DeepSeek 接入 Unity

发布于:2025-03-19 ⋅ 阅读:(86) ⋅ 点赞:(0)

DeepSeek 可以接入 Unity 并帮助开发。以下是一些关于如何在 Unity 中集成 DeepSeek 的详细信息:

  1. 申请 API Key
    要在 Unity 中使用 DeepSeek,首先需要申请一个 API Key。申请地址为:https://platform.deepseek.com/api_keys。成功申请 Key 后,要在本地妥善保存,因为 DeepSeek 后台只能查看 Key 的列表和 token 余额等信息,完整的 Key 只会在申请成功后显示一次。
  2. 集成 DeepSeek 到 Unity
    有两种主要方式可以在 Unity 中集成 DeepSeek:
    2.1 使用现有的 Unity 包
    有一个现有的 Unity 包可以帮助你无缝集成 DeepSeek-R1 API,这个包提供了高级推理、聊天功能和任务自动化。以下是集成步骤:
    导入包:在 Unity (2019+) 中,通过 Window > Package Manager 导入包,点击 “+” 并选择 “Add package from git URL”,输入 URL:https://github.com/yagizeraslan/DeepSeek-Unity.git。
    配置 API Key:从 DeepSeek 平台获取 API Key,编辑 Config.json 文件中的 api_key 和 endpoint。
    实现功能:将 DeepSeekManager 预制件添加到场景中,使用 DeepSeekApi 和 DeepSeekChat 脚本进行 API 交互。
    示例代码:
csharp 
using DeepSeekUnity;
using System.Threading.Tasks;
using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
    private async void Start()
    {
        var message = new DeepSeekMessage
        {
            Role = "user",
            Content = "Hello, DeepSeek!"
        };
        var response = await DeepSeekApi.Instance.SendMessageAsync(message);
        Debug.Log($"DeepSeek Response: {response.Content}");
    }
}

2.2 手动集成
如果你需要更灵活的控制,可以手动集成 DeepSeek API 到 Unity 项目中。以下是基本步骤:
创建 HTTP 请求:使用 Unity 的 UnityWebRequest 类创建 HTTP 请求,调用 DeepSeek 的 API。
处理响应:解析 API 返回的 JSON 数据,处理响应内容。
异步处理:使用 async 和 await 确保在等待 API 响应时不会阻塞主线程。
示例代码:

csharp 
using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;

public class DeepSeekIntegration : MonoBehaviour
{
    private async Task<string> CallDeepSeekApi(string message)
    {
        string apiKey = "your-api-key";
        string endpoint = "https://api.deepseek.com/v1/chat/completions";
        
        // 构建请求体
        string requestBody = JsonUtility.ToJson(new
        {
            messages = new[]
            {
                new { role = "user", content = message }
            }
        });

        // 设置请求头
        UnityWebRequest request = new UnityWebRequest(endpoint, "POST");
        request.SetRequestHeader("Authorization", $"Bearer {apiKey}");
        request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
        byte[] bodyRaw = Encoding.UTF8.GetBytes(requestBody);
        request.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(bodyRaw);

        // 发送请求并等待响应
        await request.SendWebRequest();

        if (request.result == UnityWebRequest.Result.Success)
        {
            return request.downloadHandler.text;
        }
        else
        {
            Debug.LogError(request.error);
            return null;
        }
    }

    private async void Start()
    {
        string response = await CallDeepSeekApi("Hello, DeepSeek!");
        Debug.Log($"DeepSeek Response: {response}");
    }
}
  1. 注意事项
    网络连接:确保 Unity 项目能够连接到互联网,以便与 DeepSeek API 通信。
    API Key 安全:不要将 API Key 硬编码在代码中,建议使用配置文件或环境变量来管理敏感信息。
    错误处理:在实际应用中,需要添加更多的错误处理逻辑,以应对网络问题或 API 限制。
    通过以上步骤,你可以在 Unity 中集成 DeepSeek,并利用其强大的 AI 功能来增强你的项目。

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