近几年app市场慢慢出现了饱和状态,同类产品过多导致市场竞争力愈发激烈,不少运营者萌发了为app引入小游戏的想法。因为小游戏能够显著增加用户在APP上的停留时间,而当用户停留时间越多,那么潜在的交易机会也自然会同步得以增加,而这类玩法体系越完整,用户通过各种日常任务所获得的收益越多,下单动机也就愈发强烈。不仅如此,游戏的玩法还能够带来新的购物场景与方式,尽管在游戏中加入商品展示会有损用户体验,但在有奖励摆在前方的情况下,用户的接受度自然也会更高。
在利远远大于弊的情况下,运营自然想将小游戏引入到产品中。那么Android产品如何接入小游戏呢?
一个是自主开发,但小游戏开发是需要一定基础的,开发周期长,成本跟人力这块也是相当高的,并且需求没有固定导向的话,很多时候前一个需求没过多久就被后一个推翻了。
另一个是找一家专业靠谱的第三方服务商,将心仪的小游戏接入到自身产品。相比较自主开发,省时省力、性价比高这个是接入第三方服务最为突出的特点,可以通过低成本让产品更快、更显著地活过来,想必是产品人梦寐以求的了。这里以群玩服务接入方式作为参考:
游戏接入产品方案: 开发者直接嵌入游戏SDK,设置或默认服务内的游戏玩法。支持安卓、iOS系统。可以根据自己的需求,直接应用互动页面或重新设计样式等。
使用步骤
初始化UndercoverPlay
undercoverPlay = new UndercoverPlay(new UndercoverCallBack() {
@Override
public void onWordMessage(String word) {
}
@Override
public void onSay(String uid, int timeLimit) {
}
@Override
public void onVoteList(List<PlayerBean> voteList, int timeLimit) {
}
@Override
public void onVoteResult(List<UVoteResultBean> voteList, List<PlayerBean> overList, int timeLimit) {
}
@Override
public void onGameOver(List<UGameResultBean> resultList) {
}
@Override
public void onRoleCount(int role0Number, int role1Number, int role2Number) {
}
});
后续步骤请参考快速使用部分
UndercoverPlay API
/**
* 结束发言
*/
public void endSay()
/**
* 投票
*/
public void vote(String uid)
回调
/**
* 发词
*
* @param word 你的词
*/
void onWordMessage(String word);
/**
* 各个身份人数
*
* @param role0Number 平民人数
* @param role1Number 卧底人数
* @param role2Number 白板人数
*/
void onRoleCount(int role0Number, int role1Number, int role2Number);
/**
* 发言
*
* @param uid 玩家id
* @param timeLimit 倒计时
*/
void onSay(String uid, int timeLimit);
/**
* 投票成员列表
*
* @param voteList 可投票的玩家列表
* @param timeLimit 倒计时
*/
void onVoteList(List<PlayerBean> voteList, int timeLimit);
/**
* 投票结果
*
* @param voteList 投票结果的列表
* @param overList 淘汰的玩家列表(无人投票的情况下会为多个)
* @param timeLimit 倒计时
*/
void onVoteResult(List<UVoteResultBean> voteList, List<PlayerBean> overList, int timeLimit);
/**
* 游戏结束
*
* @param resultList 游戏结果列表
*/
void onGameOver(List<UGameResultBean> resultList);
模型
投票结果模型UVoteResultBean
字段 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
beVoted | PlayerBean | 被投票人的模型 |
voteds | List<PlayerBean> | 投票人的模型列表 |
通知模型NoticeBean
字段 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
uid | String | 玩家id |
text | String | 通知文字 |
type | Integer | 1开始游戏 2进入房间 3离开房间 4结束游戏 |
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