鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(通用属性:组件内容填充方式)

发布于:2024-03-11 ⋅ 阅读:(100) ⋅ 点赞:(0)

用于决定在组件的宽高动画过程中,如何将动画最终的组件内容绘制在组件上。

说明:

从API Version 10开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

renderFit

renderFit(fitMode: RenderFit)

设置宽高动画过程中的组件内容填充方式。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
fitMode RenderFit 设置宽高动画过程中的组件内容填充方式。
当不设置renderFit属性时,取默认值RenderFit.TOP_LEFT。

RenderFit枚举说明

名称 描述 示意图
CENTER 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持中心对齐。

renderfit_center

TOP 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持顶部中心对齐。

renderfit_top

BOTTOM 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持底部中心对齐。

renderfit_bottom

LEFT 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左侧对齐。

renderfit_left

RIGHT 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右侧对齐。

renderfit_right

TOP_LEFT 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左上角对齐。

renderfit_top_left

TOP_RIGHT 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右上角对齐。

renderfit_top_right

BOTTOM_LEFT 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左下角对齐。

renderfit_bottom_left

BOTTOM_RIGHT 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右下角对齐。

renderfit_bottom_right

RESIZE_FILL 不考虑动画终态内容的宽高比,并且内容始终缩放到组件的大小。

renderfit_resize_fill

RESIZE_CONTAIN 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内,且与组件保持中心对齐。

renderfit_resize_contain

RESIZE_CONTAIN_TOP_LEFT 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内。当组件宽方向有剩余时,内容与组件保持左侧对齐,当组件高方向有剩余时,内容与组件保持顶部对齐。

renderfit_resize_contain_top_left

RESIZE_CONTAIN_BOTTOM_RIGHT 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内。当组件宽方向有剩余时,内容与组件保持右侧对齐,当组件高方向有剩余时,内容与组件保持底部对齐。

renderfit_resize_contain_bottom_right

RESIZE_COVER 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容两边都大于或等于组件两边,且与组件保持中心对齐,显示内容的中间部分。

renderfit_resize_cover

RESIZE_COVER_TOP_LEFT 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容的两边都恰好大于或等于组件两边。当内容宽方向有剩余时,内容与组件保持左侧对齐,显示内容的左侧部分。当内容高方向有剩余时,内容与组件保持顶部对齐,显示内容的顶侧部分。

renderfit_resize_cover_top_left

RESIZE_COVER_BOTTOM_RIGHT 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容的两边都恰好大于或等于组件两边。当内容宽方向有剩余时,内容与组件保持右侧对齐,显示内容的右侧部分。当内容高方向有剩余时,内容与组件保持底部对齐,显示内容的底侧部分。

renderfit_resize_cover_bottom_right

说明:

  • 示意图中,蓝色区域表示内容,橙黄色区域表示节点大小。
  • 不同的内容填充方式在宽高动画过程中效果不一致,开发者需要选择合适的内容填充方式以实现需要的动画效果。

示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct RenderFitExample {
  @State width1: number = 100;
  @State height1: number = 30;
  flag: boolean = true;
  build() {
    Column() {
      Text("Hello")
        .width(this.width1)
        .height(this.height1)
        .borderWidth(1)
        .textAlign(TextAlign.Start)
        .renderFit(RenderFit.LEFT) // 设置LEFT的renderFit,动画过程中,动画的终态内容与组件保持左对齐
        .margin(20)

      Text("Hello")
        .width(this.width1)
        .height(this.height1)
        .textAlign(TextAlign.Center)
        .borderWidth(1)
        .renderFit(RenderFit.CENTER) // 设置CENTER的renderFit,动画过程中,动画的终态内容与组件保持中心对齐
        .margin(20)

      Button("animate")
        .onClick(() => {
          animateTo({ curve: Curve.Ease }, () => {
            if (this.flag) {
              this.width1 = 150;
              this.height1 = 50;
            } else {
              this.width1 = 100;
              this.height1 = 30;
            }
            this.flag = !this.flag;
          })
        })
    }.width("100%").height("100%").alignItems(HorizontalAlign.Center)
  }
}

renderfit

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鸿蒙(Harmony NEXT)最新学习路线

  •  HarmonOS基础技能

  • HarmonOS就业必备技能 
  •  HarmonOS多媒体技术

  • 鸿蒙NaPi组件进阶

  • HarmonOS高级技能

  • 初识HarmonOS内核 
  • 实战就业级设备开发

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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发入门教学视频》

《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》

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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

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 《鸿蒙开发基础》

  • ArkTS语言
  • 安装DevEco Studio
  • 运用你的第一个ArkTS应用
  • ArkUI声明式UI开发
  • .……

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 《鸿蒙开发进阶》

  • Stage模型入门
  • 网络管理
  • 数据管理
  • 电话服务
  • 分布式应用开发
  • 通知与窗口管理
  • 多媒体技术
  • 安全技能
  • 任务管理
  • WebGL
  • 国际化开发
  • 应用测试
  • DFX面向未来设计
  • 鸿蒙系统移植和裁剪定制
  • ……

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《鸿蒙进阶实战》

  • ArkTS实践
  • UIAbility应用
  • 网络案例
  • ……

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总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

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