14 个 SpringBoot 优化小妙招,写代码像写诗

发布于:2023-01-04 ⋅ 阅读:(206) ⋅ 点赞:(0)

 说到代码优化,很多人上来就是各种理论、架构、核心思路;其实优化这个事情说简单也简单,说复杂也可以很复杂,但是我觉得最重要的就是要有一个良好的编码习惯,代码"屎山”并非一朝一夕形成的,往往是经过了日积月累;因此,培养一个好的习惯,可以让我们的代码变的更加优雅、易维护,系统变的更加健壮;

下面就分享14个小技巧,让优化变成顺手就完成的小事儿;

1. 定义配置文件信息

有时候我们为了统一管理会把一些变量放到 yml 配置文件中;而不是到处设置“魔数”,一旦那天需要修改,只需要修改配置文件即可,不需要满项目去搜索替换;

  例如:

  • 用 @ConfigurationProperties 代替 @Value

  • 使用方法

  • 定义对应字段的实体

    @Data
    // 指定前缀
    @ConfigurationProperties(prefix = "developer")
    @Component
    public class DeveloperProperty {
        private String name;
        private String website;
        private String qq;
        private String phoneNumber;
    }
    @Data
    // 指定前缀
    @ConfigurationProperties(prefix = "developer")
    @Component
    public class DeveloperProperty {
        private String name;
        private String website;
        private String qq;
        private String phoneNumber;
    }

       使用时注入这个bean

@RestController
@RequiredArgsConstructor
public class PropertyController {
 
    final DeveloperProperty developerProperty;
 
    @GetMapping("/property")
    public Object index() {
       return developerProperty.getName();
    }
}

2. 用@RequiredArgsConstructor代替@Autowired

我们都知道注入一个 bean 有三种方式哦(set 注入构造器注入注解注入),Spring 推荐我们使用构造器的方式注入 Bean

我们来看看上段代码编译完之后的样子

@RequiredArgsConstructor 注解由lombok提供

3.代码模块化

阿里巴巴 Java 开发手册中说到每个方法的代码不要超过 50 行(我没记错的话),在实际的开发中我们要善于拆分自己的接口或方法, 做到一个方法只处理一种逻辑, 说不定以后某个功能就用到了, 拿来即用。

 

4. 抛异常而不是返回

在写业务代码的时候,经常会根据不同的结果返回不同的信息,尽量减少返回,会显得代码比较乱

  • 反例

  • 正例

5. 减少不必要的db

尽可能的减少对数据库的查询

举例子

删除一个服务(已下架或未上架的才能删除),之前有看别人写的代码,会先根据id查询该记录,然后做一些判断

  • 反例

  • 正例

6. 不要返回 null

避免调用方法时,造成不必要的空指针

  • 反例

  • 正例

7. if else

不要太多了if else if,可以试试策略模式代替

8. 减少controller业务代码

业务代码尽量放到service层进行处理,后期维护起来也好操作而且美观

  • 反例

  • 正例

  • 9. 利用好IDEA

    目前为止市面上的企业基本都用idea作为开发工具了吧

    举一个小例子

    IDEA会对我们的代码进行判断,提出合理的建议

    例如:

    它推荐我们用lanbda的形式代替,点击replace

    10. 阅读源码

    一定要养成阅读源码的好习惯包括优秀的开源项目GitHub上stars:>1000, 会从中学好好多知识包括其对代码的设计思想以及高级API,面试加分(好多面试官习惯问源码相关的知识)

    11. 设计模式

    23种设计模式,要尝试代码中运用设计模式思想,写出的代码即规范又美观还高大上哈哈。

    12. 拥抱新知识

    像我们这种工作年限少的程序员,我觉得要多学习自己认知之外的知识,不能每天crud,有机会就多用用有点难度的知识,没有机会(项目较传统),可以自己下班多些相关demo练习

    13. 基础问题

  • Map遍历

    HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
    map.put("name", "du");
    for (String key : map.keySet()) {
       String value = map.get(key);
    }
     
    map.forEach((k, v) -> {
    });
     
    // 推荐
    for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
     
    }
    
  • optional 判空

    //获取子目录列表
    public List<CatalogueTreeNode> getChild(String pid) {
        if (V.isEmpty(pid)) {
            pid = BasicDic.TEMPORARY_DIRECTORY_ROOT;
        }
        CatalogueTreeNode node = treeNodeMap.get(pid);
     
        return Optional.ofNullable(node)
                  .map(CatalogueTreeNode::getChild)
                  .orElse(Collections.emptyList());
    }
    
  • 递归

    大数据量的递归时,避免在递归方法里new对象,可以试试把对象当作方法参数进行传递使用

  • 注释

    类 接口方法 注解 较复杂的方法 注释都要写而且要写清楚, 有时候写注释不是给别人看的 而是给自己看的

  • 14. 判断元素是否存在

    hashSet 而不是 list,list 判断一个元素是否存在的代码

  • HashSet<String> set = new HashSet<>();
     
    // 判断a是否在set中
     
    int index = hash(a);
     
    return getNode(index) != null
    

    由此可见其复杂度为On,而hashSet底层采用hashMap作为数据结构进行存储,元素都放到map的key(即链表中)

    HashSet<String> set = new HashSet<>();
     
    // 判断a是否在set中
     
    int index = hash(a);
     
    return getNode(index) != null
    

    由此可见其复杂度为O1。

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