- 参考:
https://www.runoob.com/w3cnote/verilog-basic-syntax.html
https://www.runoob.com/w3cnote/verilog-number.html
https://www.runoob.com/w3cnote/verilog-data-type.html
https://www.runoob.com/w3cnote/verilog-expression.html - 大小写格式、换行等与c类似
wire [1:0] results ;
assign results = (a == 1'b0) ? 2'b01 :
(b==1'b0) ? 2'b10 :
2'b11 ;
- 注释与c类似
reg [3:0] counter ; // A definition of counter register
/*
Next are notes with multiple lines.
Codes here cannot be compiled.
*/
assign addr = 12'b0 ;
- 标识符与c类似,多了一个$ 符号
标识符(identifier)可以是任意一组字母、数字、$ 符号和 _(下划线)符号的合,但标识符的第一个字符必须是字母或者下划线,不能以数字或者美元符开始。标识符是区分大小写的。 - 关键字
关键字全部小写。
参考:https://blog.csdn.net/Xiaomo_haa/article/details/104182082
verilog-std-1364-2005.pdf - 数值种类
Verilog HDL 有四种基本的值来表示硬件电路中的电平逻辑:
0:逻辑 0 或 “假”
1:逻辑 1 或 “真”
x 或 X:未知,可能为 1,也可能为 0。
z 或 Z:高阻,常见于信号(input, reg)没有驱动时的逻辑结果。 - 整数数值表示方法
合法的基数格式有 4 种,包括:十进制('d 或 'D),十六进制('h 或 'H),二进制('b 或 'B),八进制('o 或 'O)。数值可指明位宽,也可不指明位宽。
4'b1011 // 4bit 数值
32'h3022_c0de // 32bit 的数值,下划线 _ 是为了增强代码的可读性
counter = 'd100 ; //一般会根据编译器自动分频位宽,常见的为32bit
counter = 100 ; //默认十进制
counter = 32'h64 ;
//负数
-6'd15
-15
- 实数/浮点数表示方法
30.123
6.0
0.001
1.2e4 //大小为12000
1_0001e4 //大小为100010000
1E-3 //大小为0.001
- 字符串表示方法
reg [0: 14*8-1] str ;
initial begin
str = "www.runoob.com";
end
- 数据类型
Verilog 最常用的 2 种数据类型就是线网(wire)与寄存器(reg),其余类型可以理解为这两种数据类型的扩展或辅助。
wire 类型表示硬件单元之间的物理连线,由其连接的器件输出端连续驱动。如果没有驱动元件连接到 wire 型变量,缺省值一般为 “Z”。
线网型还有其他数据类型,包括 wand,wor,wri,triand,trior,trireg 等。
wire interrupt ;
wire flag1, flag2 ;
wire gnd = 1'b0 ;
寄存器(reg)用来表示存储单元,它会保持数据原有的值,直到被改写。
reg clk_temp;
reg flag1, flag2 ;
寄存器的值可在任意时刻通过赋值操作进行改写
reg rstn ;
initial begin
rstn = 1'b0 ;
#100 ;
rstn = 1'b1 ;
end
- 向量
当位宽大于 1 时,wire 或 reg 即可声明为向量的形式
reg [3:0] counter ; //声明4bit位宽的寄存器counter
wire [32-1:0] gpio_data; //声明32bit位宽的线型变量gpio_data
wire [8:2] addr ; //声明7bit位宽的线型变量addr,位宽范围为8:2
reg [0:31] data ; //声明32bit位宽的寄存器变量data, 最高有效位为0
向量的使用
wire [9:0] data_low = data[0:9] ;
addr_temp[3:2] = addr[8:7] + 1'b1 ;
- 可变向量域选择
reg [31:0] data1 ;
reg [7:0] byte1 [3:0];
integer j ;
always@* begin
for (j=0; j<=3;j=j+1) begin
byte1[j] = data1[(j+1)*8-1 : j*8];
//把data1[7:0]…data1[31:24]依次赋值给byte1[0][7:0]…byte[3][7:0]
end
end
- 整数,实数,时间等寄存器类型
整数类型用关键字 integer 来声明。声明时不用指明位宽,位宽和编译器有关,一般为32 bit。reg 型变量为无符号数,而 integer 型变量为有符号数。
实数(real),可用十进制或科学计数法来表示。实数声明不能带有范围,默认值为 0。如果将一个实数赋值给一个整数,则只有实数的整数部分会赋值给整数。
时间(time)宽度一般为 64 bit,通过调用系统函数 $time 获取当前仿真时间。
time current_time ;
initial begin
#100 ;
current_time = $time ; //current_time 的大小为 100
end
- 数组
integer flag [7:0] ; //8个整数组成的数组
reg [3:0] counter [3:0] ; //由4个4bit计数器组成的数组
wire [7:0] addr_bus [3:0] ; //由4个8bit wire型变量组成的数组
wire data_bit[7:0][5:0] ; //声明1bit wire型变量的二维数组
reg [31:0] data_4d[11:0][3:0][3:0][255:0] ; //声明4维的32bit数据变量数组
对数组元素的赋值操作:
flag [1] = 32'd0 ; //将flag数组中第二个元素赋值为32bit的0值
counter[3] = 4'hF ; //将数组counter中第4个元素的值赋值为4bit 十六进制数F,等效于counter[3][3:0] = 4'hF,即可省略宽度;
assign addr_bus[0] = 8'b0 ; //将数组addr_bus中第一个元素的值赋值为0
assign data_bit[0][1] = 1'b1; //将数组data_bit的第1行第2列的元素赋值为1,这里不能省略第二个访问标号,即 assign data_bit[0] = 1'b1; 是非法的。
data_4d[0][0][0][0][15:0] = 15'd3 ; //将数组data_4d中标号为[0][0][0][0]的寄存器单元的15~0bit赋值为3
- 存储器,即寄存器数组
reg membit[0:255] ; //256bit的1bit存储器
reg [7:0] mem[0:1023] ; //1Kbyte存储器,位宽8bit
mem[511] = 8'b0 ; //令第512个8bit的存储单元值为0
- 参数,即常量
常量,用关键字 parameter 声明,只能赋值一次
parameter data_width = 10'd32 ;
parameter i=1, j=2, k=3 ;
parameter mem_size = data_width * 10 ;
局部参数用 localparam 来声明,其作用和用法与 parameter 相同,区别在于它的值不能被改变
17. 表达式
表达式由操作符和操作数构成。表达式可以在出现数值的任何地方使用。
a^b ; //a与b进行异或操作
address[9:0] + 10'b1 ; //地址累加
flag1 && flag2 ; //逻辑与操作
- 操作数可以是任意的数据类型
操作数可以为常数,整数,实数,线网,寄存器,时间,位选,域选,存储器及函数调用等 - 操作符
大部分操作符与 C 语言中类似。大约 9 种操作符,分别是算术、关系、等价、逻辑、按位、归约、移位、拼接、条件操作符。不确定优先级时,建议用圆括号将表达式区分开来。 - 算术操作符包括单目操作符和双目操作符
与 C 语言类似。
乘(*)、除(/)、加(+)、减(-)、求幂(**)、取模(%) - 和 - 也可以作为单目操作符来使用,表示操作数的正负性。此类操作符优先级最高。
- 关系操作符
大于(>),小于(<),大于等于(>=),小于等于(<=) - 等价操作符
逻辑相等(== ) ,逻辑不等( ! =),全等( = = =),非全等( ! = =)
全等似乎是指连位宽也相等。 - 逻辑操作符
&&(逻辑与), ||(逻辑或),!(逻辑非)
结果是一个 1bit 的值,0 表示假,1 表示真,x 表示不确定 - 按位操作符
取反(),与(&),或(|),异或(^),同或(^)
如果 2 个操作数位宽不相等,则用 0 向左扩展补充较短的操作数。 - 归约操作符(一个操作数)
归约与(&),归约与非(&),归约或(|),归约或非(|),归约异或(),归约同或(~)
归约操作符只有一个操作数,它对这个向量操作数逐位进行操作,最终产生一个 1bit 结果。 - 移位操作符
左移(<<),右移(>>),算术左移(<<<),算术右移(>>>)
逻辑右移时,左边高位会补 0;而算术右移时,左边高位会补充符号位,以保证数据缩小后值的正确性。
算术左移和逻辑左移时,右边低位会补 0。 - 拼接操作符{,}
将多个操作数(向量)拼接成新的操作数(向量),信号间用逗号隔开。
A = 4'b1010 ;
B = 1'b1 ;
Y1 = {B, A[3:2], A[0], 4'h3 }; //结果为Y1='b1100_0011
Y2 = {4{B}, 3'd4}; //结果为 Y2=7'b111_1100
Y3 = {32{1'b0}}; //结果为 Y3=32h0,常用作寄存器初始化时匹配位宽的赋初值
- 条件操作符
condition_expression ? true_expression : false_expression