vue2人力资源项目6角色管理

发布于:2024-05-11 ⋅ 阅读:(25) ⋅ 点赞:(0)

elementUi编写表格样式及分页组件

<template>
  <div class="container">
    <div class="app-container">
      <!--角色管理内容-->
      <div class="role-operate">
        <el-button type="primary">添加角色</el-button>
      </div>
      <el-table>
        <!--放置列-->

        <el-table-column align="center" width="200" label="角色" />

        <el-table-column align="center" width="200" label="启用" />
        <el-table-column align="center" label="描述" />
        <el-table-column align="center" label="操作" />
      </el-table>
      <!--分页组件外层-->
      <el-row type="flex" style="height:60px" align="middle" justify="end">
        <!--放置分页组件-->
        <el-pagination
          layout="prev,pager,next"
        />
      </el-row>
    </div></div>
</template>
<script>
export default {
  name: 'Role'
}
</script>
<style scoped>
.role-operate{
padding:10px;
}
</style>

获取数据

1.api/role.js里封装接口

import request from '@/utils/request'

// 获取角色列表
export function getRoleList(params) {
  return request({
    // 有地址参数,要拼接到地址上
    url: '/sys/role',
    // data是请求体参数
    // params是查询参数,要拼接到地址上
    params })
}

2.views/ index.vue里封装一个同名方法

 methods: {

    // 定义了与 getRoleList同名的方法

    async  getRoleList() {

      const { rows } = await getRoleList()

      this.list = rows

    }

  }

3.created里调用上面封装的方法

created() {
    // 调用下面定义的方法
    this.getRoleList()
  }

4.先声明一个list

 data() {
    return {
      list: []
    }
  }

5.给表格绑定数据

 <el-table :data="list">
        <!--放置列-->

        <el-table-column align="center" prop="name" width="200" label="角色" />

        <el-table-column align="center" prop="state" width="200" label="启用" />
        <el-table-column align="center" prop="description" label="描述" />
        <el-table-column align="center" label="操作" />
      </el-table>
      <!--分页组件外层

6.插槽使用(插槽使用必须要有template,双花括号,这里的row需要解构)

 <template v-slot="{row}">
          {{ row.state }}
        </template>

7.表格列自定义

 <el-table :data="list">
        <!--放置列-->

        <el-table-column align="center" prop="name" width="200" label="角色" />
        <el-table-column align="center" prop="state" width="200" label="启用" />
        <!--自定义列结构-->
        <template v-slot="{row}">
          {{ row.state === 1?'已启用':row.state === 0?"未启用" :'无' }}
        </template>
        <el-table-column align="center" prop="description" label="描述" />
        <el-table-column align="center" label="操作" />
        <!--放置操作按钮-->
        <template>
          <el-button size="mini" type="text">分配权限</el-button>
          <el-button size="mini" type="text">编辑</el-button>
          <el-button size="mini" type="text">删除</el-button>
        </template>
      </el-table>

 分页功能

1.先把分页信息存储到一个对象中

data() {
    return {
      list: [],
      // 将分页信息放到一个对象中
      pageParams: {
        page: 1, // 第几页
        pagesize: 5, // 每页多少条
        total: 0
      }
    }
  }

2.把准备好的数据绑定到分页组件

 <!--分页组件外层-->
      <el-row type="flex" style="height:60px" align="middle" justify="end">
        <!--放置分页组件-->
        <el-pagination
          :page-size="pageParams.pagesize"
          :page="pageParams.size"
          :total="pageParams.total"
          layout="prev,pager,next"
  @current-change="changePage"
        />
      </el-row>

3.用方法获取数据

methods: {
    // 定义了与 getRoleList同名的方法
    async  getRoleList() {
      const { rows, total } = await getRoleList(this.pageParams)
      this.list = rows
      this.pageParams.total = total
    },
    changePage(newPage) {
      this.pageParams.page = newPage
      this.getRoleList()
    }
  }
}

添加角色弹出层

data() {
    return {
      showDialog: false,
      list: [],
      // 将分页信息放到一个对象中
      pageParams: {
        page: 1, // 第几页
        pagesize: 5, // 每页多少条
        total: 0
      }
    }
  },
 <el-button type="primary" @click="showDialog = true">添加角色</el-button>

注意   :visible.sync="showDialog" 要加sync

  <!--放置弹层
    -->
    <el-dialog
      width="500px"
      title="新增角色"
      :visible.sync="showDialog"
    />
    <!--表单内容-->

 添加角色-表单校验

提供数据(数据要和接口文档对应)

 roleForm: {
        name: '',
        description: '',
        state: 0
      }

注:这里用了switch,需要设置“:active-value=1”   “:inactive-value=0” 

角色管理中新增角色的确定和取消

编辑角色 

1.行内编辑

 

遍历每一项,增加isEdit变量 

methods: {
    // 定义了与 getRoleList同名的方法
    async  getRoleList() {
      const { rows, total } = await getRoleList(this.pageParams)
      this.list = rows
      this.pageParams.total = total
      this.list.forEach(item => {
        item.isEdit = false
      })
    }

使用v-if判断渲染什么内容

    <el-table-column align="center" prop="name" width="200" label="角色">
          <template v-slot="{row}">
            <!--条件判断是渲染名称还是渲染一个输入框-->
            <em-input v-if="row.isEdit" size="mini" />
          </template>
        </el-table-column>

注:添加的isEdit不具有响应式,所以这里使用了$set方法,添加一个响应式数据

this.$set(目标对象,属性名称,初始值)可以针对目标对象 添加的属性 添加响应式

 this.list.forEach(item => {
        this.$set(item, 'isEdit', false)
      })

实现当点击编辑时,变为编辑状态:设定一个变量,点击编辑时,这个变量就改变,利用插槽和v-if实现样式变幻

 <template v-slot="{row}">
          <template v-if="row.isEdit">
            <el-button type="primary" size="mini">确定</el-button>
            <el-button type="primary" size="mini">取消</el-button>
            <!--编辑状态-->
          </template>
          <template v-else>
            <el-button size="mini" type="text">分配权限</el-button>
            <el-button size="mini" type="text" @click="btnEditRow(row)">编辑</el-button>
            <el-button size="mini" type="text">删除</el-button>
          </template>
        </template></el-table>

添加响应式属性行内编辑数据缓存

1.初始化时定义缓存数据

 methods: {
    // 定义了与 getRoleList同名的方法
    async  getRoleList() {
      const { rows, total } = await getRoleList(this.pageParams)
      this.list = rows
      this.pageParams.total = total
      this.list.forEach(item => {
        this.$set(item, 'isEdit', false)
        this.$set(item, 'editRow', {
          name: item.name,
          description: item.description,
          state: item.state
        })
      })
    }

2。数据绑定表单(注意:绑定的是设置的缓存里的数据)

 <template v-slot="{row}">
          <el-switch v-if="row.isEdit" v-model="roe.isEdit.state" active-value="1" inactive-value="0" />
          {{ row.state === 1?'已启用':row.state === 0?"未启用" :'无' }}
        </template>
<template v-slot="{row}">
            <!--条件判断是渲染名称还是渲染一个输入框-->
            <em-input v-if="row.isEdit" v-model="roe.isEdit.input" size="mini" />
          </template>
<template v-slot="{row}">
            <el-input v-if="row.isEdit" v-model="roe.isEdit.description" type="textarea" />
            <span v-else>="{{ row.description }}"</span>
          </template>

 3.更新缓存数据

  btnEditRow(row) {
      row.isEdit = true// 改变行的编辑状态
      row.editRow.name = row.name
      row.editRow.state = row.state
      row.editRow.description = row.description
    }

 角色管理的确定和取消

确定的代码逻辑

async   btnEditOk(row) {
      if (row.editRow.name && row.editRow.description) {
        await updateRole({ ...row.editRow, id: row.id })
        this.$message.success('success')
        Object.assign(row, {
          ...row.assign(row, {
            ...row.editRow,
            isEdit: false
          })
        })
      } else {
        this.$message.warning('不能为空')
      }
    } }}

取消的代码逻辑

@click="roe.isEdit = false"

删除功能

添加气泡确认框(记得用插槽和根据文档添加事件)

<el-popconfirm
              title="Are you sure to delete this?"
  @OnConfirm="confirmDel(row.id)"
            >
              <el-button slot="reference" size="mini" type="text">删除</el-button>
            </el-popconfirm>

 封装删除角色的接口

// 删除角色
export function delRole(id) {
  return request({
    url: `/sys/role/${id}`,
    method: 'delete'
  })
}

删除的逻辑

async confirmDel(id) {
      // 调用接口
      await delRole(id)
      this.$message.success('删除角色成功')
      // 删除的如果是最后一个
      if (this.list.length === 1) {
        this.pageParams.page--
        this.getRoleList()
      }
    } 


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