三维GIS开发:利用Cesium加载M3D倾向摄影(附代码)

发布于:2023-01-20 ⋅ 阅读:(528) ⋅ 点赞:(0)

 

实现步骤

Step 1.引用开发库
本示例引用本地本地【include-cesium-local.js】开发库,完成此步骤后才可调用三维WebGL的功能;

Step 2.创建布局
创建id='GlobeView'的div作为其各个方面的容器,并设置样式;

Step 3.构造三维场景控件
实例化Cesium.WebSceneControl对象,完成此步骤后可在三维场景中加载三维球控件;

例子:

//构造三维视图对象(视图容器div的id,三维视图设置参数)
  var webGlobe = new Cesium.WebSceneControl('GlobeView', {})

步骤4
加载构造3D数据CesiumZondy.Layer.M3DLayer层管理对象,调用数据浏览方法:M3Dappend()缓存层的URL地址加载,同时可以加载相关配置参数。

例子:

//构造M3D模型层管理对象(视图)
  var m3dLayer = new CesiumZondy.Layer.M3DLayer({
    viewer: webGlobe.viewer,
  })
  //加载M3D地图文档(服务地址,配置参数)
  obliqueLayer = m3dLayer.append('http://develop.smaryun.com:6163/igs/rest/g3d/DaYanTa', {})

关键接口

1.【三维场景控件类】Cesium.WebSceneControl(elementId, options)

参数名 说明
元素标识 元素 | 细绳 各种视图的 div 的 id
选项 目的 (可选)附加属性
  • options属性主要参数
参数名 默认值 说明
查看器模式 细绳 '3D' (任选)初始视图模式默认为三维球 '2D'二维视图 'COLUMBUS_VIEW' 表示三维平面视图
显示信息 布尔值 错误的 (可选)是否显示默认的属性信息框
动画 布尔值 真的 (任选)动画默认控制不显示
基层选择器 布尔值 真的 (任选)是否创建图层控制显示小组件
全屏按钮 布尔值 真的 (任选)是否创建全屏控制按钮
按钮 布尔值 错误的 (任选)是否创建 VR 按钮

2.【M3D模型层管理类】CesiumZondy.Layer.M3DLayer

【方法】append(url, options):添加M3D地图文档服务

参数名 说明
网址 细绳 文档服务地址
选项 目的 附加属性
  • options属性主要参数
参数名 默认值 说明
自动复位 布尔值 真的 (任选)是否自动定位
同步 布尔值 真的 (任选)是否异步请求
已加载 布尔值 功能 (任选)公正职能
代理人 默认代理 默认代理 (任选)代理
showBoundingVolume 布尔值 错误的 (任选)是否显示包围盒
最大屏幕空间错误 数字 16 ()显示细节的模型,选择显示值,而呈现出将显示的效果图,可以提高视力的表现,降低质量
代码:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>
    <meta charset='utf-8' />
    <title>M3D-倾斜摄影数据展示</title>
    <!--引用第三方的jQuery脚本库-->
    <script include="jquery" src="./static/libs/include-lib-local.js"></script>
    <!--引用Cesium脚本库文件-->
    <script src="./static/libs/include-cesium-local.js"></script>
    <!--引用示例页面样式表-->
    <link rel="stylesheet" href="./static/demo/cesium/style.css" />
    <script>
        //在JS脚本开发中使用严格代码规范模式,及时捕获一些不规范的行为,从而避免编程错误
        'use strict';

        //定义三维场景控件对象
        var webGlobe;
        //定义M3D图层对象
        var obliqueLayerArr;

        //加载三维场景
        function init() {
            //构造三维视图对象(视图容器div的id,三维视图设置参数)
            webGlobe = new Cesium.WebSceneControl('GlobeView', {});

            //构造视图功能管理对象(视图)
            var sceneManager = new CesiumZondy.Manager.SceneManager({
                viewer: webGlobe.viewer
            });
            //设置鼠标位置信息展示控件:经纬度、高程、视角高度(容器div的id)
            sceneManager.showPosition('coordinate_location');

            //构造第三方图层对象
            var thirdPartyLayer = new CesiumZondy.Layer.ThirdPartyLayer({
                viewer: webGlobe.viewer
            });
            //加载天地图
            var tdtLayer = thirdPartyLayer.appendTDTuMap({
                //天地图经纬度数据
                url: 'http://t0.tianditu.com/DataServer?T=vec_c&X={x}&Y={y}&L={l}',
                //开发token (请到天地图官网申请自己的开发token,自带token仅做功能验证随时可能失效)
                token: "9c157e9585486c02edf817d2ecbc7752",
                //地图类型 'vec'矢量 'img'影像 'ter'地形
                ptype: "img"
            });

            //构造M3D模型层管理对象(视图)
            var m3dLayer = new CesiumZondy.Layer.M3DLayer({
                viewer: webGlobe.viewer
            });
            //加载M3D地图文档(服务地址,配置参数)
            var {
                protocol,
                ip,
                port
            } = window.webclient;
            obliqueLayerArr = m3dLayer.append(`${protocol}://${ip}:${port}/igs/rest/g3d/DaYanTa`, {});

            //视点跳转(经度,纬度,视角高度,方位角,俯仰角,翻滚角)
            sceneManager.flyToEx(108.96044700955785, 34.21796237686321, {
                height: 60.99772929683282,
                heading: -38.4940479913348135,
                pitch: -15,
                roll: 0
            });
        }
    </script>
</head>

<body onload="init()">
    <!--三维场景容器-->
    <div id='GlobeView'></div>
    <!--位置信息容器-->
    <div id="coordinateDiv" class="coordinateClass">
        <label id="coordinate_location"></label>
    </div>
</body>

</html>

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