【数据结构】三、栈和队列:3.链栈(链栈栈的初始化,判空,进栈,出栈,读取栈顶,链栈实例)

发布于:2024-04-24 ⋅ 阅读:(31) ⋅ 点赞:(0)

3.链栈

链栈是运算受限的单链表,只能在链表头部进行操作的单链表。

  1. 链表的头指针就是栈顶,链头为栈顶,链尾为栈底
  2. 栈的链式存储不需要附设头节点
  3. 基本不存在栈满的情况,不需要判断栈满,但要判空。
  4. 空栈相当于头指针指向空。
  5. 插入(入栈)和删除(出栈)仅在栈顶处执行
  6. 因为是动态分配空间,所以需要释放。
#define MaxSize 100     //链栈的最大长度
typedef int SElemType;  //链栈的数据元素类型假设为int整型

//创建链栈结构
typedef struct StackNode 
{
	SElemType data;   				//结点数据域
	struct StackNode* next;			//结点指针域
}StackNode, *LinkStack;				//struct StackNode的结点形式、链栈形式别名

LinkStack stack;   //创建栈顶指针指向链栈的头结点
  • *StackNode,LinkStack的区别:
LinkStack temp1 = new StackNode;

这里 LinkStack 是一个指针类型别名,实际上是 StackNode* 的别名。
所以 temp1 是一个指针变量,指向 StackNode 类型的结点。

StackNode* temp2 = new StackNode;

这里直接声明了一个 StackNode* 类型的指针变量 temp2,指向 StackNode 类型的结点。

这两种声明方式是等价的。两者都创建了一个动态分配的 StackNode 类型的结点,并将它的地址赋给相应的指针变量。两者都可以通过 temp1->data 或 temp2->data 来访问结点的数据成员,以及 temp1->next 或 temp2->next 来访问结点的下一个结点的指针成员。

因此,在功能上,temp1 和 temp2 没有区别。不同的只是它们的声明方式,temp1 是通过别名 LinkStack 来声明的指针变量,而 temp2 是直接以 StackNode* 类型来声明的指针变量。

3.1初始化

//链栈的初始化
bool InitStack(LinkStack& stack){
	//构造一个空栈、栈顶指针置为空
	stack = NULL;
	return true; 
}

3.2判空

//判断链栈是否为空
bool StackEmpty(LinkStack& stack){
	if (stack == NULL){
		return true;
	}
	return false;
}

3.3获取栈长度

/**
 * @brief 获取栈顶长度。
 * 因为链表的最后一个节点的next指针是nullptr(或者说是NULL),代表链表的终止,
 * 所以可以将链表的遍历条件设置为当前节点指针不等于nullptr,这样在遍历过程中,
 * 当指针指向最后一个节点时,其next指针就会指向nullptr,循环条件就不再成立,
 * 遍历结束,可以避免继续遍历下一个不合法的节点。
 * @param stack 
 * @return int 
 */
int StackLength(LinkStack& stack){
	int length = 0;
	StackNode* temp = stack;//创建临时指针temp与stack指向同一位置
	while (temp != nullptr){
		length++;  						//链栈长度即为栈中元素个数,循环一次,长度++
		temp = temp->next; 		//temp指针下移一位
	}
	return length; 					//返回链栈长度
}

3.4入栈

链栈的入栈相当于单链表的前插法。

//入栈(前插法)
bool PushStack(LinkStack& stack, SElemType value){   //不用判栈满
	StackNode* temp = new StackNode; 		//生成新结点temp
	temp->data = value; 		//将新节点数据域置为value
    
	temp->next = stack; 		//将新结点插入栈顶
	stack = temp; 					//更新栈顶指针
	return true;
}

3.5出栈

//出栈:首先判空
bool PopStack(LinkStack& stack, SElemType &value){
	if (StackEmpty(stack)){
		return false; 
	}
	value = stack->data;  		//将栈顶数据域元素赋值给value
	StackNode* temp = stack;	//创建一个temp指针,并将其指向 stack 指针所指向的内存地址,以便找到出栈位置并释放。
	stack = stack->next; 			//令栈顶指针指向下一位结点,即更新栈顶指针
	delete temp;   						//释放temp所指向的空间,即出栈元素所占的内存空间,temp本身会在函数结束后自动销毁。
	return true;
}

3.6销毁链栈

//销毁链栈,释放内存
void DestroyStack(LinkStack& stack){
	StackNode* temp = new StackNode;	//创建一个指针
	while (stack != nullptr){
		temp = stack;				//使该临时指针与stack指向同一位置
		stack = temp->next;	//更新栈顶指针
		delete temp;				//释放临时指针
	}
	stack = nullptr;
}

3.7读取栈顶

//读取栈顶:取栈顶元素
bool GetTop(LinkStack& stack, SElemType &value){
	if (!StackEmpty(stack)){  	//若栈不为空
		value = stack->data;  		//返回栈顶元素
		return true;
	}
	cout<<"栈为空"<<endl;
	return false; 
}

3.8遍历输出

//遍历输出栈元素
bool StackPrint(LinkStack& stack){
	if (stack != nullptr){
		StackNode* temp = stack;	//创建一个指针与stack指向同一位置
		cout<<"出栈顺序:";
		while (temp != nullptr){
			cout << temp->data <<" ";
			temp = temp->next;  		//temp向下移动一位
		}
		return true;
	}
	cout<<"栈为空!"<<endl;
	return false;
}

❗3.9链栈c++实例

#include<iostream>
using namespace std;

#define MaxSize 100     //链栈的最大长度
typedef int SElemType;  //链栈的数据元素类型假设为int整型

//创建链栈结构

typedef struct StackNode 
{
	SElemType data;   				//结点数据域
	struct StackNode* next;			//结点指针域
}StackNode, *LinkStack;				//struct StackNode的结点形式、链栈形式别名

bool InitStack(LinkStack& stack);						//初始化链栈
bool StackEmpty(LinkStack& stack);					//链栈判空
int StackLength(LinkStack& stack);					//计算链栈长度元素个数
bool PushStack(LinkStack& stack, SElemType value);	//入栈
bool PopStack(LinkStack& stack, SElemType& value);	//出栈
bool GetTop(LinkStack& stack, SElemType& value);		//获取栈顶元素
bool StackPrint(LinkStack& stack);					//遍历元素
void DestroyStack(LinkStack& stack);				//销毁链栈,释放内存


int main()
{
	//创建链栈
	LinkStack stack;
	SElemType value=1;

	InitStack(stack);
	cout << "检查栈是否为空?" << (StackEmpty(stack) ? "\t是" : "\t否") << endl;

	int number = 0;	//插入元素个数

	cout << "请输入需要插入的元素个数:";
	cin >> number;
	while ((number--) > 0) {
		PushStack(stack, value);//插入所输入元素
        value++;
	}

	cout << "当前栈的元素个数:" << StackLength(stack) << endl;

	GetTop(stack, value);
	cout << "栈顶元素:" << value << endl;
	StackPrint(stack);//遍历打印栈顶元素

	cout << endl;
	PopStack(stack, value);
	cout << "出栈一次,栈顶元素为:" << value << endl;
	StackPrint(stack);

	DestroyStack(stack);
	cout << endl << "栈已被销毁释放" << endl;
	cout << "销毁栈后遍历栈结果:" << " ";
	StackPrint(stack);

	system("pause");
	return 0;
}




//链栈的初始化
bool InitStack(LinkStack& stack){
	//构造一个空栈、栈顶指针置为空
	stack = NULL;
	return true; 
}

//判断链栈是否为空
bool StackEmpty(LinkStack& stack){
	if (stack == NULL){
		return true;
	}
	return false;
}


/**
 * @brief 获取栈顶长度。
 * 因为链表的最后一个节点的next指针是nullptr(或者说是NULL),代表链表的终止,
 * 所以可以将链表的遍历条件设置为当前节点指针不等于nullptr,这样在遍历过程中,
 * 当指针指向最后一个节点时,其next指针就会指向nullptr,循环条件就不再成立,
 * 遍历结束,可以避免继续遍历下一个不合法的节点。
 * @param stack 
 * @return int 
 */
int StackLength(LinkStack& stack){
	int length = 0;
	StackNode* temp = stack;//创建临时指针temp与stack指向同一位置
	while (temp != nullptr){
		length++;  						//链栈长度即为栈中元素个数,循环一次,长度++
		temp = temp->next; 		//temp指针下移一位
	}
	return length; 					//返回链栈长度
}

//入栈(前插法)
bool PushStack(LinkStack& stack, SElemType value){   //不用判栈满
	StackNode* temp = new StackNode; 		//生成新结点temp
	temp->data = value; 		//将新节点数据域置为value
	temp->next = stack; 		//将新结点插入栈顶
	stack = temp; 					//更新栈顶指针
	return true;
}

//出栈:首先判空
bool PopStack(LinkStack& stack, SElemType &value){
	if (StackEmpty(stack)){
		return false; 
	}
	value = stack->data;  		//将栈顶数据域元素赋值给value
	StackNode* temp = stack;	//创建一个temp指针,并将其指向 stack 指针所指向的内存地址,以便找到出栈位置并释放。
	stack = stack->next; 			//令栈顶指针指向下一位结点,即更新栈顶指针
	delete temp;   						//释放temp所指向的空间,即出栈元素所占的内存空间,temp本身会在函数结束后自动销毁。
	return true;
}

//取栈顶元素
bool GetTop(LinkStack& stack, SElemType &value){
	if (!StackEmpty(stack)){  	//若栈不为空
		value = stack->data;  		//返回栈顶元素
		return true;
	}
	cout<<"栈为空"<<endl;
	return false; 
}


//遍历输出栈元素
bool StackPrint(LinkStack& stack){
	if (stack != nullptr){
		StackNode* temp = stack;	//创建一个指针与stack指向同一位置
		cout<<"出栈顺序:";
		while (temp != nullptr){
			cout << temp->data <<" ";
			temp = temp->next;  		//temp向下移动一位
		}
		return true;
	}
	cout<<"栈为空!"<<endl;
	return false;
}


//销毁链栈,释放内存
void DestroyStack(LinkStack& stack){
	StackNode* temp = new StackNode;	//创建一个指针
	while (stack != nullptr){
		temp = stack;				//使该临时指针与stack指向同一位置
		stack = temp->next;	//更新栈顶指针
		delete temp;				//释放临时指针
	}
	stack = nullptr;
}

检查栈是否为空? 是
请输入需要插入的元素个数:5
1
2
3
4
5
当前栈的元素个数:5
栈顶元素:5
出栈顺序:5 4 3 2 1
出栈一次,栈顶元素为:5
出栈顺序:4 3 2 1
栈已被销毁释放
销毁栈后打印输出结果: 栈为空!
销毁栈后遍历栈结果: 栈为空!
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