Java 面试都只是背答案吗?

发布于:2023-01-04 ⋅ 阅读:(343) ⋅ 点赞:(0)

小厂面试背背就行,大厂要学懂其原理,明之底层,闻其所用,望其项背。但是我们要进就进大厂。

Java基础篇

1. JDK 和 JRE 的区别是什么?

  • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

总结: JDK 包含了 JRE,同时还包含了编译 java 源码的编译器 javac,还包含了很多 java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 java 程序,就需要安装 JDK。

2. Java中有哪些数据类型?

Java中数据类型分为基本数据类型和引用数据类型

2种

  • 基本类型:byte(默认值0,占1字节)、short(默认值0,占2字节)、int(默认值0,占4字节)、long(默认值0,占8字节)、float(默认值0.0,占4字节)、double(默认值0.0,占8字节)、char(默认值\u0000,占2字节)、boolean(默认值false)
  • 引用类型:类(默认值null)、接口(默认值null)、数组(默认值null)

 

3. == 和 equals 的区别是什么?

基本类型和引用类型比较,== 的作用效果是不同的。

  • 基本类型:比较的是值是否相同
  • 引用类型:比较的是引用是否相同
int x = 10;
    int y = 10;
    String a = "panda";
    String b = "panda";
    String c = new String("panda");
    // true 基本类型比较值是否相同
    System.out.println(x == y);
    // true 引用类型比较引用是否相同,这里引用相同
    System.out.println

 equals 本质上就是 ==,Object类中定义的 equals 方法如下

public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

 

总结:== 对于基本类型比较的是值,对于引用类型比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重写了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。

4. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true 正确吗?

不正确,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。比如在 map 中,hashCode() 相等,只能说明这两个键值对的哈希值相同,不代表这两个键值对相等。

String str1 = "通话";
    String str2 = "重地";
    // str1: 1179395 | str2: 1179395
    System.out.println(String.format("str1: %d | str2: %d",str1.hashCode(),str2.hashCode()));
    // false
    System.out.println(str1.equals(str2));

5. Java 中 final 关键字的作用是什么?

  • final 修饰的类叫最终类,不能被继承
  • final 修饰的方法叫最终方法,不能被重写,但可以被继承
  • final 修饰的变量叫常量,必须初始化,初始化之后值不能被修改

6. String、StringBuffer、StringBuilder 的区别是什么?

String 是字符串常量,每次操作都会生产新的对象,适用于少量字符串操作的情况;StringBuffer、StringBuilder 是字符串变量,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。

7. String str=“donkey” 与 String str=new String(“donkey”) 一样吗?

不一样,因为内存的分配方式不一样。String str=“donkey”,java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String(“donkey”) 则会被分到堆内存中。

8. 字符串如何反转?

使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法

StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
    stringBuffer.append("abcdefg");
    System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
    StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
    stringBuilder.append("abcdefg");
    System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba

9. String 类中常用方法都有哪些?



String str = " app le ";
    // indexOf(): 返回指定字符的索引
    System.out.println(str.indexOf("a")); // 1
    // charAt(): 返回指定索引处的字符
    System.out.println(str.charAt(5)); // l
    // replace(): 字符串替换
    System.out.println(str.replace("pp", "cc")); // " acc le "
    // trim(): 去除字符串两端空白
    System.out.println(str.trim()); // "app le"
    // split(): 分割字符串,返回一个分割后的字符串数组
    String[] arr = str.split(" ");
    // getBytes(): 返回字符串的 byte 类型数组
    byte[] bytes = str.getBytes();
    // length(): 返回字符串长度
    System.out.println(str.length()); // 8
    // toLowerCase(): 将字符串转成小写字母
    System.out.println(str.toLowerCase()); // " app le "
    // toUpperCase(): 将字符串转成大写字符
    System.out.println(str.toUpperCase()); // " APP LE "
    // substring(): 截取字符串
    System.out.println(str.substring(2)); // "pp le "
    // equals(): 字符串比较
    System.out.println("apple".equals(str)); // false

10. 抽象类

是什么?

拥有抽象方法(指没有方法体的方法,同时抽象方法还必须使用关键字abstract 做修饰)的类就是抽象类,抽象类要使用 abstract 关键字声明。

11. 抽象类必须要有抽象方法吗?

不需要,抽象类不一定非要有抽象方法,如下代码可以正常运行

public abstract class elephant {
    String str = "apple";
    public void test01(){
        System.out.println("aaaa");
    }
}

12. 普通类和抽象类的区别是什么?

  • ,抽象类可以有抽象方法
  • 普通类可以直接实例化,抽象类不能直接实例化

13. 抽象类能使用 final 修饰吗?

不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类。

14. 接口是什么?

接口可以理解为一种特殊的类,里面全部是由全局常量和公共的抽象方法所组成。接口是解决Java无法使用多继承的一种手段,但是接口在实际中更多的作用是制定标准。

15. 接口和抽象类的区别是什么?

  • 接口必须使用 implements 来实现接口;抽象类的子类使用 extends 来继承
  • 接口不能有构造函数;抽象类可以有构造函数
  • 一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口
  • 抽象类中成员变量默认 default,可在子类中被重新定义,也可被重新赋值,抽象方法被 abstract 修饰,不能被 private、static
  • 、synchronized 和 native 等修饰;接口中成员变量默认为 public static final 修饰,必须赋初值,不能被修改,其所有的成员方法默认使用 public abstract 修饰的

16. Java 中 IO 流分几种?

  • 按功能分:输入流(input)、输出流(output)
  • 按类型分:字节流、字符流

字节流和字符流的区别:字节流按 8 位传输,以字节为单位输入输出数据;字符流按 16 位传输,以字符为单位输入输出数据。

17. BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:同步阻塞 IO,就是我们平常使用的传统 IO,服务器的实现模式是一个请求连接一个线程,并发处理能力低,可能造成不必要的线程开销,严重的还将导致服务器内存溢出。
  • NIO:同步非阻塞
  • IO,是传统 IO 的升级,服务器的实现模式是多个请求一个线程,即请求会注册到多路复用器Selector上,多路复用器轮询到连接有IO请求时才启动一个线程处理。
  • AIO:异步非阻塞
  • IO,是 NIO 的升级,也叫 NIO2,服务器的实现模式为多个有效请求一个线程,客户端的IO请求都是由OS先完成再通知服务器应用去启动线程处理(回调)。

18. Files 的常用方法都有哪些?



// Files.exists():检测文件路径是否存在
    Path path1 = Paths.get("C:\\Users\\e-yangfangchao\\Desktop\\test");
    System.out.println(Files.exists(path1, new LinkOption[]{LinkOption.NOFOLLOW_LINKS})); // true
    // Files.createFile():创建文件
    Path path2 = Paths.get("C:\\Users\\e-yangfangchao\\Desktop\\test\\a.txt");
    try {
        Path newFilw = Files.createFile(path2);
    } catch (FileAlreadyExistsException e){
        System.out.println("exists");
    } catch (IOException e) {
        System.out.println("other wrong");
    }
    // Files.createDirectory():创建文件夹
    Path path3 = Paths.get("C:\\Users\\e-yangfangchao\\Desktop\\test\\newDirectory");
    try {
        Path newDirectory = Files.createDirectory(path3);
    } catch (FileAlreadyExistsException e) {
        System.out.println("exists");
    } catch (IOException e){
        System.out.println("other wrong");
    }
    // Files.delete():删除一个文件或目录
    try {
        Files.delete(path2);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    // Files.copy():复制文件
    Path source = Paths.get("C:\\Users\\e-yangfangchao\\Desktop\\test\\b.txt");
    Path target = Paths.get("C:\\Users\\e-yangfangchao\\Desktop\\test\\newb.txt");
    try {
        Files.copy(source,target);
    } catch (FileAlreadyExistsException e) {
        System.out.println("targetFile already exists");
    } catch (IOException e){
        System.out.println("other wrong");
    }
    // Files.move():移动文件
    Path source1 = Paths.get("C:\\Users\\e-yangfangchao\\Desktop\\test\\b.txt");
    Path target1 = Paths.get("C:\\Users\\e-yangfangchao\\Desktop\\test\\newDirectory\\a.txt");
    try {
        Files.move(source1,target1);
    } catch (FileAlreadyExistsException e) {
        System.out.println("targetFile1 already exists");
    } catch (IOException e){
        System.out.println("other wrong");
    }
    // Files.size():查看文件个数
    // Files.read():读取文件
    // Files.write():写入文件

Java 容器篇

1. Java 中都有哪些容器?

 

2. Collection 和 Collections 的区别是什么?

  • java.util.Collection 是一个集合接口(集合类的一个顶级接口)。它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。Collection 接口在 Java 类库中有很多具体的实现。Collection 接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式,其直接继承接口有 List 与 Set。
  • Collections 则是集合类的一个工具类,其中提供了一系列静态方法,用于对集合中元素进行排序、搜索以及线程安全等各种操作。

3. List、Set、Map 之间的区别是什么?

 

4. HashMap 和 Hashtable 的区别是什么?

  • hashMap 去除了 HashTable 的 contains() 方法,但是加上了 containsValue() 和 containsKey() 方法。
  • hashTable 是线程同步的,而 HashMap 是非同步的,HashMap 效率上比 hashTable 要高。
  • hashMap 允许空键空值,而 hashTable 不允许。

5. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

在 Map 中做插入、删除和定位元素这类操作,HashMap 是最好的选择。假如你需要对一个有序的 key 集合进行遍历,TreeMap 是更好的选择。

6. HashMap 的实现原理是什么?

HashMap概述: HashMap 是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

HashMap的数据结构

// List 转 数组
    String[] strArr = {"apple","pear","banana","peach"};
    List<String> list = Arrays.asList(strArr);
    // 数组 转 List
    String[] arr = (String[]) list.toArray();


 

10. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?

  • Vector 是同步的,线程安全,而 ArrayList 不是。因此,ArrayList 的性能要高于Vector,如果你想在迭代的时候对列表进行改变,应该使用 CopyOnWriteArrayList。
  • 超过初始容量时,ArrayList 扩容1.5倍,Vector 扩容2倍。

11. Array 和 ArrayList 的区别是什么?

  • Array 可以容纳基本类型和对象,而 ArrayList 只能容纳对象。
  • Array 是指定大小的,而 ArrayList 初始化大小是固定的。
  • Array 没有提供 ArrayList 那么多功能,比如addAll、removeAll和iterator等。

12. 在 Queue 中 poll() 和 remove() 的区别是什么?

Queue 中 remove() 和 poll() 都是用来从队列头部删除一个元素,在队列元素为空的情况下,remove() 方法会抛出 NoSuchElementException 异常,poll() 方法只会返回 null。

13. 线程安全的集合类有哪些?

  • vector:就比 ArrayList 多了个同步化机制(线程安全),因为效率较低,现在已经不太建议使用
  • statck:堆栈类,先进后出
  • hashtable:就比 HashMap 多了个线程安全
  • enumeration:枚举,相当于迭代器

14. 迭代器 Iterator 是什么?

迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。

15. Iterator 怎么使用?有什么特点?

  • Iterator 功能比较简单,并且只能单向移动
  • 使用方法 iterator() 要求容器返回一个 Iterator。第一次调用 Iterator 的 next() 方法时,它返回序列的第一个元素。注意:iterator() 方法是 java.lang.Iterable 接口,被 Collection 继承。
  • 使用 hasNext() 检查序列中是否还有元素
  • 使用 next() 获得序列中的下一个元素
  • 使用 remove() 将迭代器新返回的元素删除
  • Iterator 是 Java 迭代器最简单的实现,为 List 设计的 ListIterator 具有更多的功能,它可以从两个方向遍历 List,也可以从 List 中插入和删除元素。


public static void main(String[] args) {
        // List
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("apple");
        list.add("pear");
        list.add("banana");
        Iterator<String> iterator = list.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            String s = iterator.next();
            if ("apple".equals(s)){
                iterator.remove();
            }
        }
        list.forEach(item -> System.out.println(item));

        // Map<key,value>
        Map<String,String> map=new HashMap<>();
        map.put("pig","猪");
        map.put("cat","猫");
        map.put("dog","狗");
        Iterator<String> iterator1 = map.keySet().iterator();
        Iterator<String> iterator2 = map.values

 

16. Iterator 和 ListIterator 的区别是什么?

  • Iterator 可用来遍历 Set 和 List 集合,但是 ListIterator 只能用来遍历 List。
  • Iterator 对集合只能是前向遍历,ListIterator 既可以前向也可以后向。
  • ListIterator 实现了 Iterator 接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引等等。

Java多线程

1. 并行和并发的区别是什么?

  • 并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生
  • 并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件
  • 在一台处理器上“同时”处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务。如 hadoop 分布式集群

普通解释:

  • 并发:交替做不同事情的能力
  • 并行:同时做不同事情的能力

专业术语:

  • 并发:不同的代码块交替执行
  • 并行:不同的代码块同时执行

2. 线程和进程的区别是什么?

进程是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存资源,减少切换次数,从而效率更高。线程是进程的一个实体,是 cpu 调度和分派的基本单位,是比程序更小的能独立运行的基本单位。同一进程中的多个线程之间可以并发执行。

3. 守护线程是什么?

守护线程(即 daemon thread),是个服务线程,准确地来说就是服务其他的线程。它能够自我结束。如果 JVM 中没有一个正在运行的非守护线程,这个时候,JVM 会退出。JVM 中的垃圾回收线程就是典型的守护线程,如果说没有守护线程,JVM 就永远不会退出了

4. 创建线程有哪几种方式?

① 继承 Thread 类创建线程

public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("run task");
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();
    }
}

② 实现 Runnable 接口创建线程

public class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("run task");
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        Thread thread = new Thread(myThread);
        thread.start();
    }
}

③ 通过 Callable 和 Future 创建线程



public class MyThread implements Callable {
    @Override
    public Object call() {
        System.out.println("run!");
        return "run task success";
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        MyThread myThread = new MyThread();
        FutureTask futureTask = new FutureTask<String>(myThread);
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();
        // 获得子线程执行结束后的返回值
        System.out.println(futureTask.get()); // run task success
    }
}

 

5. 说一下 runnable 和 callable

有什么区别?

  • Runnable 接口中的 run() 方法的返回值是 void,它做的事情只是纯粹地去执行run()方法中的代码
  • Callable 接口中的 call() 方法是有返回值的,是一个泛型,和 Future、FutureTask 配合可以用来获取异步执行的结果

6. 线程有哪些状态?

线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡。

  • 创建状态:在生成线程对象,并没有调用该对象的start方法,这时线程处于创建状态。
  • 就绪状态:当调用了线程对象的 start 方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。
  • 运行状态:线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行 run 函数当中的代码。
  • 阻塞状态:线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个事件的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait 等方法都可以导致线程阻塞。
  • 死亡状态:如果一个线程的 run 方法执行结束或者调用 stop 方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用 start 方法令其进入就绪。

7. sleep() 和 wait() 有什么区别?

  • sleep():是线程类(Thread)的静态方法,让调用线程进入睡眠状态,让出执行机会给其他线程,等到休眠时间结束后,线程进入就绪状态和其他线程一起竞争cpu的执行时间。因为 sleep() 是 static 静态的方法,他不能改变对象的锁,当一个 synchronized 块中调用了 sleep() 方法,线程虽然进入休眠,但是对象的锁没有被释放,其他线程依然无法访问这个对象。
  • wait():是 Object 类的方法,当一个线程执行到 wait 方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池,同时释放对象的锁,使其他线程能够访问,可以通过 notify,notifyAll 方法来唤醒等待的线程。

8. notify() 和 notifyAll() 有什么区别?

如果线程调用了对象的 wait() 方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。

当有线程调用了对象的 notifyAll() 方法(唤醒所有 wait 线程)或 notify() 方法(只随机唤醒一个 wait 线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。也就是说,调用了 notify 后只有一个线程会由等待池进入锁池,而 notifyAll 会将该对象等待池内的所有线程移动到锁池中,等待锁竞争。

优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用 wait() 方法,它才会重新回到等待池

中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了 synchronized 代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。

9. run() 和 start() 有什么区别?

每个线程都是通过某个特定 Thread 对象所对应的方法 run() 来完成其操作的,方法 run() 称为线程体。通过调用 Thread 类的 start() 方法来启动一个线程。

  • start() 方法来启动一个线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待 run 方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码; 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。 然后通过此 Thread 类调用方法 run() 来完成其运行状态, 这里方法 run() 称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,run 方法运行结束, 此线程终止。然后CPU再调度其它线程。
  • run() 方法是在本线程里的,只是线程里的一个函数,而不是多线程的。 如果直接调用 run(),其实就相当于是调用了一个普通函数而已,直接调用 run() 方法必须等待 run() 方法执行完毕才能执行下面的代码,所以执行路径还是只有一条,根本就没有线程的特征,所以在多线程执行时要使用 start() 方法而不是 run() 方法。

10. 创建线程池有哪几种方式?

  • newFixedThreadPool(int nThreads):创建一个固定长度的线程池,每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程规模将不再变化,当线程发生未预期的错误而结束时,线程池会补充一个新的线程。
  • newCachedThreadPool():创建一个可缓存的线程池,如果线程池的规模超过了处理需求,将自动回收空闲线程,而当需求增加时,则可以自动添加新线程,线程池的规模不存在任何限制。
  • newSingleThreadExecutor():这是一个单线程的 Executor,它创建单个工作线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会创建一个新的来替代它;它的特点是能确保依照任务在队列中的顺序来串行执行。
  • newScheduledThreadPool(int corePoolSize):创建一个固定长度的线程池,而且以延迟或定时的方式来执行任务,类似于Timer。

11. 线程池都有哪些状态?

线程池有5种状态:Running、ShutDown、Stop、Tidying、Terminated。

  • Running:这是最正常的状态,接受新的任务,处理等待队列中的任务。线程池的初始化状态是Running。线程池被一旦被创建,就处于 Running 状态,并且线程池中的任务数为 0
  • ShutDown:不接受新的任务提交,但是会继续处理等待队列中的任务。调用线程池的 shutdown() 方法时,线程池由Running -> ShutDown。
  • Stop:不接受新的任务提交,不再处理等待队列中的任务,中断正在执行任务的线程。调用线程池的shutdownNow() 方法时,线程池由 (Running or ShutDown) -> Stop。
  • Tidying:所有的任务都销毁了,workCount 为 0,线程池的状态在转换为 Tidying 状态时,会执行钩子方法 terminated()。因为 terminated() 在 ThreadPoolExecutor 类中是空的,所以用户想在线程池变为 Tidying 时进行相应的处理;可以通过重载 terminated() 函数来实现。 当线程池在 ShutDown 状态下,阻塞队列为空并且线程池中执行的任务也为空时,就会由 ShutDown -> Tidying。当线程池在Stop 状态下,线程池中执行的任务为空时,就会由Stop -> Tidying。
  • Terminated:线程池处在 Tidying 状态时,执行完 terminated() 之后,就会由 Tidying -> Terminated。

线程池各个状态切换框架图:

 

12. 线程池中 submit() 和 execute() 方法有什么区别?

  • 接收的参数不一样
submit(Runnable task)
submit(Runnable task,T result)
submit(Callable task)
execute(Runnable command)

 

  • submit() 有返回值,而 execute() 没有。用到返回值的例子,比如说我有很多个做 validation 的task,我希望所有的 task 执行完,然后每个 task 告诉我它的执行结果,是成功还是失败,如果是失败,原因是什么。
  • submit()方便 Exception 处理,如果你在你的 task 里会抛出 checked 或者 unchecked exception,而你又希望外面的调用者能够感知这些 exception 并做出及时的处理,那么就需要用到submit,通过捕获 Future.get 抛出的异常

13. java 程序中怎么保证多线程的运行安全?

线程安全在三个方面体现:

  • 原子性:提供互斥访问,同一时刻只能有一个线程对数据进行操作(atomic,synchronized)
  • 可见性:一个线程对主内存的修改可以及时地被其他线程看到(synchronized,volatile)
  • 有序性:一个线程观察其他线程中的指令执行顺序,由于指令重排序,该观察结果一般杂乱无序(happens-before 原则)

14. 多线程锁的升级原理是什么?

在 Java 中,锁共有 4 种状态,级别从低到高依次为:无状态锁,偏向锁,轻量级锁

 

15. 什么是死锁?

死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。是操作系统层面的一个错误,是进程死锁的简称,最早在 1965 年由 Dijkstra 在研究银行家算法

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