
执行. 其中你和你爸爸都是你妈妈叫来的,所以妈妈一般被称为主线程(Main Thread)。
2.为啥要有线程呢?
首先: "并发编程" 成为 "刚需"
- 单核 CPU 的发展遇到了瓶颈. 要想提高算力, 就需要多核 CPU. 而并发编程能更充分利用多核 CPU资源.
- 有些任务场景需要 "等待 IO", 为了让等待 IO 的时间能够去做一些其他的工作, 也需要用到并发编程.
其次, 虽然多进程也能实现 并发编程, 但是线程比进程更轻量.
- 创建线程比创建进程更快.
- 销毁线程比销毁进程更快.
- 调度线程比调度进程更快.
最后, 线程虽然比进程轻量, 但是人们还不满足, 于是又有了 "线程池"(ThreadPool) 和 "协程"
(Coroutine)
二.进程和线程的区别
- 进程是包含线程的. 每个进程至少有一个线程存在,即主线程。
- 进程和进程之间不共享内存空间. 同一个进程的线程之间共享同一个内存空间.
- 进程是系统分配资源的最小单位,线程是系统调度的最小单位.
不同点:
- 从属关系不同:线程属于进程,而进程不属于线程。
- 描述的侧重点不同:进程是系统分配资源的最小单位,而线程是系统调度的最小单位。
- 共享资源的方式不同:进程之间是不能共享资源的,线程之间可以共享资源。
- 上下切换的速度不同:进程的上下文切换比较慢,而线程上下文切换的速度是比较快的。
- 操作对象是不同的:进程是由操作系统操作的,而线程是咱们程序员可以编码进行操作的。
- 进程的创建/销毁/调度开销大,线程的创建/销毁/调度开销相对少很多。
- 多个进程同时执行时,如果一个进程崩溃,一般不会影响其他进程,而同一进程内的多个线程之间,如果一个线程崩溃,很可能使得整个进程崩溃。
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