题目背景
在这道题目中,著名画家 Kalevitch 对国际象棋棋盘的设计提出了独特的想法。他希望在传统棋盘上绘制出符合客户需求的白色棋盘,其中的黑色方块(B
)必须用特殊涂料覆盖。
为达到这一目的,他可以选择涂染某些完整的行或列。为了节约涂料和绘制成本,他需要确定最小的涂染行数或列数,使棋盘中所有黑色方块(B
)都被覆盖。
问题解析
我们需要解决的问题是:最小化需要涂染的行数或列数。为了达成这一目标,分析棋盘中 B
的分布情况至关重要。
输入
- 一个 8×8 的矩阵,其中:
B
表示黑色方块,需要覆盖;W
表示白色方块,不需要处理。
输出
- 一个整数,表示满足要求的最小涂染行数或列数。
限制条件
- 数据保证至少存在一种解决方案,即:不会出现
B
无法通过涂染行或列覆盖的情况。
解题思路
这道题核心在于分析棋盘的 B
分布并找出最优涂染策略。通过问题拆解,我们可以用以下步骤解决:
步骤 1:找出需要涂染的行和列
我们遍历棋盘,记录每个存在 B
的行和列。为方便操作,我们可以使用 Python 中的 set
数据结构:
- 使用一个集合
rows_to_paint
记录所有包含B
的行号; - 使用另一个集合
cols_to_paint
记录所有包含B
的列号。
这样,我们可以快速统计需要涂染的行和列的数量。
步骤 2:选择较优策略
完成第一步后,我们会得到两个集合:
rows_to_paint
的大小表示需要涂染的行数;cols_to_paint
的大小表示需要涂染的列数。
我们只需取两者的较小值作为最终结果。
步骤 3:输出结果
根据上述计算结果,输出最小涂染数量。
Python 实现
以下是完整的 Python 解法代码:
def minimum_strokes_to_paint(matrix):
# 记录需要涂染的行和列
rows_to_paint = set()
cols_to_paint = set()
# 遍历棋盘,找出需要涂染的行和列
for i in range(8): # 遍历8行
for j in range(8): # 遍历8列
if matrix[i][j] == 'B': # 如果当前格子是黑色
rows_to_paint.add(i) # 添加行号到集合
cols_to_paint.add(j) # 添加列号到集合
# 返回最小的涂染数量(行数或列数中较小的值)
return min(len(rows_to_paint), len(cols_to_paint))
# 输入部分
if __name__ == "__main__":
matrix = []
print("请输入8行棋盘,每行包含8个字符(W 或 B):")
for _ in range(8):
matrix.append(input().strip()) # 输入每一行棋盘数据
# 调用函数计算结果
result = minimum_strokes_to_paint(matrix)
# 输出结果
print("最小涂染数量:", result)
详细案例分析
案例 1:普通棋盘
输入:
BWBWBWBW
BWBWBWBW
WWWWWWWW
WWWWWWWW
WWWWWWWW
WWWWWWWW
WWWWWWWW
WWWWWWWW
代码执行过程:
- 遍历矩阵:
- 涂染行:
rows_to_paint = {0, 1}
(第 0 行和第 1 行包含B
)。 - 涂染列:
cols_to_paint = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
(所有列都包含B
)。
- 涂染行:
- 计算最小值:
- 涂染行数:
len(rows_to_paint) = 2
- 涂染列数:
len(cols_to_paint) = 8
- 涂染行数:
- 选择较小值作为结果:
min(2, 8) = 2
输出:
2
案例 2:纯白棋盘
输入:
WWWWWWWW
WWWWWWWW
WWWWWWWW
WWWWWWWW
WWWWWWWW
WWWWWWWW
WWWWWWWW
WWWWWWWW
代码执行过程:
- 遍历矩阵:
- 没有
B
,因此rows_to_paint = {}
和cols_to_paint = {}
。
- 没有
- 计算最小值:
- 涂染行数:
len(rows_to_paint) = 0
- 涂染列数:
len(cols_to_paint) = 0
- 涂染行数:
- 选择较小值作为结果:
min(0, 0) = 0
输出:
0
算法复杂度分析
时间复杂度
- 遍历矩阵的时间复杂度为 O(64)(8×8 的固定大小)。
set
插入操作的时间复杂度为 O(1),因此记录行和列的复杂度为 O(64)。- 总时间复杂度为 O(64),即常数复杂度。
空间复杂度
- 额外空间仅用于存储两个集合
rows_to_paint
和cols_to_paint
,其大小最多为 8。因此,空间复杂度为 O(8 + 8) = O(16),即常数复杂度。
扩展思考
更大棋盘 如果棋盘的大小扩展到
N×N
,算法的时间复杂度将变为 O(N²),但仍然高效。涂染顺序 如果需要输出具体的涂染顺序(是先涂行还是列),可以增加逻辑判断。例如:
- 当行数较小时,优先涂染行;
- 当列数较小时,优先涂染列。
应用场景 这种问题可以扩展到实际场景,例如:
- 涂染地图上的特定区域;
- 优化资源分配,最小化成本。
总结
这道题主要考察以下能力:
- 矩阵遍历能力:如何快速遍历二维数组并提取关键信息;
- 集合操作的应用:利用集合快速统计数据并去重;
- 优化选择策略:根据问题需求选择较优解法。
本题的核心在于数学上的最小集合覆盖问题,而通过 Python 的简单实现,我们可以快速得到正确结果。希望本文章对你理解类似问题有所帮助!
如果你喜欢这篇文章,欢迎点赞、收藏并关注!如果有其他问题,也欢迎在评论区一起讨论!