在golang中,反射是一种机制,它允许在程序运行时检查、探索和修改变量。
在反射中,我们可以使用 reflect 包的函数来读取变量的类型、值和方法。
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
var fruit = []string{"apple", "banana", "orange"}
var p = Person{Name: "John", Age: 30}
fmt.Println("利用反射来获取变量的类型和对应的值:")
fmt.Println("Type:", reflect.TypeOf(fruit))
fmt.Println("Value:", reflect.ValueOf(fruit))
fmt.Println("------------------------------")
fmt.Println("利用反射来获取变量名称:")
fmt.Println("Field0变量名称: ", reflect.TypeOf(&p).Elem().Field(0).Name)
fmt.Println("Field1变量名称: ", reflect.TypeOf(&p).Elem().Field(1).Name)
fmt.Println("------------------------------")
fmt.Println("利用反射来修改结构体中属性的值:")
v := reflect.ValueOf(&p).Elem()
v.FieldByName("Name").SetString("lewis")
v.FieldByName("Age").SetInt(20)
fmt.Printf("Name: %s, Age: %d\n", p.Name, p.Age)
}