【人机交互 复习】第1章 人机交互概述

发布于:2024-06-21 ⋅ 阅读:(126) ⋅ 点赞:(0)

人机交互的知识点碎,而且都是文字,过一遍脑子里什么都留不下,但是背时间已经来不及了,最好还是找题要题感吧,加深印象才是做对文科的关键

一、概念

1.人机交互(Human-Computer Interaction,HCI):

(1)概念:人与计算机之间以一定的交互方式,为完成确定任务的信息交换过程。

(2)可划分为人(human)、计算机(computer)以及交互(interaction)这三个要素。

(3)HCI 1.0:关注于人们可以亲眼看到、亲耳听到的界面设计或音效制作。

例如,研究用哪个颜色作为计算机界面的背景,执行按钮要放在哪个位置等。

(4)HCI 2.0:规定的范围得到了拓展,它特指从2000年年末开始流行的Web 2.0环境下的人机交互。

用户体验:HCI 2.0把多种数字系统与人们之间的用户体验当作研究对象。

2.研究的内容:

(1)界面设计的方法和过程

(2)界面实现方法,如软件工具包和库函数。

(3)界面分析与评估。

(4)开发新型界面和交互技术                         

(5)构建交互相关的描述模型和预测模型。

3.为什么学习人机交互(重点)

(1)从市场角度来看:普通用户无法忍受难以操作又无趣的系统。

(2)从企业角度看:改善人机交互能够提高员工的生产效率,降低产品的成本。

(3)从个人角度看:计算机已经如此普遍,人们希望使用计算机也能够和使用其他电器一样简单。

(4)从人性角度看:每个人都会犯错,如果一个交互系统不能帮助用户有效地降低错误发生的概率,那么由此引发的时间、金钱以及生命的损失都是难以估量的。

4.主要的发展阶段

(1)批处理阶段

(2)联机终端阶段

(3)图形用户界面阶段

5.用户体验

(1)主观性:体验是人内心建立的一种感受,体验会受到用户本人特征以及产品使用过程的影响。

(2)整体性:由于体验是特定个体在特定时间的总体性感受,所以整体性很重要。

(3)情境性:由于用户环境和情境易变,因此用户体验也会频繁发生变化。

6.最佳用户体验

(1)有效性:能用且满足要求。

(2)可用性:人们希望轻易又方便的使用。

(3)感性:例如有关金钱的服务,人们需要感到信任才可放心地使用。

二、习题

单选题:

1.在软件产品设计领域,人机交互可视为以( B  )为基础,通过(  )来向用户提供有价值的(  )的领域。

A 交互、界面、体验

B 界面、交互、体验

C 交互,体验、界面

D 界面、体验、交互

多选题:

1.人机交互可以划分为(ABC

A 人    B 计算机   C 交互   D 界面

2.最佳用户体验的特征是(ABC  )

A 有效性   B 有用性   C 感性   D 交互性

3.人机交互研究的主要内容有(ABCD )

A 界面分析与评估技术

B 开发新型界面和交互技术

C 界面设计的方法和过程

D 构建交互相关的描述模型与预测模型


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