C语言【数组】

发布于:2024-04-20 ⋅ 阅读:(20) ⋅ 点赞:(0)

一、数组基本语法

1. 什么是数组

数组是c语言的一种数据结构,用于存储一组具有相同数据类型的数据;

数组中每个元素可以通过下标进行访问,索引从0开始,最大值为数组长度-1。

2. 数组的使用 

类型 数组名[元素个数];
int arr[5];

下标从0开始 因此5个元素分别是arr[0],arr[1],arr[2],arr[3],arr[4]

数组名不能与其他变量名相同,同一作用域内是唯一的。 

#include <stdio.h>

int main() {
    // 定义了一个数组,名字叫a,有10个成员,每个成员都是int类型
    int a[10]; 
    // a[0]…… a[9],没有a[10]
    // 没有a这个变量,a是数组的名字,但不是变量名,它是常量
    a[0] = 0;
    // ……
    a[9] = 9;
    // 数据越界,超出范围,错误
    // a[10] = 10;  // err

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        a[i] = i; // 给数组赋值
    }

    // 遍历数组,并输出每个成员的值
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        printf("%d ", a[i]);
    }
    printf("\n");

    return 0;
}

3. 数组的初始化

在定义数组的同时进行赋值,称为初始化

全局数组若不初始化,编译器将其初始化为零

局部数组若不初始化,内容为随机值

    int a1[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; // 定义一个数组,同时初始化所有成员变量
    int a2[10] = { 1, 2, 3 }; // 初始化前三个成员,后面所有元素都设置为0
    int a3[10] = { 0 }; // 所有的成员都设置为0

     // []中不定义元素个数,定义时必须初始化
    int a4[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; // 定义了一个数组,有5个成员

4. 数组名

数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址

#include <stdio.h>

int main() {
    // 定义一个数组,同时初始化所有成员变量
    int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; 

    // 数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址
    printf("a = %p\n", a);
    printf("&a[0] = %p\n", &a[0]);

    int n = sizeof(a);     // 数组占用内存的大小,10个int类型,10 * 4  = 40
    int n0 = sizeof(a[0]); // 数组第0个元素占用内存大小,第0个元素为int,4
    int num = n / n0;      // 元素个数
    printf("n = %d, n0 = %d, num = %d\n", n, n0, num);

    return 0;
}

二、数组和指针

数组名字是数组的首元素地址,它是一个常量;

*和[]一样,都是操作指针所指向的内存

#include <stdio.h>

int main() {
    int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
    int i = 0;
    int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);

    for (i = 0; i < n; i++) {
        // * 和 [] 效果一样,都是操作指针所指向的内存
        // printf("%d, ", a[i]);
        printf("%d, ", *(a + i));
    }
    printf("\n");

    // 定义一个指针变量保存a的地址
    int *p = a; 
    for (i = 0; i < n; i++) {
        // printf("%d, ", p[i]);
        printf("%d, ", *(p + i));
    }
    printf("\n");

    return 0;
}

1. 指针数组

数组的每个元素都是指针类型

#include <stdio.h>

int main() {
    // 指针数组
    int *p[3];
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = 3;

    // 指针变量赋值
    p[0] = &a;
    p[1] = &b;
    p[2] = &c;

    for (int i = 0; i < sizeof(p) / sizeof(p[0]); i++) {
        printf("%d, ", *(*(p + i)));
        // printf("%d, ", *(p[i]));
    }
    printf("\n");

    return 0;
}

2. 数组名做函数参数

函数做函数参数,函数的形参本质上就是指针

#include <stdio.h>

// 下面3种写法完全等价
// void print_arr(int a[10], int n)
// void print_arr(int a[], int n)
void print_arr(int *a, int n) {
    int i = 0;
    for (i = 0; i < n; i++) {
        printf("%d, ", a[i]);
    }
    printf("\n");
}

int main() {
    int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
    int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);

    // 数组名做函数参数
    print_arr(a, n);

    return 0;
}

三、字符数组与字符串

1. 字符数组与字符串区别

c语言中没有字符串,可以通过char的数组来代替

数字0(等于字符'\0')结尾的char就是字符串,字符串是一中特殊的char的数组

如果char字符中没有以0结尾 那么就不是一个字符串 是普通的字符数组

#include <stdio.h>

int main() {
    char c1[] = {'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g'}; // 普通字符数组
    printf("c1 = %s\n", c1);                    // 有可能乱码,因为没有'\0'结束符

    // 以'\0'('\0'就是数字0)结尾的字符数组是字符串
    char c2[] = {'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', '\0'};
    printf("c2 = %s\n", c2);

    // 字符串处理以'\0'(数字0)作为结束符,后面的'h', 'l', 'l', 'e', 'o'不会输出
    char c3[] = {'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', '\0', 'h', 'l', 'l', 'e', 'o', '\0'};
    printf("c3 = %s\n", c3);

    // 使用字符串初始化,编译器自动在后面补0,常用
	char c4[] = "c prog";
    printf("c4 = %s\n", c4);

    return 0;
}

2. 字符串的输入输出

#include <stdio.h>

int main()
{
    char str[100];

    printf("input string1: ");
    // scanf("%s",str) 默认以空格分隔
    // 可以输入空格
    gets(str);
    printf("output: %s\n", str);

    return 0;
}

3. 字符指针

字符指针可直接赋值为字符串 保存的实际是字符串的首地址;

字符串指向的内存不能更改 指针变量本身可以更改

#include <stdio.h>

int main() {
    char *p = "hello";  // 和 const char *p = 'hello' 等价,有没有const都一样
    // 指针变量所指向的内存不能修改
    // *p = 'a';    // err
    printf("p = %s\n", p);

    // 指针变量可以修改
    p = "world";
    printf("p = %s\n", p);

    return 0;
}

4. 字符串常用库函数

4.1 strlen

#include <stdio.h>
#include <string.h>
// size_t strlen(const char *s);
// 功能:计算指定指定字符串s的长度,不包含字符串结束符‘\0’
// 参数:
//	s:字符串首地址
// 返回值:字符串s的长度,size_t为unsigned int类型,不同平台会不一样


int main() {
    char str[] = "abcdefg";
    int n = strlen(str);
    printf("n = %d\n", n);    // n = 7

    return 0;
}

4.2 strcpy

#include <stdio.h>
#include <string.h>

// char *strcpy(char *dest, const char *src);
// 功能:把src所指向的字符串复制到dest所指向的空间中,'\0'也会拷贝过去
// 参数:
//	dest:目的字符串首地址,如果参数dest所指的内存空间不够大,可能会造成缓冲溢出的错误情况
//	src:源字符首地址
// 返回值:
//	成功:返回dest字符串的首地址
//	失败:NULL



int main() {
    char dest[20] = "123456789";
    char src[] = "hello world";
    strcpy(dest, src);
    printf("%s\n", dest);    // hello world

    return 0;
}

4.3 strcat

#include <stdio.h>
#include <string.h>

// char *strcat(char *dest, const char *src);
// 功能:将src字符串连接到dest的尾部,‘\0’也会追加过去
// 参数:
//	dest:目的字符串首地址
//	src:源字符首地址
// 返回值:
//	成功:返回dest字符串的首地址
//	失败:NULL


int main() {
    char str[20] = "123";
    char *src = "hello world";
    strcat(str, src);
    printf("%s\n", str);    // 123hello world

    return 0;
}

4.4 strcmp

#include <stdio.h>
#include <string.h>

// int strcmp(const char *s1, const char *s2);
// 功能:比较 s1 和 s2 的大小,比较的是字符ASCII码大小。
// 参数:
//	s1:字符串1首地址
//	s2:字符串2首地址
// 返回值:
//	相等:0
//	大于:>0
//	小于:<0

int main() {
    char *str1 = "hello world";
    char *str2 = "hello mike";

    if (strcmp(str1, str2) == 0) {
        printf("str1==str2\n");
    } else if (strcmp(str1, str2) > 0) {
        printf("str1>str2\n");
    } else {
        printf("str1<str2\n");
    }

    // str1>str2

    return 0;
}