本题来自:232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode)
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题面:
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push
、pop
、peek
、empty
):
实现 MyQueue
类:
void push(int x)
将元素 x 推到队列的末尾int pop()
从队列的开头移除并返回元素int peek()
返回队列开头的元素boolean empty()
如果队列为空,返回true
;否则,返回false
说明:
- 你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有
push to top
,peek/pop from top
,size
, 和is empty
操作是合法的。 - 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
示例 1:
输入: ["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"] [[], [1], [2], [], [], []] 输出: [null, null, null, 1, 1, false] 解释: MyQueue myQueue = new MyQueue(); myQueue.push(1); // queue is: [1] myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue) myQueue.peek(); // return 1 myQueue.pop(); // return 1, queue is [2] myQueue.empty(); // return false
提示:
1 <= x <= 9
- 最多调用
100
次push
、pop
、peek
和empty
- 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用
pop
或者peek
操作)
代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
ps->_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)*4);
ps->_top = 0;
ps->_capacity = 4;
}
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
if (ps->_top == ps->_capacity)
{
ps->_capacity *= 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->_a,sizeof(STDataType) * ps->_capacity);
if (tmp == NULL)
exit(-1);
ps->_a = tmp;
}
ps->_a[ps->_top] = data;
ps->_top++;
}
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->_top != 0);
(ps->_top)--;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->_a[ps->_top - 1];
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->_top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回1,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->_top == 0 ? 1 : 0;
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
free(ps->_a);
ps->_capacity = 0;
ps->_top = 0;
}
// 以上是手搓栈
//
// 本代码是使用c语言实现,如果使用c++就不用手搓栈了
//
// 以下是题给接口实现代码
typedef struct MyQueue
{
Stack _push; // 这个栈只存数据,即每次数据都放在这个栈里
Stack _pop; // 每次取数据都从这个栈去取
} MyQueue;
MyQueue* myQueueCreate()
{
MyQueue* pq = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
StackInit(&pq->_push);
StackInit(&pq->_pop);
return pq;
}
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) //只往push栈中存数据
{
StackPush(&obj->_push, x);
}
int myQueuePop(MyQueue* obj) // 依赖myQueuePeek接口,不同的是取完元素后弹出栈顶元素
{
int ret = myQueuePeek(obj);
StackPop(&obj->_pop);
return ret;
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj) // 本题的核心接口
{
if (StackEmpty(&obj->_pop) == 1) // 如果pop栈为空,说明数据都在push栈存储
{
while (StackEmpty(&obj->_push) != 1) // 把push栈中的所有数据挪到pop栈
{
StackPush(&obj->_pop, StackTop(&obj->_push));
StackPop(&obj->_push);
}
}
return StackTop(&obj->_pop); // 打出pop栈的第一元素,不需要销毁pop栈
}
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) // 需要pop和push同时为空
{
return StackEmpty(&obj->_push) && StackEmpty(&obj->_pop);
}
void myQueueFree(MyQueue* obj)
{
StackDestroy(&obj->_pop);
StackDestroy(&obj->_push);
free(obj);
}
/**
* Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:
* MyQueue* obj = myQueueCreate();
* myQueuePush(obj, x);
* int param_2 = myQueuePop(obj);
* int param_3 = myQueuePeek(obj);
* bool param_4 = myQueueEmpty(obj);
* myQueueFree(obj);
*/
思路解析:
(这里数字的顺序是左端为栈顶,右端为栈底)
本题的关键在于两个栈如何实现对列的操作,栈的原则是后进先出,对列是先进先出
不难发现将1234存入栈之后取出来就是4321,完全逆序了,再存到另一个栈就是4321,再取出就是1234,符合队列的需求了。
还要解决的问题是中途取数据,中途存数据也不能打乱顺序
我们用两个栈_push和_pop来实现操作,其中push栈负责接收每次的数据,pop负责出数据
入数据的不管三七二十一,统统往push栈放
出数据的时候,要判断一下pop栈是否为空,如果pop为空,就把push栈的所有元素取出来放到pop栈中,一次性把push栈清空,这些数据都存在pop栈,会发现pop出栈的顺序和对列的顺序一样。
比如,push入栈了1234,取出来的时候就是4321,拿到pop就是1234,出的时候就是1,2,3,4
pop栈不为空的时候,直接取栈顶元素就好了
本题相对于用对列实现栈还简单一些。
完