一、数组(Array)
1.特点
- 固定长度,初始化后大小不可变。
- 元素在内存中连续存储,通过索引直接访问。
- 支持多维数组(如二维、三维数组)。
2.优点
- 快速随机访问:通过索引访问元素的时间复杂度为O(1)。
- 内存连续:连续存储有助于缓存优化,提升访问效率。
- 简单易用:语法直观,适合处理固定大小的集合。
3.缺点
- 大小固定:无法动态扩展,需手动创建新数组并复制元素。
- 插入/删除效率低:在中间插入或删除元素需移动大量元素,时间复杂度为O(n)。
4.代码示例
int[] array = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };
// 访问元素
int element = array[2]; // 返回3
// 修改元素
array[1] = 10; // 数组变为 [1, 10, 3, 4, 5]
// 遍历数组
foreach (int num in array)
{
Console.WriteLine(num);
}
二、链表(LinkedList)
1.特点
- 动态长度,节点通过指针连接,无需连续内存。
- 支持双向链表(LinkedList),可前后遍历。
2.优点
- 动态扩展:无需预先分配空间,可随时增删节点。
- 高效插入/删除:在头部或尾部操作时间复杂度为O(1),中间操作为O(n)(需遍历)。
3.缺点
- 随机访问效率低:需从头节点遍历,时间复杂度为O(n)。
- 额外内存开销:每个节点需存储指针,占用更多空间。
4.代码示例
using System.Collections.Generic;
LinkedList<int> linkedList = new LinkedList<int>();
// 添加元素
linkedList.AddLast(1); // 链表: 1
linkedList.AddLast(2); // 链表: 1 -> 2
// 插入元素
var node = linkedList.Find(1);
linkedList.AddAfter(node, 3); // 链表: 1 -> 3 -> 2
// 删除元素
linkedList.Remove(3); // 链表: 1 -> 2
// 遍历链表
foreach (int num in linkedList)
{
Console.WriteLine(num);
}
三、哈希表(Dictionary)
1.特点
- 键值对存储,通过哈希函数快速定位元素。
- 键唯一,值可重复。
2.优点
- 快速查找/插入/删除:平均时间复杂度为O(1),适合高频操作。
- 动态扩容:自动调整大小,适应数据变化。
3.缺点
- 无序存储:元素顺序不固定,可能影响遍历逻辑。
- 哈希冲突:极端情况下性能退化为O(n),需合理设计哈希函数。
- 内存开销:需存储哈希桶和冲突解决机制。
4.代码示例
using System.Collections.Generic;
Dictionary<string, int> dict = new Dictionary<string, int>();
// 添加键值对
dict.Add("Alice", 25);
dict["Bob"] = 30; // 添加或更新
// 查找元素
if (dict.TryGetValue("Alice", out int age))
{
Console.WriteLine($"Alice's age: {age}"); // 输出25
}
// 删除元素
dict.Remove("Bob");
// 遍历键值对
foreach (var kvp in dict)
{
Console.WriteLine($"Key: {kvp.Key}, Value: {kvp.Value}");
}
四、队列(Queue)
1.特点
- 先进先出(FIFO),元素从队尾入队,从队头出队。
2.优点
- 高效顺序处理:入队和出队时间复杂度均为O(1)。
- 动态大小:无需预先分配空间。
3.缺点
- 随机访问受限:仅能访问队头和队尾元素。
- 线程安全需额外处理:多线程环境下需同步机制。
4.代码示例
using System.Collections.Generic;
Queue<string> queue = new Queue<string>();
// 入队
queue.Enqueue("Task1");
queue.Enqueue("Task2"); // 队列: Task1 -> Task2
// 出队
string firstTask = queue.Dequeue(); // 返回"Task1",队列变为 [Task2]
// 查看队头元素
string peekTask = queue.Peek(); // 返回"Task2"
// 遍历队列
while (queue.Count > 0)
{
Console.WriteLine(queue.Dequeue());
}
五、 栈(Stack)
1.特点
- 后进先出(LIFO),元素从栈顶压入和弹出。
2.优点
- 高效操作:压栈和弹栈时间复杂度为O(1)。
- 支持递归:天然适合递归算法(如函数调用栈)。
3.缺点
- 随机访问受限:仅能访问栈顶元素。
- 容量有限:需注意栈溢出风险(可通过动态扩容缓解)。
4.代码示例
using System.Collections.Generic;
Stack<int> stack = new Stack<int>();
// 压栈
stack.Push(1);
stack.Push(2); // 栈: 2 -> 1
// 弹栈
int top = stack.Pop(); // 返回2,栈变为 [1]
// 查看栈顶元素
int peek = stack.Peek(); // 返回1
// 遍历栈
while (stack.Count > 0)
{
Console.WriteLine(stack.Pop());
}
总结与选择建议
- 数组:适合固定大小、频繁随机访问的场景(如学生成绩)。
- 链表:适合动态集合、频繁插入/删除的场景(如任务列表)。
- 哈希表:适合键值对存储、快速查找的场景(如缓存)。
- 队列:适合顺序处理任务的场景(如任务调度)。
- 栈:适合逆序处理、递归或回溯的场景(如表达式求值)。
根据具体需求选择合适的数据结构,可显著提升程序效率和可读性。