题目链接:
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思想:
我的代码:
写了个基础版,但是不符合题目要求,需要再加工一下。
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
* };
*/
class Solution {
public:
vector<vector<int>> levelOrder(TreeNode* root) {
std::queue<TreeNode*> que;
vector<int> res;
vector<vector<int>> result;
if(root != nullptr)
{
que.push(root);
}
while(!que.empty())
{
TreeNode *cur = que.front();
que.pop();
res.push_back(cur->val);
if(cur->left != nullptr) que.push(cur->left);
if(cur->right != nullptr) que.push(cur->right);
}
result.push_back(res);
return result;
}
};
加工方法:
在每次出对前判断长度s,接下来以s长度出队做一个序列(中途还是会有元素入队,但是s是固定的,即一层的元素数)
代码:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> levelOrder(TreeNode* root) {
queue<TreeNode*> que;
if (root != NULL) que.push(root);
vector<vector<int>> result;
while (!que.empty()) {
int size = que.size();
vector<int> vec;
// 这里一定要使用固定大小size,不要使用que.size(),因为que.size是不断变化的
for (int i = 0; i < size; i++) {
TreeNode* node = que.front();
que.pop();
vec.push_back(node->val);
if (node->left) que.push(node->left);
if (node->right) que.push(node->right);
}
result.push_back(vec);
}
return result;
}
};
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