抗D盾是什么,为什么游戏被攻击了需要抗D盾

发布于:2024-04-25 ⋅ 阅读:(16) ⋅ 点赞:(0)

游戏行业DDoS攻击的主要原因是因为游戏产品生命周期偏短,而DDoS供给成本又不高,只要发起攻击,企业为确保游戏稳定运营而不得不快速做出让步,致使敲诈勒索的成功率相对更高。在遭受DDoS攻击后,游戏公司的日损失甚至多达数百万元

从近些年的趋势看,DDoS攻击的趋势正变得越来越猛烈。微软安全情报(Microsoft Security Intelligence)的报告显示,DDoS 攻击不仅攻击频次逐年增加,攻击手段和途径越来越多样化,攻击流量也连年屡创新高。例如,Github曾遭受过最高1.8Tbps 的流量攻击,同样微软Azure也遭受到最高1.2Tbps的攻击。目前常见DDoS攻击的目的通常有两种:一是行业恶意竞争;另外一个就是进行财务勒索。

实际上,游戏行业确实是DDoS攻击的重灾区,一方面由于 DDoS攻击非常简单粗暴,多以攻击量取胜,另一方面则是防御成本远远高于攻击成本,这让很多出海的游戏企业很难抵御。 微软游戏出海深度技术架构白皮中写道:对于一个游戏来说,可能无需Tbps 级别攻击,几十或者几百Gbps的攻击将会造成游戏服务器无法及时接收和处理客户端数据,导致玩家的游戏出现画面卡顿、高延迟甚至掉线。这些不仅严重影响玩家体验和留存,也会给游戏发行商造成巨大的经济损失。

一.游戏行业为什么老被攻击

1.行业多金 竞争激烈

  截止2018年,中国的游戏市场以275.47亿美元的收入超过了美国和日本,成为了全球收入最高的游戏市场。暴利原因使游戏产业当仁不让地成为了DDoS的最佳攻击目标。也是因为发展火爆,竞争异常激烈,对同行发起恶意攻击也导致了DDoS数量的与日俱增。

2.游戏行业攻击成本低

 随着DDoS攻击打法的不断“进化”,基本的静态防护策略已无法应对各种各样的攻击。游戏行业对服务器的流畅度要求非常高,攻击者不需要花费大量攻击成本完全打垮服务器,只需少量成本就可以对服务器造成拥堵和延迟,导致在线玩家频繁掉线或网络高延迟,直接影响玩家体验和游戏口碑,就已经达到攻击效果了。

3.游戏行业生命周期短

  现在的游戏行业生命周期都比较短,好一点的一两年,差一点的可能几个月到半年,所以游戏公司必须要在这个短周期内收回成本并盈利。游戏上线前会做一系列的宣传投入,在上线后如果遭到攻击可能直接导致口碑下降玩家数量暴跌,不但前期投入打水漂了,90%的游戏业务在被攻击后的2-3天内会彻底下线,所以游戏公司一般都会支付“保护费”了事。

   DDoS无疑已经成为重创游戏产业最主要也最有效的手段,游戏厂商更应该树立安全意识,建立安全机制,主动去应对和降低网络攻击给企业带来的损失。

  然而,公司自建DDoS防御的技术门槛并不低,成本高昂,建设周期不可控,攻击溯源难,面对种种困境,可以通过与具备强大安全防护能力的安全厂商进行合作,在短时间内补齐短板,提升对抗能力。

二.什么是抗D盾

抗D盾是DDoS高防IP产品系列中针对游戏行业的安全解决方案。 抗D盾是德迅云安全专门研发的专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。目前以对抗的形式存在的高防产品形态,也就是防御带宽要大于攻击者的流量。

在数字娱乐盛行的当今,游戏行业已经发展成为一个巨大而复杂的生态系统。随着数亿玩家的加入,游戏的体验变得更加多样化和复杂化。然而,这一切的繁荣和活力也引来了不少网络安全威胁,如DDoS攻击、恶意流量、数据泄露等,给游戏的安全性和可玩性带来了威胁。这就是抗D盾出现的原因。

1.游戏盾有哪些功能呢

游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。

游戏盾包含防御CC集群,通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。

游戏盾在用户SDK集成后接入,拥有最快的调度能力和加密能力。

2.抗D盾的原理是什么

全新一代云防系统,为所有TCP业务提供防御解决方案,全面支持Windows、Linux、Unix、MacOS、IOS、Android等平台,端游,手游APP,智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击,真正做到用户无感体验。

3.防御DDOS的原理

与普通的高防机房不同,抗D盾不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。

4.防御CC攻击的原理

一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是游戏行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,因为对于CC攻击的防御,德迅云安全推荐专业的防御CC集群。

5.抗D盾的优势是什么呢

1、TB级防御系统

分布式云节点防御集群,可跨地区、跨机房动态扩展防御能力和负载容量,轻松达到TB级防御,结合流量调度中心,能抵御市面上绝大多数DDoS攻击。

2、智能CC防御

采用独家研发的IP画像、基因识别等多维算法体系,快速识别攻击源,自动过滤非法数据包,内置AI模型能自动深度学习攻击数据,不断优化防御机制和算法策略。

3、完美隐藏源机

自研核心技术架构形成一道天然屏障,从源头彻底隐藏源机IP和端口,漏洞扫描和网络攻击无从下手,攻击流量无法直接到达源机,保障后端服务器稳定运行和数据安全。

4、通用防御架构

全平台支持,通用防御产品。适合所有TCP端类应用,兼容所有开发语言。全面支持Windows,Linux,Unix,MacOS,Android,IOS等操作系统。

5、节点实时调度

当业务遭遇大规模DDoS和CC攻击,导致单个或多个高防云节点延迟过大或进入黑洞时,调度中心能自动感知并无缝切换其他可用节点,0延迟0误封,用户无感体验。

6、动态网络加速

抗D盾运行后,会实时检测客户端的网络情况,智能选择到云节点池延迟最低线路,保证每一条链路都是最佳路由,有效解决互联互通问题。

7、杜绝DNS劫持

客户端集成游戏盾后,所有数据包基于云节点转发并加密,结合独家研发的私有协议认证,可有效免疫DNS劫持。

8、部署配置灵活

无需投入任何硬件设备,只需几个步骤即可接入,集成方式灵活,支持EXE打包、DLL引用、SDK开发。部署过程对于玩家和用户透明,不影响原有业务流程。

德迅云安全抗D盾在现代游戏行业中扮演着关键的角色,为游戏开发者和运营商提供了必要的网络安全和性能优化支持。它不仅确保游戏的稳定性和安全性,还提高了游戏的性能和用户体验,同时降低了网络威胁和维护成本,为游戏世界提供了坚实的防线,让玩家尽情畅游数字游戏的乐园。