今天我们了解一下sort的使用方法。
一般的排序方法,如冒泡排序法,它的时间复杂度为n^2,这种方法的效率低下,代码相对较长,容易误事。
而快速排列(简称快排),它的时间复杂度仅为n*log2(n),代码也相对简短,只需一个函数。
sort函数包含在头文件为#include<algorithm>的c++标准库中,调用标准库里的排序方法可以不必知道其内部是如何实现的,只要出现我们想要的结果即可!
快排之所以快,因为它使用了分治算法,同冒泡排序一样,快排也属于交换排序。
一个视频看懂快速排序原理
秒懂算法快速排序-动画4分钟精讲
格式
一维数组正序快排:
sort(数组名,数组名+长度);
一维数组倒序快排:
sort(数组名,数组名+长度,greater<数组类型>());
结构体数组排序:
1.按单个成员排序
sort(结构体名,结构体名+长度,cmp);
bool cmp(结构体类型名(空格)a,结构体类型名(空格)b)
{
//自定义排序方式
/*
正序排列:return a.元素<b.元素;
倒序排列:return a.元素>b.元素;
*/
}
2.按多个成员排序
sort(结构体名,结构体名+长度,cmp);
bool cmp(结构体类型名(空格)a,结构体类型名(空格)b)
{
if(优先级条件)
//自定义排序方式
if(第二优先)
//自定义排序方式
if(第三优先)
//自定义排序方式
…………
/*
正序排列:return a.元素<b.元素;
倒序排列:return a.元素>b.元素;
*/
}
可能不是特别懂,看个例子就明白了
设:有结构体a
struct node
{
int x,y,z;
}a[100]
现在要用快排按x的降序排列,x相同就按y的降序排列,y相同就按z的升序排列,代码如下
sort(a,a+strlen(a),cmp);
bool cmp(node a,node b)
{
if(a.x<b.x)
return a.x>b.x;
if(a.y<b.y)
return a.y>b.y;
return a.z<b.z;
}