执行结果:通过
题目:3001 捕获黑皇后需要最少的移动次数
现有一个下标从 1 开始的 8 x 8
棋盘,上面有 3
枚棋子。
给你 6
个整数 a
、b
、c
、d
、e
和 f
,其中:
(a, b)
表示白色车的位置。(c, d)
表示白色象的位置。(e, f)
表示黑皇后的位置。
假定你只能移动白色棋子,返回捕获黑皇后所需的最少移动次数。
请注意:
- 车可以向垂直或水平方向移动任意数量的格子,但不能跳过其他棋子。
- 象可以沿对角线方向移动任意数量的格子,但不能跳过其他棋子。
- 如果车或象能移向皇后所在的格子,则认为它们可以捕获皇后。
- 皇后不能移动。
示例 1:
输入:a = 1, b = 1, c = 8, d = 8, e = 2, f = 3 输出:2 解释:将白色车先移动到 (1, 3) ,然后移动到 (2, 3) 来捕获黑皇后,共需移动 2 次。 由于起始时没有任何棋子正在攻击黑皇后,要想捕获黑皇后,移动次数不可能少于 2 次。
示例 2:
输入:a = 5, b = 3, c = 3, d = 4, e = 5, f = 2 输出:1 解释:可以通过以下任一方式移动 1 次捕获黑皇后: - 将白色车移动到 (5, 2) 。 - 将白色象移动到 (5, 2) 。
提示:
1 <= a, b, c, d, e, f <= 8
- 两枚棋子不会同时出现在同一个格子上。
代码以及解题思路
代码:
int minMovesToCaptureTheQueen(int a, int b, int c, int d, int e, int f) {
if ((a == e && (c!=a || (d < fmin(b, f) || d > fmax(b, f)))) ||
(b == f && (d!=b || (c < fmin(a, e) || c > fmax(a, e))))) // 车能直接吃到
{
return 1;
} else if ((c+d==e+f && (a+b!=c+d || a<fmin(c,e) || a>fmax(c,e))) || (c-d==e-f && (a-b!=c-d || a<fmin(c,e) || a>fmax(c,e)))) // 象能直接吃到
{
return 1;
} else // 都不能直接那无论是谁走两步就能吃到
{
return 2;
}
}
解题思路:
这个问题是关于在一个二维棋盘上,给定皇后(Queen)和车(Rook)或象(Bishop)的位置,计算最少需要多少步才能将皇后捕获。皇后、车和象的位置分别由 (a, b)
, (c, d)
, (e, f)
表示。皇后 (e, f)
是被捕获的目标,(c, d)
是车或象的位置。
解题思路可以分解如下:
- 检查车能否一步捕获皇后:
- 如果车的横坐标
c
等于皇后的横坐标e
,并且车的纵坐标d
不在皇后纵坐标f
的位置上,并且车不在皇后的垂直方向上(即d
不等于b
,且d
不在b
和f
之间),则车可以水平移动到皇后的位置,直接捕获皇后。 - 类似地,如果车的纵坐标
d
等于皇后的纵坐标f
,并且车的横坐标c
不在皇后横坐标e
的位置上,并且车不在皇后的水平方向上(即c
不等于a
,且c
不在a
和e
之间),则车可以垂直移动到皇后的位置,直接捕获皇后。
- 如果车的横坐标
- 检查象能否一步捕获皇后:
- 如果车和象的位置
(c, d)
满足(c+d) == (e+f)
,即它们在同一对角线上,并且象的起点(a, b)
不在这条对角线上(即(a+b) != (c+d)
),并且象的起点(a, b)
不在皇后(e, f)
和车(c, d)
之间的对角线上(即a
不在c
和e
的最小值与最大值之间),则象可以沿对角线移动到皇后的位置,直接捕获皇后。 - 类似地,如果
(c-d) == (e-f)
,即它们在同一反对角线上,并且象的起点(a, b)
不在这条反对角线上(即(a-b) != (c-d)
),并且象的起点(a, b)
不在皇后(e, f)
和车(c, d)
之间的反对角线上(即a
不在c
和e
的最小值与最大值之间),则象可以沿反对角线移动到皇后的位置,直接捕获皇后。
- 如果车和象的位置
- 如果车和象都不能一步捕获皇后:
- 无论是车还是象,都可以通过两步来捕获皇后。例如,车可以先移动到皇后所在行或列的某个空位,然后移动到皇后的位置;象则可以先移动到与皇后在同一对角线上的某个空位,然后移动到皇后的位置。
- 因此,如果上述两种情况都不满足,即车和象都不能一步捕获皇后,那么返回
2
,表示需要两步才能捕获皇后。