Java基础(二)基本程序设计结构01

发布于:2023-01-13 ⋅ 阅读:(463) ⋅ 点赞:(0)

目录

注释

方法

        概述

        格式

        修饰符

        返回值详解

        参数列表详解

        方法示例

八大基本数据类型

        数据类型所占的字节长度

        类型声明

ascii码表

标识符

        关键字

        命名规范

变量与常量

        变量

                按所属的数据类型划分

                 按被声明的位置划分

        常量

        枚举类型

运算符

        算术运算符

        数学函数与常量

                可以使用Sqrt方法来计算平方根

                其他的Math函数

        类型转换

                自动类型转换

                强制类型转换

        赋值运算符(含二元运算符)

        关系和boolean运算符(含三元运算符)

        逻辑运算符

         转义字符

        操作符的优先级

字符串

        子串

        拼接 

        不可变字符串

        检测字符串是否相等

        空串与NULL串

        码点和代码单元

        联机阅读API

        构建字符串


注释

单行注释://

多行注释:/* */

文档注释:/** */

方法

        概述

方法用于封装一段特定的逻辑功能。方法的主要要素有:权限修饰符 方法名、参数列表和返回值。

        格式

权限修饰符 返回值类型声明 方法名称(参数列表){

方法中封装的逻辑功能;

return 返回值;

}

        修饰符

Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:

  • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
  • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized 

        返回值详解

方法调用结束后可以返回一个数据,称之为返回值。 方法在声明时必须指定返回值的类型。 通过 return 语句返回,return 语句的作用在于结束方法且将数据返回。 如果方法没有返回值(即方法不需要返回数据),需将返回值类型声明为 void。 

        参数列表详解

方法的参数列表:在调用时传递给方法,需要被方法处理的数据。 在方法定义时,需要声明该方法所需要的参数变量。 在方法调用时,会将实际参数值传递给方法的参数变量。必须保证传递参数的类型和个数符合方法的声明。 

        方法示例

public void say(int a,int b){

        System.out.println(“方法 say 正在执行”);

}

八大基本数据类型

由于变量记录的数据内容大小不同, 导致所需的存储单元大小不同,在 Java 语言中使用数据类型的概念加以描述 。

字节是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,作为一个单位来处理的一个二进制数字串,是构成 信息的一个小单位。Java 中的字节是八位的字节,即它包含八位的二进制数。

        数据类型所占的字节长度

        类型声明

类型  变量名 = 值

切记float变量定义和long变量定义的时候,最后特地说明:即例如float f = 11.1123F;最后的数值后大小写都可以。

ascii码表

标识符

Java 对包、类、方法、参数和变量等要素命名时使用的字符序列称为标识符。

规则如下:

1.由字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成。 

2. 不能以数字开头。

3.区分大小。

4. 长度无限制。

5. 不能是 Java 中的保留关键字。

        关键字

        命名规范

类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。

方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。

变量名规范:全部小写。

变量与常量

        变量

变量就是系统为程序分配的一块内存单元,用来存储各种类型的数据。由于该存储单元中的数据可以发生改变,因此得名为"变量"。

变量的初始化:   变量类型  变量名  = 变量初始化值;

注意在java10中,对于局部的变量,如果可以从变量的初始化值推断出其数据类型,则声明的时候就不用特别书写数据类型了,直接用var代替

例如:var a =10;

                按所属的数据类型划分

1.基本数据类型变量

2.引用数据类型变量 

基本数据类型指的是简单的数据段

int a;
a = 10;//正确,因为a在声明时就分配了内存空间

引用数据类型指的是有多个值构成的对象

Date date;//执行实例化,开辟数据空间存放Date对象,然后把空间的首地址传给today变量
date=new Date();
//如果注释掉上一步操作,会出现如下错误
//The local variable date may not have been initialized
//也就是说对象的数据空间没有分配
date.getDate();

                 按被声明的位置划分

局部变量:方法或语句块内部定义的变量

成员变量:方法外部、类的内部定义的变量

特别注意:类的外面不能有变量的声明

        常量

在java中用final关键字来描述常量

例如: final  A = 12;

 注意,常量名称用大写书写,且只能赋值一次,不能更改

        枚举类型

有时候变量的取值在一个有限的集合内。针对这种情况,可以使用枚举类型来声明。

例如:

enum  Size {SMALL, MEDIUM, LARGE, EXTRA_LARGE}

现在可以声明这种类型的变量

Size s = Size.MEDIUM;

有关枚举类型,请看后续介绍。

运算符

        算术运算符

特例:

++: 如果是变量前缀:先对此变量加 1,再执行其他的操作。 如果是变量后缀:先执行当前语句的其他操作,再对此变量加 1

--: 如果是变量前缀:先对此变量减 1,再执行其他的操作。 如果是变量后缀:先执行当前语句的其他操作,再对此变量减 1。

        数学函数与常量

                可以使用Sqrt方法来计算平方根

double x = 4;

double y =Math.sqrt(x);

System.out.println(y);

                其他的Math函数

//三角函数
Math.sin
Math.cos
Math.tan
Math.atan
Math.atan2
//一些反函数-自然对数以及以10为底的对数
Math.exp
Math.log
Math.log10
//Π和e的接近的近似值
Math.PI
Math.E

        类型转换

boolean 类型不能转换成任何其它数据类型。

                自动类型转换

容量小的类型自动转换成容量大的数据类型

byte,short,int -> float ->long ->double

而byte,short,int 不会互相转换,它们三者在计算时会转换成 int 类型。

                强制类型转换

容量大的类型转换成容量小的数据类型时,要加上强制转换符

long l = 100L;

int i = (int)l;

有可能造成精度降低或数据溢出,使用时要小心。

Math.round方法可以做舍入运算

        赋值运算符(含二元运算符)

赋值运算符作用是将一个值赋给一个变量,运算顺序从右到左。

        关系和boolean运算符(含三元运算符)

 关系运算符作用是比较两边的操作数,结果总是 boolean 型的

 X ? Y : Z

X 为 boolean 类型表达式,先计算 x 的值,若为 true,整个三目运算的结果为表达式 y 的值,否则整个运算结果为表达式z的值

        逻辑运算符

逻辑运算符用于对 boolean 型结果的表达式进行运算,运算结果总是 boolean 型

 

         转义字符

        操作符的优先级

运算符的优先次序 ,表达式的运算按照运算符的优先顺序从高到低进行,同级运算符从左到右进行。

字符串

        子串

String类中的substring方法可以从一个较大的字符串中提取出一个字串。(可以用来计算字符串的长度)

String greeting = "Hello";

String s = greeting.substring(0,3);

System.out.println(s);//Hel

        拼接 

 "+"除了可用于字符串相连接,也能将字符串与其它的数据类型相连成一个新的字符串。

        不可变字符串

String类中没有提供修改字符串某个字符的方法。如果希望将greeting中内容修改为"help",

不能直接将greeting的最后两个位置的字符修改为"P"和"!",

可以先提取,再希望替换的字符拼接即可。

greeting = greeting.substring(0,3)+"p!"

        检测字符串是否相等

比较两个字符串用==是判断两个字符串的位置是否相等,可以用区分大小写的equals和不区分大小写equalsIgnoreCase的方法

//判断s和t是否相等,返回值为布尔类型的
s.equals(t)

//判断是否相等而不考虑大小写
"Hello".equalsIgnoreCase("hello")

        空串与NULL串

空串是指长度为0的字符串,可以调用以下代码查看是否为空。

if(str.length()==0)
//或
if(str.equals(""))

空串是java的一个对象,有自己的串长度(0)和自己的内容(空)。不过String变量还可以放另外一个特殊的值:NULL,表示目前没有任何对象与该变量关联。检查方法

if(str == null)
//有时要检查一个字符串既不是null也不是空串,可以使用
if(str != null && str.length() != 0)

        码点和代码单元

相关内容请自行了解

        联机阅读API

地址:http://docs.oracle.com/javase/9/docs/api

        

        构建字符串

有时候,需要由较短的字符串构建字符串,如果用拼接的话就会比较麻烦,所以哟个StringBuilder可以完美的解决这一问题

package Last203;

public class Build_A_String {
    public static void main(String[] args) {
//构建一个空的字符串构建器
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
//使用append方法进行添加内容
        builder.append("char类型的"+'h'+"与 ");
        builder.append("Srting类型的"+":hahha");
//完成时,用tostring方法调用,获得string对象
        String completdeString = builder.toString();
//输出,看效果
        System.out.println(completdeString);
    }
}

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