目录
一。项目前的准备
1.为什么选择这个项目
没有Mysql所以使用一个集合来存储信息
UI没有刻意写,界面写的是控制台
2.项目开发的流程
1.需求阶段
需求分析师来做,出一个需求分析的报告(白皮书的格式),项目的功能,客户的要求。
需求分析师的要求:1.有技术。2.懂行业。 例如:银行,税务,海关。
2.设计阶段
项目经理或者是架构师来处理
工作:制作类图,流程图,模块,数据库,架构,流量,用户访问量,组建团队(挑选团队成员)等。
工资:基本工资+项目提成
3.实现阶段
程序员,码农来进行实现。刚进入工作基本上都是实现岗位。
4.测试阶段
测试工程师,找到模块可能出现的bug 。(可能是引用模块的问题。耦合性高的问题)。测试和实现是相互交叉的
5.部署阶段
实施工程师,主要是对环境的配置,要经常出差,将项目部署到客户指定的机子上面。
6.维护阶段
项目部署到对方平台,出现问题之后,进行处理。 项目升级,项目扩展之类的要求。
图示
项目越大设计阶段花的时间越多
3.项目的需求
1.图示
2.界面设计
用户登录
拉取在线用户列表
私聊
群聊
发文件
服务器推送新闻
推图片,文件和推文字的基本原理是相同的
3.通信功能的整体分析
传输对象,对象当中包含传递的信息,从管道当中运输信息。
Message类来进行装载信息,Socket作为传送信息两端的基站。 线程持有一个socket。socket是线程的一个属性。
因为群发的需求,所以需要一个线程集合来进行管理。可以查找集合当中都有那些线程,确定与服务器链接的用户。
一个客户端也可能与服务端有多个线程的链接。例如:发送文件,视频聊天,文件下载。是不同的。 所以客户端也应该有一个线程的集合来对线程进行统一的管理。
客户端使用对象流来进行读写信息。
图例
二。开发阶段
1.登录功能实现
1.先创建三个类一个接口(服务端客户端都要有)
User:用于存储用户账号密码信息的
package com.qqcommon;
import java.io.Serializable;
public class User implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1l;
private String userId; //用户Id
private String Password; //用户密码
public User() {
}
public User(String userId, String password) {
this.userId = userId;
Password = password;
}
public static long getSerialVersionUID() {
return serialVersionUID;
}
public String getUserId() {
return userId;
}
public void setUserId(String userId) {
this.userId = userId;
}
public String getPassword() {
return Password;
}
public void setPassword(String password) {
Password = password;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"userId='" + userId + '\'' +
", Password='" + Password + '\'' +
'}';
}
}
Message:用于存放用户信息
package com.qqcommon;
import java.io.Serializable;
public class Message implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1l;
private String sender; // 发送者
private String getter; //接收者
private String content; //消息内容
private String sendTime; //发送时间
private String mesType; //消息类型
// 传送文件的成员变量
private byte[] fileByte;
private int fileLen =0;
private String dest;//文件输入地址
private String src;//文件输出地址
public byte[] getFileByte() {
return fileByte;
}
public void setFileByte(byte[] fileByte) {
this.fileByte = fileByte;
}
public int getFileLen() {
return fileLen;
}
public void setFileLen(int fileLen) {
this.fileLen = fileLen;
}
public String getDest() {
return dest;
}
public void setDest(String dest) {
this.dest = dest;
}
public String getSrc() {
return src;
}
public void setSrc(String src) {
this.src = src;
}
public Message() {
}
public Message(String sender, String getter, String content, String sendTime, String mesType) {
this.sender = sender;
this.getter = getter;
this.content = content;
this.sendTime = sendTime;
this.mesType = mesType;
}
public static long getSerialVersionUID() {
return serialVersionUID;
}
public String getSender() {
return sender;
}
public void setSender(String sender) {
this.sender = sender;
}
public String getGetter() {
return getter;
}
public void setGetter(String getter) {
this.getter = getter;
}
public String getContent() {
return content;
}
public void setContent(String content) {
this.content = content;
}
public String getSendTime() {
return sendTime;
}
public void setSendTime(String sendTime) {
this.sendTime = sendTime;
}
public String getMesType() {
return mesType;
}
public void setMesType(String mesType) {
this.mesType = mesType;
}
}
MessageType:用于存放消息类型的接口(Message当中的一个属性)
package com.qqcommon;
public interface MessageType {
String MESSAGE_LOGIN_SUCCESS = "1"; //登录验证成功
String MESSAGE_LOGIN_FAIL = "2"; //验证登录失败
String MESSAGE_COMM_MES = "3"; //消息类型为普通消息
String MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND = "4"; //请求得到在线用户信息
String MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND = "5"; //返回在线用户信息
String MESSAGE_CLIENT_EXIT = "6"; //退出消息
String MESSAGE_TO_ALL_MES = "7";//群发文件
String MESSAGE_FILE_MES = "8";//发送文件
String MESSAGE_GET_NOT_ONLINE_MES = "9"; //接收离线消息
String MESSAGE_SET_NOT_ONLINE_MES = "10"; //发送离线消息
}
//可以扩展功能
Utility类
package com.utils;
/**
工具类的作用:
处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
*/
import java.util.Scanner;
/**
*/
public class Utility {
//静态属性。。。
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
/**
* 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
* @return 1——5
*/
public static char readMenuSelection() {
char c;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
if (c != '1' && c != '2' &&
c != '3' && c != '4' && c != '5') {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
} else break;
}
return c;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符
* @return 一个字符
*/
public static char readChar() {
String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
return str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 默认值或输入的字符
*/
public static char readChar(char defaultValue) {
String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
* @return 整数
*/
public static int readInt() {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位
try {
n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 整数或默认值
*/
public static int readInt(int defaultValue) {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, true);
if (str.equals("")) {
return defaultValue;
}
//异常处理...
try {
n = Integer.parseInt(str);
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
* @param limit 限制的长度
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit) {
return readKeyBoard(limit, false);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
* @param limit 限制的长度
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit, String defaultValue) {
String str = readKeyBoard(limit, true);
return str.equals("")? defaultValue : str;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
* 将小的功能,封装到一个方法中.
* @return Y或N
*/
public static char readConfirmSelection() {
System.out.println("请输入你的选择(Y/N): 请小心选择");
char c;
for (; ; ) {//无限循环
//在这里,将接受到字符,转成了大写字母
//y => Y n=>N
String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
c = str.charAt(0);
if (c == 'Y' || c == 'N') {
break;
} else {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
}
}
return c;
}
/**
* 功能: 读取一个字符串
* @param limit 读取的长度
* @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。
* 如果为false表示 不能读空字符串。
*
* 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
* @return
*/
private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
//定义了字符串
String line = "";
//scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
while (scanner.hasNextLine()) {
line = scanner.nextLine();//读取这一行
//如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
if (line.length() == 0) {
if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
}
//如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入
//如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
continue;
}
break;
}
return line;
}
}
提示:这三个类加一个接口服务端和客户端都是要有的
2。创建启动类
服务端:
QQFrame用来创建一个QQService类,QQService用于验证用户的合法性
package com.qqservice.sevice;
import com.qqcommon.Message;
import com.qqcommon.MessageType;
import com.qqcommon.User;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class QQServer {
private ServerSocket ss;
private static ConcurrentHashMap<String ,User> validUser = new ConcurrentHashMap<>();
private static ConcurrentHashMap<String , ArrayList<Message>> offLineDb = new ConcurrentHashMap<>();
static {
validUser.put("100",new User("100","123456"));
validUser.put("200",new User("200","123456"));
validUser.put("300",new User("300","123456"));
validUser.put("至尊宝",new User("至尊宝","123456"));
validUser.put("菩提老祖",new User("紫霞仙子","123456"));
validUser.put("紫霞仙子",new User("菩提老祖","123456"));
}
private boolean checkUser(String userId,String password){
User user = validUser.get(userId);
if (user == null){
return false;
}
if (!user.getPassword().equals(password)){
return false;
}
return true;
}
public QQServer(){
try {
System.out.println("服务端在9999端口进行监听");
new Thread(new SendNewsToAllService()).start();
ss = new ServerSocket(9999);
while (true){
Socket socket = ss.accept();
// 通过socket来创建输出和输入流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
// 通过输入流来接受用户登录的数据
User user = (User)ois.readObject();
Message message = new Message();
// 判断用户是否合法
System.out.println("用户 id = "+user.getUserId()+"用户密码 "+user.getPassword()+"验证失败");
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_LOGIN_FAIL);
oos.writeObject(message);
socket.close();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
客户端:
QQView用户的操作界面,一级界面用来验证用户合法性(接收用户输入的账号密码),二级页面用来提供服务。(用户想要实现的功能)。
package com.view;
import com.service.*;
import com.utils.Utility;
public class QQView {
private boolean loop = true;
private UserClientService userClientService = new UserClientService();//对象是用于登录/注册
private MessageClientService messageClientService = new MessageClientService();
private FileClientService fileClientService = new FileClientService();
private NotOnlineService notOnlineService = new NotOnlineService();
private String key = "";
public static void main(String[] args) {
new QQView().mainMenu();
System.out.println("客户端退出系统。。");
}
private void mainMenu(){
while (loop){
System.out.println("========欢迎登录网络通信系统=======");
System.out.println("\t\t 1 登录系统");
System.out.println("\t\t 2 退出系统");
System.out.print("请输入你的选择:");
key = Utility.readString(1);
switch (key){
case "1":
System.out.println("请输入用户号");
String userId = Utility.readString(50);
System.out.println("请输入密 码");
String pwd = Utility.readString(50);
//验证合法性
if (userClientService.checkUse(userId,pwd)){
System.out.println("=========欢迎(用户"+userId+"登录成功)========");
while (loop){
System.out.println("\n=========网络通信系统二级菜单(用户"+userId+")======");
System.out.println("\t\t 1 显示在线用户列表");
System.out.println("\t\t 2 群发消息");
System.out.println("\t\t 3 私聊消息");
System.out.println("\t\t 4 发送文件");
System.out.println("\t\t 9 退出系统");
System.out.println("请输入你的选择");
key = Utility.readString(1);
switch (key){
case "1":
userClientService.onlineFriendList();
break;
case "2":
System.out.println("请你说一下你相对大家说的话。");
String s = Utility.readString(100);
messageClientService.sendMessageToAll(s,userId);
break;
case "3":
System.out.print("请输入你想要聊天的用户(在线):");
String getter = Utility.readString(50);
System.out.println("请输入你想对"+getter+"说的话");
String content =Utility.readString(100);
System.out.println("私聊信息");
//编写一个方法,吧消息发给服务端
messageClientService.sendMessageToOne(content,userId,getter);
break;
case "4":
System.out.println("请输入您想把文件发送给得用户(在线用户)");
String getterId = Utility.readString(50);
System.out.print("请输入发送的文件路径(形式: d:\\xx.jpg)");
String src = Utility.readString(100);
System.out.print("请输入发送到对方的文件路径(形式: :e\\xx.jpg)");
String dest =Utility.readString(100);
fileClientService.sendFileToOne(src,dest,userId,getterId);
break;
case "9":
userClientService.logout();
loop = false;
break;
}
}
}else {
System.out.println("=======登录失败====="); //当然也可以写成密码或账号错误
}
break;
case "2":
System.out.println("退出系统");
loop = false;
break;
}
}
}
}
3.创建服务类(用于验证用户合法性)
客户端:
UserClientService类,使用Socket建立和服务端的链接,将用户输入的账号密码放入到user对象当中,通过对象输出流ObjectOutputStream发送给服务端。
创建对象输入流,接受从服务端Socket传过来的信息(Message类型的)。查看信息类型MessageType属性,是否验证成功。
成功则创建线程ClientConnectServerThread,并将线程放入线程管理类ManageClientConnectServerThread当中,并开启线程
验证失败就将socket关闭,并返回false
UserClientService类
package com.service;
import com.qqcommon.Message;
import com.qqcommon.MessageType;
import com.qqcommon.User;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
//完成用户登录的验证
public class UserClientService {
// 因为在其他的地方可能会使用User属性所以作为成员变量
private User user = new User();
// 其他线程也会使用socket变量,所以设置成成员变量
private Socket socket;
// 验证传入的数据
public boolean checkUse(String userId,String pwd){
boolean b = false;
user.setPassword(pwd);
user.setUserId(userId);
try {
//与服务器建立链接
socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9999);
//得到ObjectOutputStream对象流,并将用户信息写入,发送出去后,服务端返回返回值
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
oos.writeObject(user);
//读取从服务器返回的Message对象
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
Message ms = (Message) ois.readObject();
//根据返回来的服务器的信息来判断有没有登录成功,密码账户数据的对比是在服务端进行的
if (ms.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_LOGIN_SUCCESS)){//登录ok
//创建一个和服务器保持通信的线程 让线程持有Socket 所以创建ClientConnectServerThread
ClientConnectServerThread clientConnectServerThread = new ClientConnectServerThread(socket);
//启动一个客户端线程 执行run方法
clientConnectServerThread.start();
//将线程放到管理线程的集合当中
ManageClientConnectServerThread.addClientConnectServerThread(userId,clientConnectServerThread);
b = true;
}else {
// 登录失败
socket.close();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return b;
}
}
ClientConnectServerThread类(会一直读取服务端返回的信息)
package com.service;
import com.qqcommon.Message;
import com.qqcommon.MessageType;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
public class ClientConnectServerThread extends Thread {
//改线程需要持有Socket
private Socket socket;
//构造器可以接受一个socket对象
public ClientConnectServerThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
//Thread需要在后台与服务器进行通信,持续通信所以while
while (true) {
try {
System.out.println("客户端线程等待,读取服务器端发送的消息。");
// 得到输入流
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
//处理读入的对象
Object o = ois.readObject();//如果服务器没有发送objec对象,线程会阻塞在这里
Message ms = (Message) o;
//对的到的信息进行处理
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 为了更方便的得到socket
public Socket getSocket() {
return socket;
}
}
ManageClientConnectServerThread类
package com.qqservice.sevice;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
public class ManageClientThread {
private static HashMap<String,ServerConnectClientThread> hm = new HashMap<>();
public static void addClientThread(String userId,ServerConnectClientThread serverConnectClientThread){
hm.put(userId,serverConnectClientThread);
}
public static ServerConnectClientThread getServerConnectClientThread(String userId){
return hm.get(userId);
}
public static String getOnlineUser(){
Iterator<String > iterator = hm.keySet().iterator();
String onlineUserList = "";
while (iterator.hasNext()){
//拼接到一个字符串当中进行返回
onlineUserList += iterator.next().toString()+" ";
}
return onlineUserList;
}
public static void remove(String userId){
hm.remove(userId);
}
public static HashMap<String, ServerConnectClientThread> getHm() {
return hm;
}
}
服务端:
QQService类,首先使用集合放置用户信息。接受客户端发来的信息,判断与服务端的信息是否一致,将判断结果放入Message类的对象的MessageType属性当中,返回。并创建线程,将线程放入线程集合当中。
QQServer 记得最后关闭socket
package com.qqservice.sevice;
import com.qqcommon.Message;
import com.qqcommon.MessageType;
import com.qqcommon.User;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class QQServer {
private ServerSocket ss;
private static ConcurrentHashMap<String ,User> validUser = new ConcurrentHashMap<>();
private static ConcurrentHashMap<String , ArrayList<Message>> offLineDb = new ConcurrentHashMap<>();
// 静态代码段,将用户信息输入到集合当中
static {
validUser.put("100",new User("100","123456"));
validUser.put("200",new User("200","123456"));
validUser.put("300",new User("300","123456"));
validUser.put("至尊宝",new User("至尊宝","123456"));
validUser.put("菩提老祖",new User("紫霞仙子","123456"));
validUser.put("紫霞仙子",new User("菩提老祖","123456"));
}
// 检查用户的合法性
private boolean checkUser(String userId,String password){
User user = validUser.get(userId);
if (user == null){
return false;
}
if (!user.getPassword().equals(password)){
return false;
}
return true;
}
public QQServer(){
try {
System.out.println("服务端在9999端口进行监听");
new Thread(new SendNewsToAllService()).start();
ss = new ServerSocket(9999);
while (true){
Socket socket = ss.accept();
// 通过socket来创建输出和输入流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
// 通过输入流来接受用户登录的数据
User user = (User)ois.readObject();
Message message = new Message();
// 判断用户是否合法
if(checkUser(user.getUserId(),user.getPassword())){
// 将对比后的状态写入并发送
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_LOGIN_SUCCESS);
oos.writeObject(message);
// 创建一个线程保持联系
ServerConnectClientThread scct = new ServerConnectClientThread(socket, user.getUserId());
scct.start();
ManageClientThread.addClientThread(user.getUserId(),scct);
ConcurrentHashMap<String, ArrayList> offlineMap = OffLineMessageService.getOfflineMap();
}else {
System.out.println("用户 id = "+user.getUserId()+"用户密码 "+user.getPassword()+"验证失败");
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_LOGIN_FAIL);
oos.writeObject(message);
socket.close();
}
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
ServerConnectClientThread(放入socket和UserId来确定这个线程属于谁)
package com.qqservice.sevice;
import com.qqcommon.Message;
import com.qqcommon.MessageType;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
public class ServerConnectClientThread extends Thread {
private Socket socket;
private String userId; //是那个用户进行的链接
public ServerConnectClientThread(Socket socket, String userId) {
this.socket = socket;
this.userId = userId;
}
public Socket getSocket() {
return socket;
}
@Override
public void run() { //线程处于run状态 ,可以发送和接受消息
while (true) {
try {
System.out.println("服务端与客户端保持联系,"+userId+"读取数据当中。。。。。");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
// message就是对面传过来的数据包
Message message = (Message) ois.readObject();
//对传来的数据进行处理
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
ManageClientThread
package com.qqservice.sevice;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
public class ManageClientThread {
private static HashMap<String,ServerConnectClientThread> hm = new HashMap<>();
public static void addClientThread(String userId,ServerConnectClientThread serverConnectClientThread){
hm.put(userId,serverConnectClientThread);
}
public static ServerConnectClientThread getServerConnectClientThread(String userId){
return hm.get(userId);
}
public static String getOnlineUser(){
Iterator<String > iterator = hm.keySet().iterator();
String onlineUserList = "";
while (iterator.hasNext()){
//拼接到一个字符串当中进行返回
onlineUserList += iterator.next().toString()+" ";
}
return onlineUserList;
}
public static void remove(String userId){
hm.remove(userId);
}
public static HashMap<String, ServerConnectClientThread> getHm() {
return hm;
}
}
闲言碎语:线程类是用来直接判断信息类型,然后对信息进行处理返回的。可以调用服务端的其他类的其他方法来实现信息的处理。线程就像是链接服务端和客户端的桥梁,实际上是本质是socket
2.拉取在线用户实现
基本的框架已经搭建完成,接下来就是功能的扩展了
思路分析
用户从二级页面输入自己要拉去在线用户的请求,客户端接受请求。服务端接到请求后返回在线用户列表。
实现
客户端:
对UserClientService 类进行扩展,之前这个类是发送user信息的,用来判断用户的合法性。
得到输出流是建立在自己已经登录成功的基础之上的,在登录的时候,会创建一个线程,并将线程放入线程管理类当中,现在直接根据userId直接拿到线程当中的socket创建输出流就可以了。
//向服务器端请求在线用户列表
public void onlineFriendList(){
Message message = new Message();
//将信息类型放入
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND);
// 将发送请求者的信息放入
message.setSender(user.getUserId());
//得到一个线程,将数据放到线程当中
try {
//得到一个对象输出流
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(user.getUserId()).getSocket().getOutputStream());
objectOutputStream.writeObject(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
在ClientConnectServerThread类当中对发送回来的数据进行处理
Message ms = (Message) o;
//对的到的信息进行处理
if (ms.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND)) {
String[] onlineUsers = ms.getContent().split(" ");
System.out.println("\n========在线用户列表======");
for (int i = 0; i < onlineUsers.length; i++) {
System.out.println("用户 : " + onlineUsers[i]);
}
服务端:
在ManageClientThread类当中专门创建了一个方法,来获取线程当中所有用户的Id,并将Id合并为一个字符串,每个Id以空格隔开
方法
public static String getOnlineUser(){
Iterator<String > iterator = hm.keySet().iterator();
String onlineUserList = "";
while (iterator.hasNext()){
//拼接到一个字符串当中进行返回
onlineUserList += iterator.next().toString()+" ";
}
return onlineUserList;
}
线程类ServerConnectClientThread的处理,验证消息类型然后进行对应的处理,放入到message包裹当中进行返回。
if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND)){
System.out.println(message.getSender()+" 要在线用户列表");
String onlineUser = ManageClientThread.getOnlineUser();
//将数据返回给客户端
Message message1 = new Message();
message1.setMesType(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND);
message1.setContent(onlineUser); //放入在线列表数据
message1.setGetter(message.getSender());
// 发送给客户端
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
objectOutputStream.writeObject(message1);
最后直接点在用户界面QQView创建对象调用方法就可以了
case "1":
userClientService.onlineFriendList();
break;
3.无异常退出的实现
产生异常退出的原因。线程一段突然关闭,而另一端没有得到退出消息,一直在进行得不到数据的循环,报错。
图示
实现:
客户端:
在UserClientService 类当中增加方法
// 退出系统,并发送一个massage对象、
public void logout(){
Message message = new Message();
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT);
message.setSender(user.getUserId());//指定是哪个服务端
try {
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(user.getUserId()).getSocket().getOutputStream());
objectOutputStream.writeObject(message);
System.out.println(user.getUserId()+" 退出系统 ");
System.exit(0); //结束进程
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
QQView调用方法
case "9":
userClientService.logout();
loop = false;
break;
服务端:
ServerConnectClientThread增加代码段
} else if(message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT)){
System.out.println(message.getSender()+" 退出");
ManageClientThread.remove(message.getSender()); //在线程管理当中移除线程
socket.close();
break;
4.私聊功能的实现
思路
图示
客户端:
QQView增加的代码
case "3":
System.out.print("请输入你想要聊天的用户(在线):");
String getter = Utility.readString(50);
System.out.println("请输入你想对"+getter+"说的话");
String content =Utility.readString(100);
System.out.println("私聊信息");
//编写一个方法,吧消息发给服务端
messageClientService.sendMessageToOne(content,userId,getter);
break;
创建一个新的类MessageClientService,用来将用户输入的数据,写到message当中 ,并进行发送,还是和发送get在线用户列表一样的方法,创建输出流。
之后还会再这个类当中实现群聊发送
package com.service;
import com.qqcommon.Message;
import com.qqcommon.MessageType;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Date;
public class MessageClientService {
public void sendMessageToOne(String content,String senderId,String getterId){
Message message = new Message();
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_COMM_MES);
message.setSender(senderId);
message.setContent(content);
message.setGetter(getterId);
message.setSendTime(new Date().toString());
System.out.println(senderId+"对"+getterId+"说");
try {
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream());
objectOutputStream.writeObject(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
得到服务端处理来的结果,在线程类ClientConnectServerThread当中进行处理。
} else if (ms.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)) {
//吧消息取出打印就可以了
System.out.println("\n" + ms.getSender() + " 对 " + ms.getGetter() + " 说 " + ms.getContent());
服务端
直接在线程类ServerConnectClientThread当中将接受到的message进行转发,这里创建一个新的输出流,输出的对象为信息的接收者。
}else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)){
// 注意,这里变成了getter
ServerConnectClientThread serverConnectClientThread = ManageClientThread.getServerConnectClientThread(message.getGetter());
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(serverConnectClientThread.socket.getOutputStream());
objectOutputStream.writeObject(message);
5.群发的实现
思路
首先要获得在线用户列表,然后将消息发送给出自己之外的所有人。
服务端:
QQView类
case "2":
System.out.println("请你说一下你相对大家说的话。");
String s = Utility.readString(100);
messageClientService.sendMessageToAll(s,userId);
break;
MessageClientService类
sout输出的内容会在服务端控制台显示,服务端则是服务端的控制台
public void sendMessageToAll(String content,String senderId){
Message message = new Message();
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES);
message.setSender(senderId);
message.setContent(content);
message.setSendTime(new Date().toString());
System.out.println(senderId+"对 大家 说"+content);
try {
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream());
objectOutputStream.writeObject(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
服务端
ServerConnectClientThread类当中新增加的代码端
}else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES)){ //判断消息种类
//创建集合,用来装所有的线程
HashMap<String ,ServerConnectClientThread> hm = ManageClientThread.getHm();
// 对所有线程的拥有者(用户)进行遍历
Iterator<String > iterator = hm.keySet().iterator();
while (iterator.hasNext()){
String onLineUserId = iterator.next().toString();
//如果在线用户不是群发消息的发送者
if (!onLineUserId.equals(message.getSender())){
// 获取对应线程发送消息 所有在线用户都在登录成功的时候有了自己的专属线程
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(hm.get(onLineUserId).getSocket().getOutputStream());
objectOutputStream.writeObject(message);
}
}
6.发送文件的实现
首先将文件变为byte,然后再
如图
服务端
QQView来显示用户的输入
case "4":
System.out.println("请输入您想把文件发送给得用户(在线用户)");
String getterId = Utility.readString(50);
System.out.print("请输入发送的文件路径(形式: d:\\xx.jpg)");
String src = Utility.readString(100);
System.out.print("请输入发送到对方的文件路径(形式: :e\\xx.jpg)");
String dest =Utility.readString(100);
fileClientService.sendFileToOne(src,dest,userId,getterId);
创建FileClientService来处理文件
package com.service;
import com.qqcommon.Message;
import com.qqcommon.MessageType;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
public class FileClientService {
public void sendFileToOne(String src,String dest,String sender,String getter){
Message message = new Message();
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_FILE_MES);
message.setGetter(getter);
message.setSender(sender);
message.setDest(dest);
message.setSrc(src);
// 将文件放入message
FileInputStream inputStream = null;
byte[] bytes = new byte[(int) new File(src).length()];
try {
// 创建文件流 目的是将文件从磁盘上取出来
inputStream = new FileInputStream(src);
inputStream.read(bytes);//将字节数组写道流当中
message.setFileByte(bytes);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if (inputStream!=null){
try {
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
System.out.println("\n"+sender+" 给 "+getter+" 发送 "+src+" 到目录 "+dest);
//将message写入到线程流当中
try {
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(sender).getSocket().getOutputStream());
objectOutputStream.writeObject(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
ClientConnectServerThread类当中处理服务端发来的消息
} else if (ms.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)) {
System.out.println("\n" + ms.getSender() + "给" + ms.getGetter() + "发送" + ms.getSrc() + "到目标电脑" + ms.getDest());
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(ms.getDest());
fileOutputStream.write(ms.getFileByte());
fileOutputStream.close();
System.out.println("\n文件保存成功 ");
服务端
ServerConnectClientThread增加处理的代码
} else if(message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)){
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(ManageClientThread.getServerConnectClientThread(message.getGetter()).getSocket().getOutputStream());
objectOutputStream.writeObject(message);
7.服务端推送新闻
其实和群聊的实现是相似的,将把除自己之外的判断给去了就可以了,直接由服务端发送。创建单独的一条线程来处理其他的线程
如图
服务端
专门创建一个线程来推送消息,获得所有的线程,将线程打入所有线程的message当中
SendNewsToAllService
package com.qqservice.sevice;
import com.qqclient.utils.Utility;
import com.qqcommon.Message;
import com.qqcommon.MessageType;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
public class SendNewsToAllService implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("请输入服务器要推送的内容/消息[exit]退出推送消息");
String string = Utility.readString(10);
if ("exit".equals(string)){
break;
}
String news = Utility.readString(100);
Message message = new Message();
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES);
message.setSendTime(new Date().toString());
message.setSender("服务器");
message.setContent(news);
System.out.println("服务器对所有人说"+news);
HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = ManageClientThread.getHm();
Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator();
while (iterator.hasNext()){
String string1 = iterator.next().toString();
try {
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(hm.get(string1).getSocket().getOutputStream());
objectOutputStream.writeObject(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
三。课后作业
1.离线留言功能的实现代码
参考链接
服务器端创建一个OffLineMessageService类用于存放留言信息。
package com.qqservice.sevice;
import com.qqcommon.Message;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* @author 晓宇
* @version 1.0
* @Time: 2022/7/14 10:31
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class OffLineMessageService {
//key->getterId value->contents
private static ConcurrentHashMap<String, ArrayList> offlineMap=new ConcurrentHashMap();
public static ConcurrentHashMap<String, ArrayList> getOfflineMap() {
return offlineMap;
}
public static void setOfflineMap(ConcurrentHashMap<String, ArrayList> offlineMap) {
OffLineMessageService.offlineMap = offlineMap;
}
//将离线消息存入到集合中
//编写getter不在线 并将离线消息添加到offlineMap
public static void addOfflineMap(Message message){
//如果getter不存在 那么创建一个ArrayList 并将message放入
if(!offlineMap.containsKey(message.getGetter())){
ArrayList<Message> messages = new ArrayList<>();
messages.add(message);
offlineMap.put(message.getGetter(),messages);
}
else {
ArrayList arrayList = offlineMap.get(message.getGetter());
arrayList.add(message);
}
System.out.println("离线消息已经存放在offlineMap中");
}
//编写方法判断user是否存在于offlineMap中 如果存在 就获取对应getter的socket 将ArrayList中的所有内容发送
public static void sendOfflineMessage(String userId,ConcurrentHashMap offlineMap){
if (offlineMap.containsKey(userId)){
try {
ArrayList<Message> arrayList = (ArrayList<Message>) offlineMap.get(userId);
OutputStream os = ManageClientThread.getServerConnectClientThread(userId).getSocket().getOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os);
//将message集合发送到客户端
oos.writeObject(arrayList);
System.out.println("发送成功");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
else System.out.println("发送失败");
}
//编写方法判断getter是否在线
public static boolean isOnline(String getterId){
HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = ManageClientThread.getHm();
return hm.containsKey(getterId);
}
//将离线消息从offlineMap删除
public static void deleteOfflineMessage(String getterId){
ArrayList remove = offlineMap.remove(getterId);
System.out.println("删除消息成功"+remove);
}
}
ServerConnectClientThread类
}else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)){
//写一个方法 判断getter是否在线 不在线的话 将message对象存入到集合中
if (!OffLineMessageService.isOnline(message.getGetter())){
System.out.println("该用户不在线 将在登录后接受到消息");
OffLineMessageService.addOfflineMap(message);
} else {
ServerConnectClientThread serverConnectClientThread = ManageClientThread.getServerConnectClientThread(message.getGetter());
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(serverConnectClientThread.socket.getOutputStream());
objectOutputStream.writeObject(message);
}
ClientConnectServerThread类循环开始先判断用户有没有离线消息
while (true) {
try {
System.out.println("客户端线程等待,读取服务器端发送的消息。");
// 得到输入流
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
//处理读入的对象
Object o = ois.readObject();//如果服务器没有发送objec对象,线程会阻塞在这里
if (o instanceof ArrayList) {
ArrayList<Message> messageArrayList = (ArrayList<Message>) o;
System.out.println("以下是您的离线消息:⬇");
for (Message message : messageArrayList) {
System.out.println(message.getSender() + ": " + message.getContent() + " time:"+message.getSendTime());
}
2.离线文件发送实现
和普通的文件发送很像,只是多了个中间的存储过程,参考了留言功能的实现
服务端
OffLineMessageService类当中新增加了一个方法,其实除了方法名什么都没换,因为存储的是message对象,对象中不仅包括了文件byte数据,还包括了留言数据。
public static void addFileMap(Message message){
//如果getter不存在 那么创建一个ArrayList 并将message放入
if(!offlineMap.containsKey(message.getGetter())){
ArrayList<Message> messages = new ArrayList<>();
messages.add(message);
offlineMap.put(message.getGetter(),messages);
}
else {
ArrayList arrayList = offlineMap.get(message.getGetter());
arrayList.add(message);
}
System.out.println("离线文件已经存放在offlineMap中");
}
对正常的文件传输进行一个判断
ClientConnectServerThread类
} else if(message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)){
// 如果消息的接受者不在
if (!OffLineMessageService.isOnline(message.getGetter())){
System.out.println("该用户不在线 将在登录后接受到消息");
OffLineMessageService.addFileMap(message);
} else {
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(ManageClientThread.getServerConnectClientThread(message.getGetter()).getSocket().getOutputStream());
objectOutputStream.writeObject(message);
}
客户端
也是对原有的代码进行更改,
ClientConnectServerThread类
if (o instanceof ArrayList) {
ArrayList<Message> messageArrayList = (ArrayList<Message>) o;
System.out.println("以下是您的离线消息:⬇");
for (Message message : messageArrayList) {
System.out.println(message.getSender() + ": " + message.getContent() + " time:"+message.getSendTime());
// 增加了个判断,如果是文件类的消息就输出文件
if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)){
System.out.println(message.getSender() + "给" + message.getGetter() + "发送" + message.getSrc() + "到目标电脑" + message.getDest());
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(message.getDest());
fileOutputStream.write(message.getFileByte());
fileOutputStream.close();
System.out.println("\n文件保存成功 ");
}
}
都是对原有的功能进行了扩展,不管是留言还是文件都不用等对方在线了,首次写这么大的项目,看的头疼,想该出一点真正属于自己想法的东西,但能力不足,总是想复杂或者想简单了,想的不具体,还是代码功底不够扎实。加油学习。