【C语言】rand()函数、srand()函数、time()函数和猜数字游戏

发布于:2023-01-23 ⋅ 阅读:(323) ⋅ 点赞:(0)

1. rand()函数

头文件 stdlib.h
原型 int rand(void);
说明 产生一个伪随机数
返回值 返回一个伪随机数

2. srand()函数

头文件 stdlib.h
原型 void srand(unsigned int seed);
说明 设置随机数种子
返回值

3. time()函数

头文件 time.h
原型 time_t time(time_t* timer);
说明 获取系统时间
返回值

返回Unix时间戳

4. 用法

  1. rand()函数可以产生0-32767的随机数。
  2. rand()函数每次调用前都会查询是否调用过srand()函数,srand()函数会设置供rand()函数使用的随机数种子。如果种子没有变化,每次调用rand()函数生成的伪随机数序列都是一样的。
  3. 当没有调用srand()函数时,seed值默认为1,即当调用srand(1)时和没有调用srand()时,rand()产生的随机数序列相同。
  4. 如果要产生真正的随机数,通常以系统时间作为种子,即srand((unsigned int)time(NULL))。每次运行程序的时间肯定是不同的,产生的随机数序列肯定就不同。
  5. time(NULL)表示返回当前时间的Unix时间戳(Unix时间戳是指从1970年1月1日00时00分00秒开始所经过的秒数)。(unsigned int)time(NULL)表示将当前时间的Unix时间戳的time_t类型,强制类型转换为unsigned int类型。
  6. rand()函数放在循环内,srand((unsigned int)time(NULL))放在循环外。

5. 猜数字游戏

设计一个猜数字游戏,游戏流程:

  1. 产生1-100的随机数
  2. 猜数字:猜大了或猜小了,直到猜对了,结束
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
 
void menu()
{
	printf("*****************************\n");
	printf("********   1. play   ********\n");
	printf("********   0. exit   ********\n");
	printf("*****************************\n");
}
 
void game()
{
	int guess = 0;
	//1. 生成1-100的随机数
	int ret = rand()%100+1;//rand()%100表示生成0-99的随机数,再+1表示生成1-100的随机数
	//2. 猜数字
	while (1)
	{
		printf("请猜数字:>");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < ret)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > ret)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
	}
}
 
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));//设置随机数种子
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择!\n");
			break;
		}
	} while (input); 
	return 0;
}
本文含有隐藏内容,请 开通VIP 后查看

网站公告

今日签到

点亮在社区的每一天
去签到