文件上传经典业务流程 – 上传头像
在注册业务,填写表单的过程中,需要选择头像,上传头像,填写基本信息(用户名、密码等)后,点击注册按钮,完成用户注册。当下次登录时需要看到以前提交的头像图片。
提供注册页面,让用户选择头像,上传头像,填写基本信息。当头像选择完毕后立即上传图片,获取图片的访问链接地址:http://ip:port/upload/touxiang.jpg
当点击注册按钮时,需要整理一个表单,发送post请求,提交注册请求,所需要的参数包含上传头像后的头像访问链接地址,格式如下:
http://localhost:3000/register // 注册请求 需要传递的参数: name=zs&pwd=123456&phone=13334563456&url=http://ip:port/upload/touxiang.jpg&email=mail@tedu.cn
服务端接受到了注册请求后,解析所有的参数,执行sql语句,将用户信息存入数据表:
id name pwd phone url email 1 zs 123456 13334563456 http://xxxx mail@xx 至此,用户注册成功。当用户使用zs:123456登录时,服务端需要返回用户的信息,用户的信息中就包含了上次上传的头像的链接地址,这样浏览器就可以在页面中显示该用户的头像了。
WebSocket
客户端与服务端之间的通信模式
短连接模式
客户端与服务端交互,请求建立连接,连接建立成功后,客户端向服务端发送数据,服务端接收,处理数据,返回结果,而后连接断开。这种通信模式为短连接模式。
优点:及时释放服务端资源,可以让服务端处理更多的客户端的请求。
长连接模式
客户端与服务端交互,请求建立连接,连接建立成功后,客户端向服务端发送数据,服务端接收,处理数据,返回结果,而后保持连接不断开。这种通信模式为长连接模式。
优点:可以实现客户端与服务端双向实时交互。
WebSocket
用于实现客户端与服务端之间的长连接交互模型
WebSocket
是一种基于长连接模式的全双工的通信协议。若希望在网页中基于websocket
实现长连接通信就需要使用websocket
技术。
在此推荐一款实现了websocket
协议的通信框架:socket.io
。
Socket.io
需要基于Socket.io
实现以下4个主要功能:
- 使用
socket.io
完成网页中的js
与 服务端的nodejs
之间websocket
连接的建立。 - 使用
socket.io
实现让客户端给服务端发消息。 - 使用
socket.io
实现让服务端给客户端发消息。 - 使用
socket.io
实现服务端给所有客户端群发消息。
使用socket.io
完成网页中的js
与 服务端的nodejs
之间websocket
连接的建立。
服务端代码 (nodejs项目)
建立一个新的项目。(文件夹:socketserver)
在项目中,安装所需模块:express、socket.io。
npm init -y # 初始化npm项目,生成package.json npm install express@4 # 安装express npm install socket.io # 安装socket.io
编写后端主js文件:
index.js
。用于处理客户端websocket
请求。const express = require('express'); const app = express(); const http = require('http'); const server = http.createServer(app); const { Server } = require("socket.io"); const io = new Server(server); // io.on() 用于监听websocket事件 connection为连接建立成功事件 // 一旦客户端向服务端发送请求建立连接,连接建立成功后将触发该事件, // 将立即执行第二个参数:回调方法 io.on('connection', (socket) => { console.log('a user connected'); }); server.listen(3000, () => { console.log('listening on *:3000'); });
客户端代码(socket.html)
新建socket.html文件。
在html中引入
socket.io.js
,编写代码向服务端建立连接。<script src="/socket.io/socket.io.js"></script> <script> io()方法用于向服务端申请建立websocket连接 var socket = io('http://localhost:3000'); </script>
使用socket.io
实现让客户端给服务端发消息。
客户端发消息
var socket = io('http://localhost:3000'); // emit('类型', '内容')用于发消息,两个参数 socket.emit('textmsg', '你瞅啥?!')
服务端接收消息
io.on('connection', (socket) => { // 连接建立成功将会获取与客户端通信时所需要使用的socket对象 // 监听textmsg类型的消息,一旦接收到则执行回调方法处理该消息内容 socket.on('textmsg', function(data){ }) });
使用socket.io
实现让服务端给客户端发消息。
服务端发送消息
io.on('connection', (socket) => { // emit()用于给客户端发消息 socket.emit('textmsg', '瞅你咋地!~') });
客户端接收消息
var socket = io('http://localhost:3000'); socket.on('textmsg', function(data){ alert(data) })
使用socket.io
实现服务端给所有客户端群发消息。
io.on('connection', (socket) => {
// emit()用于给客户端发消息
io.emit('textmsg', '瞅你咋地!~')
});
群聊天室
完成客户端与服务端之间
websocket
连接的建立。实现群聊业务。
在文本框中输入内容,点击发表按钮。给服务端发消息。
服务端接收到消息后,给所有客户端群发一下这一条消息即可。
实时更新聊天室的在线人数。无论任何人进入聊天室或从聊天室退出,都需要更新所有客户端的当前在线人数的数量。
- 在服务端设计一个变量:count用于保存当前在线人数。默认为0。
- 每当有客户端进入聊天室(连接成功),count++
- 每当有客户端退出聊天室(连接断开),count–
- 每当有客户端进入聊天室、退出聊天室时,不仅要更新count,还需要把count的值给所有在线客户端发一遍。
- 客户端接收了当前在线人数后,更新
span
。
发消息时保留用户状态。每个消息都需要说明消息的归属人(带头像、带昵称)。
当发消息时,不仅需要发送消息内容,还需要发送个人昵称与头像图片路径。
socket.emit('textmsg', '内容') socket.emit('textmsg', { text: '内容', nickname: '老王', avatar: '1.jpg' })
服务端接收到的消息将是一个完整的对象,二话不说,将这个对象给所有客户端群发了一遍。
每个客户端接收到的消息都是一个对象:{text, nickname, avatar},这样就可以显示发送者的相关信息。