文章简介
本篇文章为【JavaScript 漫游】专栏的第 054 篇文章,记录 Promise 对象的知识点。
Promise 的含义
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了 Promise
对象。
所谓 Promise
,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise
对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和 rejected
(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise
这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从 pending
变为 fulfilled
和从 pending
变为 rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对 Promise
对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
注意,为了行文方便,后面的 resolved
统一只指 fulfilled
状态,不包含 rejected
状态。
有了 Promise
对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise
对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise
也有一些缺点。首先,无法取消 Promise
,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise
内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending
状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用 Stream 模式是比部署 Promise
更好的选择。
Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve()
方法就起到这个作用。
const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
上面代码将 jQuery 生成的 deferred
对象,转为一个新的 Promise 对象。
Promise.resolve()
等价于下面的写法。
Promise.resolve('foo');
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'));
Promise.resolve
方法的参数分成四种情况。
参数是一个 Promise 实例
如果参数是 Promise 实例,那么 Promise.resolve
将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
参数是一个 thenable
对象
thenable
对象指的是具有 then
方法的对象,比如下面这个对象。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
Promise.resolve
方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行 thenable
对象的 then
方法。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {
console.log(value); // 42
});
参数不是具有 then
方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有 then
方法的对象,则 Promise.resolve
方法返回一个新的 Promise 对象,状态为 resolved
。
const p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
console.log(s)
});
// Hello
不带有任何参数
Promise.resolve()
允许调用是不带参数,直接返回一个 resolved
状态的 Promise 对象。
所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较简便的方法就是直接调用 Promise.resolve()
。
const p = Promise>resolve();
p.then(function () {
// ...
});
需要注意的是,立即 resolve()
的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
setTimeout(function () {
console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three
Promise.reject()
Promise.reject(reason)
方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为 rejected
。
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'));
p.then(null, function (s) {
console.log(s);
});
// 出错了
注意,Promise.reject()
的参数,会原封不动地作为 reject
的理由,变成后续方法的参数。这一点与 Promise.resolve
方法不一致。
const thenable = {
then(resolve, reject) {
reject('出错了');
}
};
Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
console.log(e === thenable)
});
// true
上面代码中,Promise.reject
方法的参数是一个 thenable
对象,执行以后,后面 catch
方法的参数不是 reject
抛出的“出错了”这个字符串,而是 thenable
对象。
应用
加载图片
可以将图片的加载写成一个 Promise
,一旦加载完成,Promise
的状态就发生变化。
const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};
Generator 函数与 Promise 的结合
使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个 Promise
对象。
function getFoo () {
return new Promise(function (resolve, reject){
resolve('foo');
});
}
const g = function* () {
try {
const foo = yield getFoo();
console.log(foo);
} catch (e) {
console.log(e);
}
};
function run (generator) {
const it = generator();
function go(result) {
if (result.done) return result.value;
return result.value.then(function (value) {
return go(it.next(value));
}, function (error) {
return go(it.throw(error));
});
}
go(it.next());
}
run(g);
Promise.try()
实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数 f
是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管 f
是否包含异步操作,都用 then
方法指定下一步流程,用 catch
方法处理 f
抛出的错误。一般就会采用下面的写法。
Promise.resolve().then(f);
上面的写法有一个缺点,就是如果 f
是同步函数,那么它会在本轮事件循环的末尾执行。
const f = () => console.log('now');
Promise.resolve().then(f);
console.log('next');
// next
// now
那么有没有一种方法,让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的 API 呢?答案是可以的,并且还有两种写法。第一种写法是用 async
函数来写。
const f = () => console.log('now');
(async () => f())();
console.log('next');
// now
// next
需要注意的是,async () => f()
会吃掉 f()
抛出的错误。所以,如果想捕获错误,要使用 promise.catch
方法。
(async () => f())()
.then(...)
.catch(...)
第二种写法是使用 new Promise()
。
const f = () => console.log('now');
(
() => new Promise(
resolve => resolve(f())
)
)();
console.log('next');
// now
// next
鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个提案,提供 Promise.try
方法替代上面的写法。
const f = () => console.log('now');
Promise.try(f);
console.log('next');
// now
// next
事实上,Promise.try
存在已久,Promise 库 Bluebird
、Q
和when
,早就提供了这个方法。
由于 Promise.try
为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用 then
方法管理流程,最好都用 Promise.try
包装一下。这样有许多好处,其中一点就是可以更好地管理异常。
function getUsername(userId) {
return database.users.get({id: userId})
.then(function(user) {
return user.name;
});
}
上面代码中,database.users.get()
返回一个 Promise 对象,如果抛出异步错误,可以用 catch
方法捕获,就像下面这样写。
database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)
但是 database.users.get()
可能还会抛出同步错误(比如数据库连接错误,具体要看实现方法),这时你就不得不用 try...catch
去捕获。
try {
database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)
} catch (e) {
// ...
}
上面这样的写法就很笨拙了,这时就可以统一用 promise.catch()
捕获所有同步和异步的错误。
Promise.try(() => database.users.get({id: userId}))
.then(...)
.catch(...)
事实上,Promise.try
就是模拟 try
代码块,就像 promise.catch
模拟的是 catch
代码块。
基本用法
ES6 规定,Promise
对象是一个构造函数,用来生成 Promise
实例。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
Promise
构造参数接受一个参数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve
和 reject
。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve
函数的作用是,将 Promise
对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为异步操作的结果,作为参数传递出去;reject
函数的作用是,将 Promise
对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise
实例生成以后,可以用 then
方法分别指定 resolved
状态和 rejected
状态的回调函数。
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
then
方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是 Promise
对象的状态变为 resolved
时调用,第二个回调函数是 Promise
对象的状态变为 rejected
时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受 Promise
对象传出的值作为参数。
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, 'done');
});
}
timeout(100).then((value) => {
console.log(value);
});
Promise 新建后就会立即执行。
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise
// Hi!
// resolved
下面是异步加载图片的例子。
function loadImageAsync (url) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
const image = new Image()l;
image.onload = function() {
resolve(image);
};
image.onerror = function() {
reject(new Error('Could not load image at ' + url));
};
image.src = url;
});
}
下面是一个用 Promise
对象实现的 Ajax 操作的例子。
const getJSON = function(url) {
const promise = new Promise(function(resolve, reject){
const handler = function() {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
const client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
});
return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
console.error('出错了', error);
});
如果调用 resolve
函数和 reject
函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject
函数的参数通常是 Error
对象的实例,表示抛出的错误;resolve
函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
});
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1);
})
上面代码中,p1
和 p2
都是 Promise 的实例,但是 p2
的 resolve
方法将 p1
作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
注意,这时 p1
的状态就会传递给 p2
,也就是说,p1
的状态决定了 p2
的状态。如果 p1
的状态是 pending
,那么 p2
的回调函数就会等待 p1
的状态改变;如果 p1
的状态已经是resolved
或者 rejected
,那么 p2
的回调函数将会立刻执行。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
});
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(()=> resolve(p1), 1000)
});
p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// Error: fail
注意,调用 resolve
或 reject
并不会终结 Promise 从参数函数的执行。
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
});
// 2
// 1
一般来说,调用 resolve
或 reject
以后,Promise 的使命就完成了,后续操作应该放到 then
方法里面,而不应该直接写在 resolve
或 reject
的后面。所以,最好在它们前面加上 return
语句,这样就不会有意外。
new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 后面的语句不会执行
console.log(2);
});
Promise.prototype.then()
then
方法的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。第一个参数是 resolved
状态的回调函数,第二个参数(可选)是 rejected
状态的回调函数。
then
方法返回的是一个新的 Promise
实例(注意,不是原来那个 Promise
实例)。因此可以采用链式写法,即 then
方法后面再调用另一个 then
方法。
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
采用链式的 then
,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个 Promise
对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该 Promise
对象的状态发生变化,才会被调用。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function (comments) {
console.log("resolved: ", comments);
}, function (err){
console.log("rejected: ", err);
});
如果采用箭头函数,上面的代码可以写得更简洁。
getJSON("/post/1.json").then(
post => getJSON(post.commentURL)
).then(
comments => console.log("resolved: ", comments),
err => console.log("rejected: ", err)
);
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch()
是 .then(null, rejection)
或 .then(undefined, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});
另外,then()
指定的回调函数,如果运行时抛出错误,也会被 catch()
捕获。
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.catch((err) => console.log('rejected', err));
// 等同于
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.then(null, (err) => console.log('rejected:', err));
如果 Promise 状态已经变成 resolved
,再抛出错误是无效的。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('ok');
throw new Error('test');
});
promise
.then(function(value) { console.log(value) })
.catch(function(error) { console.log(error) });
// ok
上面代码中,Promise 在 resolve
语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个 catch
语句捕获。
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});
一般来说,不要在 then()
里面定义 Reject 状态的回调函数(即 then
的第二个参数),总是使用 catch
方法。
// bad
promise
.then(function(data) {
// success
}, function(err) {
// error
});
// good
promise
.then(function(data) { //cb
// success
})
.catch(function(err) {
// error
});
上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面 then()
执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch
)。
跟传统的 try/catch
代码块不同的是,如果没有使用 catch()
指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会抛出到外层代码,即不会有任何反应。
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
console.log('everything is great');
});
setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
// 123
一般总是建议,Promise 对象后面要跟 catch()
,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch()
返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用 then()
。
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing()
.catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
catch()
之中,还能再抛出错误。
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
// 下面一行会报错,因为 y 没有声明
y + 2;
}).then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
Promise.prototype.finally()
finally()
用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。
promise
.then(result => {...})
.catch(error => {...})
.finally(() => {...});
finally
本质上是 then
方法的特例。
promise
.finally(() => {
// 语句
});
// 等同于
promise
.then(
result => {
// 语句
return result;
},
error => {
// 语句
throw error;
}
);
Promise.all()
Promise.all()
用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代码中,Promise.all()
接受一个数组作为参数,p1
、p2
、p3
都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的 Promise.resolve
方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。另外,Promise.all()
的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。
p
的状态由 p1
、p2
、p3
决定,分成两种情况。
(1)只有 p1
、p2
、p3
的状态都变成 fulfilled
,p
的状态才会变成 fulfilled
,此时 p1
、p2
、p3
的返回值组成一个数组,传递给 p
的回调函数。
(2)只要 p1
、p2
、p3
之中有一个被 rejected
,p
的状态就变成 rejected
,此时第一个被 reject
的实例的返回值,会传递给 p
的回调函数。
// 生成一个Promise对象的数组
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
return getJSON('/post/' + id + ".json");
});
Promise.all(promises).then(function (posts) {
// ...
}).catch(function(reason){
// ...
});
注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了 catch
方法,那么它一旦被 rejected
,并不会触发 Promise.all()
的 catch
方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
如果 p2
没有自己的 catch
方法,就会调用 Promise.all()
的catch
方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了
Promise.race()
Promise.race()
同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面代码中,只要 p1
、p2
、p3
之中有一个实例率先改变状态,p
的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给 p
的回调函数。
Promise.race()
方法的参数与 Promise.all()
方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的 Promise.resolve()
方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);
p
.then(console.log)
.catch(console.error);
上面代码中,如果 5 秒之内 fetch
方法无法返回结果,变量p的状态就会变为 rejected
,从而触发 catch
方法指定的回调函数。
Promise.allSettled()
Promise.allSettled()
接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是 fulfilled
还是 rejected
,包装实例才会结束。该方法由 ES2020 引入。
const promises = [
fetch('/api-1'),
fetch('/api-2'),
fetch('/api-3'),
];
await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();
该方法返回的新的 Promise 实例,一旦结束,状态总是 fulfilled
,不会变成 rejected
。状态变成 fulfilled
后,Promise 的监听函数接收到的参数是一个数组,每个成员对应一个传入 Promise.allSettled()
的 Promise 实例。
const resolved = Promise.resolve(42);
const rejected = Promise.reject(-1);
const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);
allSettledPromise.then(function (results) {
console.log(results);
});
// [
// { status: 'fulfilled', value: 42 },
// { status: 'rejected', reason: -1 }
// ]
Promise.any()
Promise.any()
接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只要参数实例有一个变成 fulfilled
状态,包装实例就会变成 fulfilled
状态;如果所有参数实例都变成 rejected
状态,包装实例就会变成 rejected
状态。该方法目前是一个第三阶段的提案。
Promise.any()
跟 Promise.race()
很像,只有一点不同,就是不会因为某个 Promise 变成 rejected
状态而结束。
const promises = [
fetch('/endpoint-a').then(() => 'a'),
fetch('/endpoint-b').then(() => 'b'),
fetch('/endpoint-c').then(() => 'c'),
];
try {
const first = await Promise.any(promises);
console.log(first);
} catch (error) {
console.log(error);
}