DeepSeek 可以接入 Unity 并帮助开发。以下是一些关于如何在 Unity 中集成 DeepSeek 的详细信息:
- 申请 API Key
要在 Unity 中使用 DeepSeek,首先需要申请一个 API Key。申请地址为:https://platform.deepseek.com/api_keys。成功申请 Key 后,要在本地妥善保存,因为 DeepSeek 后台只能查看 Key 的列表和 token 余额等信息,完整的 Key 只会在申请成功后显示一次。 - 集成 DeepSeek 到 Unity
有两种主要方式可以在 Unity 中集成 DeepSeek:
2.1 使用现有的 Unity 包
有一个现有的 Unity 包可以帮助你无缝集成 DeepSeek-R1 API,这个包提供了高级推理、聊天功能和任务自动化。以下是集成步骤:
导入包:在 Unity (2019+) 中,通过 Window > Package Manager 导入包,点击 “+” 并选择 “Add package from git URL”,输入 URL:https://github.com/yagizeraslan/DeepSeek-Unity.git。
配置 API Key:从 DeepSeek 平台获取 API Key,编辑 Config.json 文件中的 api_key 和 endpoint。
实现功能:将 DeepSeekManager 预制件添加到场景中,使用 DeepSeekApi 和 DeepSeekChat 脚本进行 API 交互。
示例代码:
csharp
using DeepSeekUnity;
using System.Threading.Tasks;
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
private async void Start()
{
var message = new DeepSeekMessage
{
Role = "user",
Content = "Hello, DeepSeek!"
};
var response = await DeepSeekApi.Instance.SendMessageAsync(message);
Debug.Log($"DeepSeek Response: {response.Content}");
}
}
2.2 手动集成
如果你需要更灵活的控制,可以手动集成 DeepSeek API 到 Unity 项目中。以下是基本步骤:
创建 HTTP 请求:使用 Unity 的 UnityWebRequest 类创建 HTTP 请求,调用 DeepSeek 的 API。
处理响应:解析 API 返回的 JSON 数据,处理响应内容。
异步处理:使用 async 和 await 确保在等待 API 响应时不会阻塞主线程。
示例代码:
csharp
using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class DeepSeekIntegration : MonoBehaviour
{
private async Task<string> CallDeepSeekApi(string message)
{
string apiKey = "your-api-key";
string endpoint = "https://api.deepseek.com/v1/chat/completions";
// 构建请求体
string requestBody = JsonUtility.ToJson(new
{
messages = new[]
{
new { role = "user", content = message }
}
});
// 设置请求头
UnityWebRequest request = new UnityWebRequest(endpoint, "POST");
request.SetRequestHeader("Authorization", $"Bearer {apiKey}");
request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
byte[] bodyRaw = Encoding.UTF8.GetBytes(requestBody);
request.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(bodyRaw);
// 发送请求并等待响应
await request.SendWebRequest();
if (request.result == UnityWebRequest.Result.Success)
{
return request.downloadHandler.text;
}
else
{
Debug.LogError(request.error);
return null;
}
}
private async void Start()
{
string response = await CallDeepSeekApi("Hello, DeepSeek!");
Debug.Log($"DeepSeek Response: {response}");
}
}
- 注意事项
网络连接:确保 Unity 项目能够连接到互联网,以便与 DeepSeek API 通信。
API Key 安全:不要将 API Key 硬编码在代码中,建议使用配置文件或环境变量来管理敏感信息。
错误处理:在实际应用中,需要添加更多的错误处理逻辑,以应对网络问题或 API 限制。
通过以上步骤,你可以在 Unity 中集成 DeepSeek,并利用其强大的 AI 功能来增强你的项目。
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