ISP(Image Signal Processor)处理流程及不同域划分

发布于:2025-05-14 ⋅ 阅读:(14) ⋅ 点赞:(0)

ISP(Image Signal Processor)处理流程及不同域划分

ISP(图像信号处理器)负责将传感器(CMOS/CCD)输出的原始数据(Raw Data)转换为高质量的RGB或YUV图像。整个流程涉及多个处理阶段,并在不同数据域(Raw域、RGB域、YUV域)中进行转换。以下是典型的ISP处理流程及对应域划分:


1. Raw域(Bayer域)处理

输入:Sensor输出的Bayer格式(如RGGB、BGGR等)Raw数据
输出:经过初步校正的Bayer数据

主要模块

  1. 黑电平校正(Black Level Correction, BLC)

    • 消除传感器暗电流导致的基线偏移。
    • 公式:( P_{corrected} = P_{raw} - BL )(BL为黑电平值)。
  2. 镜头阴影校正(Lens Shading Correction, LSC)

    • 补偿因镜头光学特性导致的边缘亮度衰减(Vignetting)。
  3. 坏点校正(Bad Pixel Correction, BPC)

    • 检测并修复死点、亮点等异常像素。
  4. 降噪(Noise Reduction, NR)

    • 在Raw域进行初步去噪(如高斯滤波或时域降噪)。
  5. 自动白平衡(Auto White Balance, AWB)

    • 估计场景色温,调整R/G/B通道增益(仍在Bayer域操作)。

2. RGB域处理

输入:去马赛克(Demosaic)后的RGB数据
输出:颜色校正后的RGB图像

关键步骤

  1. 去马赛克(Demosaic)

    • 将Bayer格式(如RGGB)插值为全分辨率RGB图像(如双线性插值、自适应插值)。
  2. 颜色校正矩阵(Color Correction Matrix, CCM)

    • 调整RGB通道的交叉影响,使颜色更准确。
    • 公式:( \begin{bmatrix} R’ \ G’ \ B’ \end{bmatrix} = CCM \times \begin{bmatrix} R \ G \ B \end{bmatrix} )。
  3. 伽马校正(Gamma Correction)

    • 非线性映射RGB值,适配显示设备的亮度响应(如sRGB标准)。
    • 公式:( V_{out} = V_{in}^{\gamma} )(通常γ≈0.45)。
  4. 色彩增强(Color Enhancement)

    • 提升饱和度或调整色调(如肤色优化)。

3. YUV域处理

输入:RGB转换后的YUV数据
输出:最终编码的YUV图像(如YUV422、YUV420)

核心模块

  1. RGB转YUV(Color Space Conversion)

    • 将RGB转换为亮度(Y)和色度(U/V)分量:
      [
      Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B \
      U = -0.147R - 0.289G + 0.436B \
      V = 0.615R - 0.515G - 0.100B
      ]
  2. 色度降采样(Chroma Subsampling)

    • 将YUV444转换为YUV422或YUV420(减少数据量)。
  3. 锐化(Sharpening)

    • 增强图像边缘(如拉普拉斯滤波)。
  4. 时域降噪(Temporal Noise Reduction, TNR)

    • 利用多帧信息减少动态噪声。
  5. 动态范围压缩(Dynamic Range Compression)

    • 处理高对比度场景(如局部色调映射)。

4. 后处理与输出

  1. 图像缩放(Scaling)

    • 分辨率调整(如4K→1080P)。
  2. 格式封装(Format Encoding)

    • 输出为JPEG、H.264等编码格式。

ISP流程总结

处理域 主要模块 输入/输出
Raw域 BLC、LSC、BPC、AWB、Raw降噪 Bayer Raw → 校正后Bayer
RGB域 Demosaic、CCM、伽马校正、色彩增强 Bayer → RGB → 优化后RGB
YUV域 RGB→YUV转换、降采样、锐化、TNR RGB → YUV → 最终YUV图像
后处理 缩放、编码 YUV → 压缩输出(JPEG/H.264)

关键点

  • Raw域:直接处理传感器数据,保留最大信息量。
  • RGB域:颜色还原与增强,受白平衡和CCM影响显著。
  • YUV域:面向存储和传输,优化带宽与视觉质量。

如果需要更详细的算法(如Demosaic或TNR实现),可以进一步探讨!


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