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1.取模%
eg:5%2=1 -9%4=-1;
注意:取模的两个数都是整数。负数也可以
2.右移操作符>>
eg:3>>1
变量>>右移位数
注意:
1.移的是二进制位的补码
2.作用对象:
被移正整数
3.右移类别
(1)算术右移:右边丢弃,左边补原符号位(大多数为计算右移)
正数:符号位为0,右移后左边补0
负数:符号位为1,因此右移后补1
eg:-1>>1=-1
(2)逻辑右移:右边丢弃,左边补0
4.右移效果
当被移数为正数右移一位有等价于除以二的效果。
延申:又移n位右位等价于除于2^n的
对比十进制:右移n位等价于除于10^n
疑问:十进制正负都可以,二进制似乎只能正数?
思考:在编译器中输入负数,不会报错,但结果和输入正数一样。
4.不改变原来的值
b=a<<2
a本身不变
5.区分左右移操作符
尖的地方指向左,则为左移操作符,反之亦然。
3.左移操作符<<
左移后,右边都补零。
区分左右移操作符:
尖的地方指向左,则为左移操作符,反之亦然。
4.按位与&、按位或|、按位异或^、按位取反~
1.对象:整数的二进制位
2.&:同时为1才为1。
|:都为0才为0。
^:相同为0,相异为1。加法的但不进位
~:0变1,1变0。
注意:
1.^符合交换律
2.a^0=a a^a=0
3.异或用于交换变量可以防止溢出
5.反操作符!
对象:表达式。
格式:!表达式
若表达式为!表达式结果为假,输出为0;
若表达式为假,!表达式结果为真,输出结果为1(应为非0,只是默认为1)
6.&取地址操作符
格式:&变量名
常量字符串表示首字符的地址
char*p="abcdefg"
因此用char*接收,不可以对常量字符串取地址,
解引用打印的是首字母,可以用%s打印一整串字符
7.*解引用操作符
格式:1.int*a=c;(表明a为指针)
2.若a=&c;则*a=c;(将a解引用)
3.不可捏造地址并解引用。
8.sizeof
sizeof(变量名)/sizeof(数组名)/sizeof(类型)
eg:sizeof(arr)/sizeof(int [10])
效果:1.计算变量或数组所占内存空间大小,单位字节
2.计算数组长度,sizeof(arr)/sizeof(arr[0])
注意:变量可以省略括号,类型不行。sizeof a 或sizeof(int)
3.sizeof内表达式不运算。表达式的结果不会传递出来。
eg: short b =0;int a=0; sizeof(b=a+3);
a为整型,a+3整型但b为short型,所以结果为short型,得出结果为2并不会真的计算
4.打印最好要zd% sizeof的返回类型是sizeof_t,本质上是unsigned int
9.条件操作符
格式:ex1?ex2:ex3
效果:ex1为真则执行ex2为假则执行ex3
a=(a>b?a:b)
如果a大于b则a不变,a小于b则为b
能实现选择比较大小效果
10.逗号表达式
格式:(ex1,ex2,ex3)
从左到右依次指向语句
整个表达式的结果是最后表达式的结果
表达式为常数则结果为他本身,
表达式为条件判断,结果为?
11.下标引用操作符[]
格式:数组名[下标]
下标内可以是算术表达式
arr[i]=i[arr]=*(arr+i)
本质上arr和i都是操作数,第一种和第二种都会被处理为第三种
效果:引用下标。
12.函数调用操作符()
效果:调用函数,传递参数。
13. 操作符.
格式:结构体变量.成员名 //结构体成员访问
eg:
struct(struct 创造一个结构体)a
{struct b
structc}//定义一个结构体
struct a i=(b,c);
printf("%s",i.b);
指针:可以改变结构体的值
struct a *n=&i;结构体指针创建
*n=i
i.bc=(*n).bc=n->bc.
(在结构体指针->变量名)
14.转换类型()
格式:(转换的类型)变量名
(unsigned int)a
运用:srand((unsigned int)time (NULL))
输入int型输出float
15.赋值操作符:=
连续赋值:a=x=10+y
把10+y的值赋到x再赋给a
10+y的值可以用算术表达式或者其他变量名,但是x的位置不行(右边有等号,等号左边的值不能是表达式。
16.前置++/--,后置++
前置:先++后使用,后置:先使用后++
while(n--)n次
while(--n)n-1次
a++等价于a=a+1
b=a++即b=a=a++
17.关系操作符
判断==赋值=
18.逻辑操作符
&&:逻辑与,同为真才为真
||:逻辑或,有一个为真就为真
短路原则:如果一个条件为假,则&&后面代码失效
一个条件为真则||后面的代码失效
用变量接收逻辑操作符的结果,不是0就是1
表达式求值
运算发生的转换:
原码变成反码再变成补码进行运算,再变回原码进士输出。
比较也是一种运算。
整型提升:
原则:1.字节数小于int型的数据类型相加,先提升到缺省整型(32位变成4字节,64位变成8字节)再运算(补码),再将结果变回原来的类型。
2.整型提升是按照变量的数据类型来提升的
补符号位,正数补0,负数补1。
变量赋值,变量比较,变量计算都会整型提升。
eg:
结果1 4 4//后面为表达式
a会整型提升,(a为char)导致条件为假
其中4字节变回1字节储存在变量中会截断。
好处:便于cpu运算
int +short int 2个字节先变成4个字节相加再将结果变回两个字节。
算术转换:
多种形式计算时:小的先转换为大类型
eg :int先变成long int 再操作。
操作符结合性:从右向左结合,或从左往右结合。
不能确定计算路径:尽量避免。不同的编译器结果不一样
注意int 和sizeof_t比较,注意sizeof_t是unsigned int 和int比较,int会算术转换成unsigned int,此时负数可能变成一个极大的正数
操作符的属性
操作符的优先级:
相邻操作符考虑优先级
优先级相同考虑结合性
操作符结合性
N/A表示无结合性
R-L表示从左往右
操作符结合顺序:
大多数为否
&&,||有控制结合顺序:短路原则
但有时无法确定唯一的结合顺序,避免出现避免--a和a出现在同一个表达式中