神奇画笔:程序1
编程实现
利用画笔(不是造型编辑工具)绘制1个圆形,画笔的颜色、粗细自行定义,但最终画成的圆形需要完全在画布范围内。
提示
画圆的方法:前进一点点,再旋转一点点,如此循环多次。
具体要求
- 点击绿旗,清空舞台。
- 在舞台上逐步连贯地画出一个圆,圆的大小,画笔颜色、粗细不限制,圆形完全在画布范围内。
评判标准
- 10分:符合具体要求1,即点击绿旗,舞台能够清空。
- 30分:在10分基础上,符合具体要求2,即能够逐步连贯地画出圆形(用画笔功能:而不是造型编辑功能实现)。
具体步骤
神奇画笔:程序2
编程实现
绘制一个颜色变化的圆形螺旋,画螺旋与画圆形的方法类似。
提示
画圆行的方法:前进一点点,旋转一点点,如此循环多次。
画螺旋的方法:前进的距离比上次多一点点,或者旋转的角度比上次小一点点,如此循环多次。
具体要求
- 点击绿旗,清空舞台。
- 在舞台上画出一个螺旋,螺旋的大小、旋转方向和画笔粗细不限制。
- 螺旋的颜色逐渐变化。
评判标准
- 10分:符合具体要求1,即点击绿旗,舞台清空。
- 30分:在10分基础上,符合具体要求2,即连贯地画出螺旋。
- 40分:在30分基础上,符合具体要求3,即螺旋颜色渐变。
具体步骤
初始化
连贯地画出螺旋
颜色渐变
完整程序
神奇画笔:程序3
编程实现
绘制一个颜色变化的彩色多边形螺旋。
具体要求
- 点击绿旗,清空舞台。
- 输入多边形的边数,在舞台上画出一个螺旋多边形,螺旋的大小、旋转方向和画笔粗细不限制。
- 螺旋的颜色逐渐变化。
评判标准:
- 10分:符合具体要求1,即点击绿旗,舞台清空。
- 30分:在10分基础上,符合具体要求2,输入多边形的边数,随即连贯地画出螺旋多边形。
- 40分:在30分基础上,符合具体要求3,即螺旋颜色渐变。
具体步骤
初始化
询问并画出螺旋
颜色渐变
完整程序
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