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力扣1020. 飞地的数量
难度 中等
给你一个大小为 m x n
的二进制矩阵 grid
,其中 0
表示一个海洋单元格、1
表示一个陆地单元格。
一次 移动 是指从一个陆地单元格走到另一个相邻(上、下、左、右)的陆地单元格或跨过 grid
的边界。
返回网格中 无法 在任意次数的移动中离开网格边界的陆地单元格的数量。
示例 1:
输入:grid = [[0,0,0,0],[1,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,0,0]] 输出:3 解释:有三个 1 被 0 包围。一个 1 没有被包围,因为它在边界上。
示例 2:
输入:grid = [[0,1,1,0],[0,0,1,0],[0,0,1,0],[0,0,0,0]] 输出:0 解释:所有 1 都在边界上或可以到达边界。
提示:
m == grid.length
n == grid[i].length
1 <= m, n <= 500
grid[i][j]
的值为0
或1
class Solution {
public:
int numEnclaves(vector<vector<int>>& grid) {
}
};
解析代码
正难则反,从边上的 1 开始搜索,把与边上 1 相连的联通区域全部标记一下,然后再遍历一遍矩阵,看看哪些位置的 1 没有被标记即可标记的时候,可以用多源BFS解决。
class Solution {
int dx[4] = {0, 0, -1, 1};
int dy[4] = {1, -1, 0, 0};
public:
int numEnclaves(vector<vector<int>>& grid) {
int m = grid.size(), n = grid[0].size();
queue<pair<int, int>> q;
for(int j = 0; j < n; ++j) // 1. 处理边界的1
{
if(grid[0][j] == 1) // 第一行
{
grid[0][j] = -1;
q.push({0, j});
}
if(grid[m - 1][j] == 1) // 最后一行
{
grid[m - 1][j] = -1;
q.push({m - 1, j});
}
}
for(int i = 0; i < m; ++i)
{
if(grid[i][0] == 1) // 第一列
{
grid[i][0] = -1;
q.push({i, 0});
}
if(grid[i][n - 1] == 1) // 最后一列
{
grid[i][n - 1] = -1;
q.push({i, n - 1});
}
}
while(!q.empty())
{
auto[a, b] = q.front();
q.pop();
for(int i = 0; i < 4; ++i)
{
int x = a + dx[i], y = b + dy[i];
if(x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && grid[x][y] == 1)
{
grid[x][y] = -1;
q.push({x, y});
}
}
}
int ret = 0;
for(int i = 0; i < m; ++i)
{
for(int j = 0; j < n; ++j)
{
if(grid[i][j] == 1)
++ret;
}
}
return ret;
}
};