android环境GBK转UTF-8提示fatal error: ‘iconv.h‘ file not found

发布于:2023-01-16 ⋅ 阅读:(429) ⋅ 点赞:(0)

这个提示很明显是"iconv.h"文件找不到。这里我用到iconv是为了用C++实现编码转换,比如GBK字符串和UTF-8字符串相互转换。通过百度发现在安卓的NDK包中已经包含了iconv库的功能,是放在libandroid_support.a的静态库中。所有就在自己本地的NDK路径先去查找。

查找自己android环境使用的NDK路径。androidstudio的ndk路径在local.properties文件中指定,所以找到自己工程对应的文件打开,即可以知道自己使用的ndk路径。如图中显示我的是在D盘中。

 在NDK路径中搜索libandroid_support.a文件。确实发现有该库文件。

下面还需要查找到iconv.h头文件,同样在本地的NDK路径中找到了该头文件。

 我这里android环境用的是cmakelists.txt配置进行编译工程,所有需要将前面找到的头文件和静态库文件要加入到cmakelists.txt文件。include_directories关键字的意思就是在工程中编译时指定要查找的路径。所有将刚才找到的iconv.h头文件的路径加入到工程。

 include_directories(

D:/XXX/XXX/android-ndk-r13b-windows-x86_64/android-ndk-r13b/sources/android/support/include

target_link_libraries关键字是指定工程在连接是需要使用到的库文件。

 target_link_libraries(
D:/XXX/XXX/android-ndk-r13b-windows-x86_64/android-ndk-r13b/sources/cxx-stl/llvm-libc++/libs/${ANDROID_ABI}/libandroid_support.a
)

这里有一点需要注意就是编译的目标平台,我指定了使用armeabi-v7a平台的库。因此在编译时也只能指定输出该目标平台的目标文件。

我也尝试同时编译出多个ABI类型的目标文件,提示error: unknown type name 'iconv_t',未知类型。

打开iconv.h头文件发现是有typedef void* iconv_t;定义的。那为什么提示没有呢?在看头文件发现#if !defined(__LP64__)意思是没有定义64位情况下则编译该头文件的内容。就是说iconv库目前只支持32位的。

#ifndef NDK_ANDROID_SUPPORT_ICONV_H
#define NDK_ANDROID_SUPPORT_ICONV_H

#if !defined(__LP64__)

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

#include <stddef.h>

typedef void* iconv_t;

iconv_t iconv_open(const char*, const char*);
size_t  iconv(iconv_t, char**, size_t*, char**, size_t*);
int     iconv_close(iconv_t);

#ifdef __cplusplus
}  // extern "C"
#endif

#endif // !__LP64__

#endif  // NDK_ANDROID_SUPPORT_ICONV_H

 

所有找到android的build.gradle文件将输出的目标文件定位armeabi-v7a类型即可。该类型是32位系统和64位系统均支持。

 

编码转换原代码这里不在转发,可以查看网络混元真人的贡献。详情见如下连接

Linux下C++通过iconv实现字符集UTF8和GBK互转(转) - 混元真人 - 博客园

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