实现步骤
Step 1.引用开发库:
本示例引用本地本地【include-cesium-local.js】开发库,完成此步骤后才可调用三维WebGL的功能;
Step 2.创建布局:
创建id='GlobeView'
的div作为其各个方面的容器,并设置样式;
Step 3.构造三维场景控件:
实例化Cesium.WebSceneControl
对象,完成此步骤后可在三维场景中加载三维球控件;
例子:
//构造三维视图对象(视图容器div的id,三维视图设置参数)
var webGlobe = new Cesium.WebSceneControl('GlobeView', {})
步骤4
加载构造3D数据CesiumZondy.Layer.M3DLayer
层管理对象,调用数据浏览方法:M3Dappend()
缓存层的URL地址加载,同时可以加载相关配置参数。
例子:
//构造M3D模型层管理对象(视图)
var m3dLayer = new CesiumZondy.Layer.M3DLayer({
viewer: webGlobe.viewer,
})
//加载M3D地图文档(服务地址,配置参数)
obliqueLayer = m3dLayer.append('http://develop.smaryun.com:6163/igs/rest/g3d/DaYanTa', {})
关键接口
1.【三维场景控件类】Cesium.WebSceneControl(elementId, options)
参数名 | 类 | 说明 |
---|---|---|
元素标识 | 元素 | 细绳 | 各种视图的 div 的 id |
选项 | 目的 | (可选)附加属性 |
options
属性主要参数
参数名 | 类 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
查看器模式 | 细绳 | '3D' | (任选)初始视图模式默认为三维球 '2D'二维视图 'COLUMBUS_VIEW' 表示三维平面视图 |
显示信息 | 布尔值 | 错误的 | (可选)是否显示默认的属性信息框 |
动画 | 布尔值 | 真的 | (任选)动画默认控制不显示 |
基层选择器 | 布尔值 | 真的 | (任选)是否创建图层控制显示小组件 |
全屏按钮 | 布尔值 | 真的 | (任选)是否创建全屏控制按钮 |
按钮 | 布尔值 | 错误的 | (任选)是否创建 VR 按钮 |
2.【M3D模型层管理类】CesiumZondy.Layer.M3DLayer
【方法】append(url, options)
:添加M3D地图文档服务
参数名 | 类 | 说明 |
---|---|---|
网址 | 细绳 | 文档服务地址 |
选项 | 目的 | 附加属性 |
options
属性主要参数
参数名 | 类 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
自动复位 | 布尔值 | 真的 | (任选)是否自动定位 |
同步 | 布尔值 | 真的 | (任选)是否异步请求 |
已加载 | 布尔值 | 功能 | (任选)公正职能 |
代理人 | 默认代理 | 默认代理 | (任选)代理 |
showBoundingVolume | 布尔值 | 错误的 | (任选)是否显示包围盒 |
最大屏幕空间错误 | 数字 | 16 | ()显示细节的模型,选择显示值,而呈现出将显示的效果图,可以提高视力的表现,降低质量 |
代码:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta charset='utf-8' />
<title>M3D-倾斜摄影数据展示</title>
<!--引用第三方的jQuery脚本库-->
<script include="jquery" src="./static/libs/include-lib-local.js"></script>
<!--引用Cesium脚本库文件-->
<script src="./static/libs/include-cesium-local.js"></script>
<!--引用示例页面样式表-->
<link rel="stylesheet" href="./static/demo/cesium/style.css" />
<script>
//在JS脚本开发中使用严格代码规范模式,及时捕获一些不规范的行为,从而避免编程错误
'use strict';
//定义三维场景控件对象
var webGlobe;
//定义M3D图层对象
var obliqueLayerArr;
//加载三维场景
function init() {
//构造三维视图对象(视图容器div的id,三维视图设置参数)
webGlobe = new Cesium.WebSceneControl('GlobeView', {});
//构造视图功能管理对象(视图)
var sceneManager = new CesiumZondy.Manager.SceneManager({
viewer: webGlobe.viewer
});
//设置鼠标位置信息展示控件:经纬度、高程、视角高度(容器div的id)
sceneManager.showPosition('coordinate_location');
//构造第三方图层对象
var thirdPartyLayer = new CesiumZondy.Layer.ThirdPartyLayer({
viewer: webGlobe.viewer
});
//加载天地图
var tdtLayer = thirdPartyLayer.appendTDTuMap({
//天地图经纬度数据
url: 'http://t0.tianditu.com/DataServer?T=vec_c&X={x}&Y={y}&L={l}',
//开发token (请到天地图官网申请自己的开发token,自带token仅做功能验证随时可能失效)
token: "9c157e9585486c02edf817d2ecbc7752",
//地图类型 'vec'矢量 'img'影像 'ter'地形
ptype: "img"
});
//构造M3D模型层管理对象(视图)
var m3dLayer = new CesiumZondy.Layer.M3DLayer({
viewer: webGlobe.viewer
});
//加载M3D地图文档(服务地址,配置参数)
var {
protocol,
ip,
port
} = window.webclient;
obliqueLayerArr = m3dLayer.append(`${protocol}://${ip}:${port}/igs/rest/g3d/DaYanTa`, {});
//视点跳转(经度,纬度,视角高度,方位角,俯仰角,翻滚角)
sceneManager.flyToEx(108.96044700955785, 34.21796237686321, {
height: 60.99772929683282,
heading: -38.4940479913348135,
pitch: -15,
roll: 0
});
}
</script>
</head>
<body onload="init()">
<!--三维场景容器-->
<div id='GlobeView'></div>
<!--位置信息容器-->
<div id="coordinateDiv" class="coordinateClass">
<label id="coordinate_location"></label>
</div>
</body>
</html>