想学开发?华为架构师把Java游戏服务器架构技术通通传授给你

发布于:2023-01-11 ⋅ 阅读:(384) ⋅ 点赞:(0)

游戏开发是制作游戏的过程之一,是在游戏制作中不能短少的部分,游戏开发主要是满足用户需求,让用户有玩游戏的热情,包括了游戏美术、游戏策划、游戏程序等。

《深度解析Java游戏服务器开发》从游戏的行业分析、Java技术、 游戏逻辑、数据库技术、 网络理论、服务器技术、架构分析、系统优化等方面对游戏服务器开发做了全面解析,并对目前市面较热门的游戏进行分析,从行业到理论到技术,再到架构到实战。本书带领读者熟悉Java游戏服务器开发相关领域,帮助想要入门游戏服务器领域的读者更快地了解并掌握相关内容。

本书实用性强,既是非游戏行业人员迅速了解并掌握游戏服务器技术的宝典,又是游戏行业从业人员进阶提升的实用手册。

内容总览

  • 范例应用:提供30个可使用的编程实例与一个完整项目案例
  • 多维视角: 4大服务器开发技术讲解,6大线上游戏架构解析
  • 由浅入深:清晰讲解40多个游戏服务器开发技术点
  • 案例分析: RTS卡牌手游《皇室战争》开发实战

本书分为基础篇、入门篇和高级篇三个篇章,共10章。


学习都是自己的,多学才让自己更有价值,想跳槽涨薪才更有底气~我给大家准备了MySQL,spring,jvm,等等的学习资料,大家可以在闲暇时间去看,想要获取的,可【mysql】滴我可取哦~

基础篇

从游戏行业的基础知识讲起,带领读者进入游戏开发领域,做一些前置的准备工作。

第1章

讲解游戏的理论知识、游戏行业的现状及发展、游戏开发中的要点等,让读者了解游戏服务器开发的基本内容。

第2章

为后续开发做准备,讲解Java开发环境搭建,并介绍了一些常用开发工具。

入门篇

以Java游戏服务器技术为核心,分模块展开讲解,真正从技术上了解并掌握游戏服务器开发技术。

第3章

网络对游戏服务器起着至关重要的作用,本章讲解游戏服务器开发中的网络层。

第4章

传输数据时,需要拟定双方都能解析的数据格式,使双方都能辨别。

第5章

游戏数据多种多样,如何进行数据缓存,如何使数据持久化,本章将一一进行介绍。

第6章

游戏逻辑是游戏服务器的心脏,不同游戏的业务逻辑,对应着不同的逻辑代码。本章将介绍如何根据游戏业务逻辑进行逻辑层的开发。

第7章

开发游戏服务器时必须要做安全性保护。在外挂满天飞的时代,一个优秀的游戏服务器必须对各种有意或无意的攻击做好安全防护。

高级篇

讲解游戏服务器的架构设计及系统优化,从更高的角度了解游戏服务器,并用一个实例代码进行具体说明。

第8章

分析市面上常见网络游戏的服务器架构,学会分析优秀的架构,了 解好的架构对游戏服务器的重要性。

第9章

本章讲解一款游戏实战, 指导读者上手开发一款游戏服务器,了解游戏服务器开发中的基本模式,也是对本书所讲内容的一个综合应用。

第10章

本章展望游戏行业的未来,分析游戏行业的走向。

书中涉及的均是目前使用较广泛、较热门、较实用的技术,想要了解新技术的人可以把本书作为参考。

目录总览

希望分享的知识都可以帮助到大家,也希望大家学了都能有收获~

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