深入理解Redis 数据结构—字典

发布于:2022-12-30 ⋅ 阅读:(565) ⋅ 点赞:(0)

字典,又称为 符号表、关联数组或映射 ,是一种用于保存 键值对 的抽象数据结构。在字典中,一个键可以和一个值进行关联,这些关联的键和值称为键值对。键值对中键是 唯一的 ,我们可以根据 键key 通过映射查找或者更新对应的 值value 。

很多高级开发语言有对应集合支持字典这种数据结构,比如 Java 中的 Map 集合。 C语言 并未内置字典这种数据结构, Redis 构建了自己的字典实现。

应用

字典在 Redis 中应用非常广泛, Redis 数据库就是使用字典作为数据底层的实现。对数据的 增、删、改、查 操作也是建立在字典之上操作。

当执行命令:

set msg "hello"

在数据库中创建一个键为 msg ,值为 hello 的键值对,这个 键值对 就用字典来实现的。创建其他数据类型的键值对,比如 list 、 hash 、 set 、 sort set 也是用字典来实现的。

处理用来表示数据中的键值对,字典还是 hash 数据类型底层实现之一,比如一个 hash 数据类型 website ,包含 100 个键值对,这些键值对中的键是 网址名称 ,值是 网页地址 :

redis> HGETALL website
1)"Redis"
2)"Redis.io"
3)"nacos"
4)"nacos.io"
.....

website 键的底层就是一个字典,包好了 100 个 键值对 ,例如:

  • 键值对中的键为 "Redis" ,值为 "Redis.io" 。
  • 键值对中的键为 "nacos" ,值为 "nacos.io" 。

字典的实现

Redis 字典使用哈希表作为底层实现,一个哈希表里面有多个哈希表节点,每个哈希表节点保存字典中的键值对。

哈希表

Redis 字典使用的哈希表由 dict.h/dict 结构来表示:

/* This is our hash table structure. Every dictionary has two of this as we
 * implement incremental rehashing, for the old to the new table. */
typedef struct dictht {
     // table 数组 
    dictEntry **table;
    // 哈希表的大小
    unsigned long size;
    // 等于size-1,用于计算索引值
    unsigned long sizemask;
    // 已有的键值对数量
    unsigned long used;
} dictht;

注释:这是哈希表结构,每个字典有两个实现增量重散列,从旧的哈希表到新的哈希表。

  • table 属性的是一个数组,数组中的每个元素都指向哈希节点 dictEntry ,每个 dictEntry 结构都保存一个键值对。
  • size 记录了哈希表的大小,也就是 table 数组的大小。
  • used 属性记录了哈希表目前已有的键值对数量。 sizemask 的值等于 size-1 ,这个属性和哈希表一起决定键应该放在 table 数组的那个位置上。

下图展示一个大小为 4 空哈希表(没有包含任务的键值对):

哈希表节点

哈希表节点使用 dict.h/dict 结构来表示,每个 dictEntry 结构都保存着一个 键值对 :

typedef struct dictEntry {
    // 键
    void *key;
    // 值   
    union {
        void *val;
        uint64_t u64;
        int64_t s64;
    } v;
    // 指向下一个哈希表节点,形成链表
    struct dictEntry *next;
} dictEntry;

其中:

  • key 保存键值
  • v 保持值, v 可以是一个指针,可以是 uint64_t 整数,也可以是一个 int64_t 整数。
  • next 指向另一个哈希表节点的指针,这个指针将多个 哈希值相同 的键值对连接在一起,以此解决 hash冲突 的问题。

下图展示两个 键的hash值 相同的哈希表节点 k0 和 k1 ,两者通过 next 指针连接在一起。

字典

Redis 中的字典由dict.h/dict 结构表示:

typedef struct dict {
    // 类型特定的函数 
    dictType *type;
   // 私有函数
    void *privdata;
    // 哈希表
    dictht ht[2];
    // rehash 索引 
    int rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
    int iterators; /* number of iterators currently running */
} dict;
  • type 属性和 privadata 属性是针对不同类型的键值对,为创建多态的字典而设置。
  • type 是指向 dictType 结构的指针,每个 dictType 包含几组针对特定类型的键值对操作的函数, Redis 会为用途不同的字典设置不同的函数。下图展示 dictType 字典类型:
typedef struct dictType {
    // 计算哈希值
    unsigned int (*hashFunction)(const void *key);
    // 复制键
    void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key);
    // 复制值
    void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj);
    // 对比键
    int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2);
    // 销毁键
    void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key);
   // 销毁值 
   void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj);
} dictType;
  • privdata 属性保存针对不同的类型操作的函数传的可选参数。

  • ht[2] 是包含两个数大小的数组,类型为 dictht 哈希表。字典只使用 ht[0] 哈希表,ht [1] 只会对 ht[0] 哈希表进行 rehash 时使用。

  • rehashidx 记录了 rehash 的进度,如果目前没有进行的 rehash ,那么它的值为 -1 。

下图为一个普通状态下(没有进行rehash)的字典:

哈希算法

当要将一个新的键值对添加到字典中,程序需要先根据键值对中的键计算出哈希值和索引值,然后根据索引值,将包含新键值的哈希表放在哈希表数组的指定索引上。

Redis 计算哈希值和索引值的步骤如下:

  1. 使用字典设置的哈希函数,计算键的哈希值。

hash = dict—>type->hashFunction(key)

  1. 使用哈希表的 sizemask 属性和哈希值,取余计算出哈希值。

index = hash & dict ->ht[x].sizemask

了解过 HashMap 底层原理的同学应该知道,上面计算索引值和 HashMap 找到索引下标的原理是类似的。

什么是取余 & 运算?

取余就是计算两数相除的余数, 比如一个数组长度为4,索引范围是 0~3 ,需要放置 0,1,7 ,放置如下图所示:

举个例子,要将一个键值对 k0 和 v0 添加到下方的空字典表中:

首先计算键的哈希值:

hash = dict—>type->hashFunction(key)

计算键 k0 的哈希值。

假设计算出来的哈希值为 8 ,然后计算索引值:

index = dict -> hash & ht[0].sizemask = 8 & 3 = 0;

计算出键 k0 的索引值 0 ,这表示键值对 k0 和 v0 的节点放置到哈希表数组下标 0 的位置上,如下图所示:

键冲突

当两个或者两个以上的计算出数组索引值一致时,就发生了 键冲突 。

Redis的哈希表采用 链表法 来解决键冲突,每个哈希表的节点都有一个 next 指针,多个哈希表节点用 next 指针组成一个单链表,被分配到同一个数组索引上的多个节点使用单向链表连接起来,这就很好的解决了 键冲突 的问题。

举个例子,程序要将一个键值对 k2 和 v2 添加到下图的哈希表中,并且计算 k2 的索引值为 2 ,那么键 k1 和 k2 将发生冲突:

解决冲突的办法就是使用 next 指针将 k2 和 k1 所在的节点连接起来,如下图所示:

总结

  • 字典是一种映射的 键值对 数据结构,其中键是唯一的,通过唯一的键可以快速找到对应的值。
  • 字典包含广泛用在 Redis 数据库中。
    Hash
    
  • 字典的结构
    • 包含一个字典,包含根据特定类型处理的函数 dictType 、两个哈希表 ht[2] ,字典只用到了 ht[0] ,遇到了扩容才会使用 ht[1] 。
    • 一个字典包含 两个哈希表 ,每个哈希表 dictht 包含一个 table 数组, size 记录数组的大小, sizemask 等于 size-1 , sizemask 和哈希值决定数据存在在 table 的位置。 used 记录已有的键值对。
    • 哈希表节点dictEntry 结构保存一个键值对,其中 key 保存键, V 保存值, V 可以是一个指针、可以是 uint64_t 整数、也可以是 int64_t 的整数。 next 是为了解决 键hash冲突 ,两个键的计算出的索引在数组的同一个地方,就使用 next`指针连接在一起。
  • 新增一个键值对,首先通过调用 dict—>type->hashFunction(key) 计算 键的哈希值 ,再和 dictht 的 sizemask 做取余操作,计算得到要存放 table 数组的索引位置。如果发生 键冲突 时,使用 链表法 将多个哈希节点通过 next 指针组成一个单链表。
  • Redis 字典的实现和 Java 中的 HashMap 数据结构有以下类似的点:
    • 确定索引位置: 键首先使用哈希算法算出哈希值,再和数组的 长度-1 做取余操作,确定存放数组的下标。
    • 解决hash冲突: 两个键值计算的索引一致,采用 链表法 ,将多个节点通过 next 指针连在一起。
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