【Go语言入门学习笔记】Part4.流程控制

发布于:2024-05-23 ⋅ 阅读:(144) ⋅ 点赞:(0)

一、前言

        这里也明显有C的影子,只不过还有一些类似于python的for range以及Go语言自己的特性,学起来不难。

二、学习代码

package main

import "fmt"

func main() {
	num := 5
	if num >= 10 {
		fmt.Println("get")
	} else { //else不能写到另外的一行
		fmt.Println("not get")
	}
	// if后面可以定义新的变量,变量只在判断中有效
	if i := 9; i > 1 {
		fmt.Println(i)
	} else if i < 10 {
		fmt.Println(i + 1)
	}
	nums := 10
	// Switch后面加个表达式,default可以放在任何位置,case后面可以跟多个值
	// Switch之后也能接定义新变量,如同if一样,不推荐
	switch nums {
	default:
		fmt.Println("default")
	case 10, 30:
		fmt.Println("10")
		nums = nums + 10
		fallthrough //本来执行到其中一个case就会结束(比c方便),这里加入fallthrough,就可以像不写break的c一样
	case 20:
		fmt.Println("20")
	case 100:
		fmt.Println("100")
	}
	//循环中,只有for循环,基础格式和c很像
	for i := 0; i < 10; i++ {
		fmt.Println(i)
	}
	//有while那味了
	i := 2
	for i < 5 {
		i++
		fmt.Println(i)
	}
	//不写条件就是死循环
	for {
		fmt.Println("loop")
		break //break基础用法和c相同
	}
	str := "hello world"
	for i := 0; i < len(str); i++ {
		fmt.Println(string(str[i]))
	}
	//索引加值的输出方式
	for i, val := range str {
		fmt.Println(i, string(val))
	}
label:
	for i := 0; i < 10; i++ {
		for j := 0; j < 10; j++ {
			fmt.Println(i, j)
			if j == 5 {
				goto label2 //c语言被ban的杀招
				break label //很方便的停止外层循环,指label下面的那个最外层的,continue也是这样,不再赘述
			}
		}
	}
	fmt.Println("nihao")
label2:
	fmt.Println("how are you?")

	return //结束一个函数,可惜主函数不能写return 0,悲
}


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