Vue入门

发布于:2023-01-01 ⋅ 阅读:(523) ⋅ 点赞:(0)

目录

一,Vue简介

1. Vue.js是什么?

2. 库和框架的区别

3. MVVM的介绍

二,vue入门

三,数据双向绑定

四,vue事件

五,vue的生命周期 

1.所有的钩子函数有哪些?

2,vue初始化默认会触发的钩子函数有哪些(前四个)


一,Vue简介

1. Vue.js是什么?

Vue是一个构建用户界面(UI)的[渐进式]JavaScript框架

  官网:https://cn.vuejs.org/
  Vue作者:尤雨溪/中国无锡
  前后端分离    React

2. 库和框架的区别

2.1 库(Library),本质上是一些函数的集合。每次调用函数,实现一个特定的功能,接着把控制权交给使用者
      代表:jQuery
      jQuery这个库的核心:DOM操作,即:封装DOM操作,简化DOM操作

  2.2 框架(Framework),是一套完整的解决方案,使用框架的时候,需要把你的代码放到框架合适的地方,框架会在合适的时机调用你的代码 
      代表:vue
      框架规定了自己的编程方式,是一套完整的解决方案
      使用框架的时候,由框架控制一切,我们只需要按照规则写代码
      框架的侵入性很高(从头到尾)

3. MVVM的介绍

MVVM,一种更好的UI模式解决方案,MVVM通过数据双向绑定让数据自动地双向同步

   MVVM ===> M / V / VM
   M:model数据模型
   V:view视图
   VM:ViewModel 视图模型    虚拟dom

   V(修改数据) -> M
   M(修改数据) -> V
   数据是核心
    解析成json对象
    将json对象进行遍历
    for node in treenodes.children
    渲染菜单的功能是操作左侧页面的dom节点

   注1:虽然没有完全遵循MVVM模型,Vue的设计无疑受到了它的启发。另外一个js框架“knockout”完全遵循MVVM模型
   注2:学习Vue要转化思想:“不要在想着怎么操作DOM,而是想着如何操作数据!!!”

二,vue入门

1.导入js依赖(供参考网站)

 2.定义vue所管理边界,是根节点

3.创建vue实例

4.挂载边界

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<!-- 导入js依赖 -->
		<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
		<!-- https://cdnjs.com/libraries/vue/2.6.10 -->
	</head>	
	<body>
		<div id="app">
			<!-- 定义边界 -->
			{{msg}}
		</div>
	</body>
	<!-- 创建vue实例 -->
	<script type="text/javascript">
	// 挂载边界
		new Vue({
			el:'#app',
			data(){
				//设置vue所管理的边界中可以使用的变量
				return {
					msg:'hello vue!!!'
				};
			}
		})
	</script>
</html>

运行结果:

 

三,数据双向绑定

我们新开一个html页面,进行数据双向绑定操作

只需要将上方html中代码做如下改动:

 修改为数据双向绑定

v-model是实现双向数据绑定的属性

 

不管在文本框中输入任何数据 在输入框下方都会对应的打印出来

我们再增加几条msg也一样

 运行结果

 我们可以也可以在div内放入字体标签,但是不能超出边界,不然就会失效

 

运行结果:

四,vue事件

v-on

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<!-- 导入js依赖 -->
		<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
		<!-- https://cdnjs.com/libraries/vue/2.6.10 -->
	</head>	
	<body>
		<div id="app">
			<!-- 弹出输入框中的值 -->
			<input v-model="msg" />
			<button v-on:click="send">打印1</button>
			<button @click="send">打印2</button>
			{{msg}}
		</div>
	</body>
	<!-- 创建vue实例 -->
	<script type="text/javascript">
	// 挂载边界
		new Vue({
			el:'#app',
			data(){
				//设置vue所管理的边界中可以使用的变量
				return {
					msg:'hello vue!!!'
				};
			},
			methods:{
				send(){
					// 在方法取区中可以拿到变量区中任意的变量
					// this指的是vue实例
					alert(this.msg);
				}
			}
		})
	</script>
</html>

 运行结果:

点击打印1

 打印2:

 

 

五,vue的生命周期 

1.所有的钩子函数有哪些?

beforeCreate        刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳

created        这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数
在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取
接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染updated函数 

beforeMount        虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated
在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取 接下来开始render,渲染出真实dom

mounted        此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了        可以在这里操作真实dom等事情...

beforeUpdate      重新渲染之前触发
然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染

Updated        数据已经更改完成,dom也重新render完成

brforeDestory

destroyed

2,vue初始化默认会触发的钩子函数有哪些(前四个)

beforeCreate      

created        

beforeMount        

mounted      

 测试的代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title></title>
		<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
	</head>
	<body>
		<div id="d1">
			<div>number:{{number}}</div>
			<div>{{detail()}}</div>
			<input type="text" v-model="number" />
		</div>
		<script>
			var data = {
				number:999,
				msg:null
			};
			var vm = new Vue({
				el:'#d1',
				data:data,
				methods:{
					detail:function(){
						return "使用方法来插值:"+this.msg;
					}
				},
				beforeCreate:function(){
		            console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')           
		            console.log(this.msg)//undefined
		            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
		        },
		        created:function(){
		            console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
		            this.msg+='!!!'
		            console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
		            console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
		        },
		        beforeMount:function(){
		            console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
		            this.msg+='@@@'
		            console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
		            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
		            console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
		        },
		        // render:function(createElement){
		        //     console.log('render')
		        //     return createElement('div','hahaha')
		        // },
		        mounted:function(){ 
		            console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
		            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
		            console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
		
		        //    this.$options.timer = setInterval(function () {
		        //        console.log('setInterval')
		        //         this.msg+='!'  
		        //    }.bind(this),500)
		        },
		        beforeUpdate:function(){
		            //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
		            console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
		            console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')         
		        },
		        updated:function(){
		            //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
		            console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
		        },
		        beforeDestroy:function(){
		            console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
		            // clearInterval(this.$options.timer)
		        },
		        destroyed:function(){
		            console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
		        }
			});
		</script>
	</body>
</html>

运行结果:

 当我们修改了文本框的内容之后就会触发

beforeCreate      

created       两个事件

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