1. 序列式容器和关联式容器
1.1 序列式容器
- 核心特征
- 按插入顺序存储:元素的物理存储顺序与插入顺序一致。
- 允许重复元素:可以存储多个相同的值。
- 通过位置访问:通过索引(如数组)或迭代器直接访问元素。
- 常见容器
vector
:动态数组,支持快速随机访问,尾部插入高效。list
:双向链表,支持快速插入/删除,但随机访问效率低。deque
:双端队列,支持头尾高效插入/删除。array
:固定大小数组,编译时确定大小。forward_list
:单向链表,内存占用更小。
- 适应场景
- 需要保持插入顺序(如日志记录,操作历史)。
- 频繁通过索引随机访问(如vector的[ ]操作)。
- 需要高效头尾操作(如deque)。
1.2 关联式容器
- 核心特征
- 按键存储:元素基于键值对(key-value)键本身存储。
- 自动排序:元素按键的排序规则(默认升序)组织。
- 唯一性:
set
和map
要求键唯一;multiset
和multimap
允许重复键。
- 常见容器
set
:存储唯一键的有序集合。map
:存储键值对的有序映射。multiset
:允许重复键的有序集合。multimap
:允许重复键的有序映射。
- 适用场景
- 需要快速查找(如字典,数据库索引)。
- 需自动排序(如排行榜,有序事件调度)。
- 需要唯一性约束(如用户ID管理)。
2. set系列的使用
2.1 set和multiset的参考文档
2.2 set类的介绍
set
的声明如下,T就是set
底层关键字的类型。set
默认要求T支持小于比较,如果不支持,可以手动实现一个仿函数传给第二个模板参数。set
底层存储数据的内存是从空间配置器上申请的,如果需要可以自己手动实现一个内存池,传给第三个参数。- 一般情况下我们都不需要传后面的两个模板参数。
set
的底层是用红黑树实现的,增删查的效率是O(logn),迭代器遍历走的是搜索树的中序遍历,所以遍历后的元素是有序的。
template < class T, // set::key_type/value_type
class Compare = less<T>, // set::key_compare/value_compare
class Alloc = allocator<T> // set::allocator_type
> class set;
2.3 set的构造函数和迭代器
set
的构造我们只需关注一下几个即可
//empty (1) 无参默认构造
explicit set(const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());
// range (2) 迭代器区间构造
template <class InputIterator>
set(InputIterator first, InputIterator last,
const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type & = allocator_type());
// copy (3) 拷⻉构造
set (const set& x);
// initializer list (5) initializer 列表构造
set (initializer_list<value_type> il,
const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());
迭代器
// 迭代器是⼀个双向迭代器
iterator -> a bidirectional iterator to const value_type
// 正向迭代器
iterator begin();
iterator end();
// 反向迭代器
reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();
2.4 set的增删查
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
//去重+升序排序
set<int> s;
//去重+降序排序,给一个大于的仿函数
//set<int, greater<int>> s;
//set<int, greater<int>> s = {1,2,7,4,9,6,}; initializer_list初始化
s.insert(2);
s.insert(1);
s.insert(5);
s.insert(6);
//set<int> iterator it = s.begin();
auto it = s.begin();
while (it != s.end())
{
//*it = 1;不能修改里面的值
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
//插入一段initilizer_list的值,已经存在则插入失败
s.insert({1,5,3,2,7,9});
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//插入string类对象,string类对象比较是按照ascll码来比较大小的
set<string> strset = {"sort","add","insert"};
for (auto &e : strset)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
2.5 find和erase的使用样例
erase
,find
的使用案例:
int main()
{
set<int> s = {2,7,4,3,1,9,5,0};
for (auto& e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//删除最小值
s.erase(s.begin());
for (auto& e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//删除输入的值,这个值有可能在,也有可能不在
int x;
cin >> x;
int num = s.erase(x);
if (num == 0)
{
cout << x << "不存在!" << endl;
}
for (auto& e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//直接查找,再利用迭代器删除
cin >> x;
auto pos = s.find(x);
if (pos != s.end())
{
s.erase(pos);
}
else
{
cout << x << "不存在" << endl;
}
for (auto& e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//算法库中的查找O(n) 不会这样使用
auto pos1 = find(s.begin(), s.end(), x);
//set自己实现的查找O(logn)
auto pos2 = s.find(x);
//利用cout快速实现间接查找
cin >> x;
if (s.count(x))
{
cout << x << "在!" << endl;
}
else
{
cout << x << "不存在!" << endl;
}
return 0;
}
删除一段区间的值
int main()
{
set<int> myset;
for (int i = 1; i < 10; i++)
{
myset.insert(i * 10);//10 20 30 40 50 60 70 80 90
}
for (auto e : myset)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//实现查找到的[itlow,itup]包含[30,60]区间
//返回>=30
auto itlow = myset.lower_bound(30);
//返回>60
auto itup = myset.upper_bound(60);
//删除这段区间的值
myset.erase(itlow,itup);
for (auto e : myset)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
2.6 multiset和set的差异
multiset
和set
基本完全相似,主要的区别点在于multiset
支持键值冗余,那么insert
/find
/count
/erase
都围绕着支持键值冗余有所差异。
int main()
{
multiset<int> s = {4,6,4,3,6,7,8,9,2,5,3,7,8,9};
auto it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
//相比较set不同的是,x可能会存在多个,find查找的是中序的第一个
int x;
cin >> x;
auto pos = s.find(x);
while (pos != s.end() && *pos == x)
{
cout << *pos << " ";
++pos;
}
cout << endl;
//相比set不同的是count会返回x的实际个数
cout << s.count(x) << endl;
//相比set不同的是erase会删掉里面的所有的x
s.erase(x);
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
2.7 两个数组的交集 - 力扣(LeetCode)
题目连接: 349. 两个数组的交集
解题思路:
两个数组依次比较,小的++,相等的就是交集,同时++,其中一个结束就结束了
代码实现:
class Solution {
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
//这里用set实现了对数组的排序+去重
set<int> s1(nums1.begin(),nums1.end());//用一段迭代器区间初始化
set<int> s2(nums2.begin(),nums2.end());
//小的++,相等就是交集
vector<int> ret;
auto it1 = s1.begin();
auto it2 = s2.begin();
while(it1 != s1.end() && it2 != s2.end())
{
if(*it1 < *it2) it1++;
else if (*it1 > *it2) it2++;
else
{
ret.push_back(*it1);
it1++;
it2++;
}
}
return ret;
}
};
2.8 环形链表 II - 力扣(LeetCode)
题目链接: 142. 环形链表 II
解题思路:
遍历这个环形链表,如果count
为0,就把此节点插入进set
,如果不为0,则此节点为入口点。
代码实现:
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
set<ListNode*> s;
ListNode* cur = head;
while(cur)
{
if(s.count(cur))
return cur;//等于1即为入口点
else
s.insert(cur);
cur = cur -> next;
}
return nullptr;
}
};
3. map系列的使用
3.1 map和multimap的参考文档
3.2 map类的介绍
map
的声明如下,Key就是map底层关键字的类型,T是map底层Value的类型,map默认要求Key支持小于比较,如果不支持或者需要的话可以自行实现仿函数传给第二个模板参数。map
底层存储数据的内存是从空间配置器申请的。一般情况下我们都不需要传后面两个模板参数。map
的底层使用红黑树实现的,增删查改的效率是O(logn),迭代器遍历走的是中序遍历,所以Key的值是有序的。
template < class Key, // map::key_type
class T, // map::mapped_type
class Compare = less<Key>, // map::key_compare
class Alloc = allocator<pair<const Key,T> > //
map::allocator_type
> class map
3.3 pair类型介绍
map
底层红黑树节点中的数据,使用pair<Key,T>存储键值对数据。
pair
是一个类模板,里面有两个成员变量,一个是first
,一个是second
。
typedef pair<const Key, T> value_type;
template <class T1, class T2>
struct pair
{
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair() : first(T1()), second(T2())
{}
pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b)
{}
template<class U, class V>
pair(const pair<U, V>& pr) : first(pr.first), second(pr.second)
{}
};
template <class T1, class T2>
inline pair<T1, T2> make_pair(T1 x, T2 y)
{
return (pair<T1, T2>(x, y));
}
3.4 map的构造
map
的构造我们只需关注以下接口即可
map
支持正向迭代器遍历和反向迭代器遍历,遍历默认按Key的升序,因为底层是二叉搜索树,走的是中序遍历。支持迭代器也就支持范围for。map
支持value
数据的修改,但不支持Key
的修改。修改关键字的数据破坏了底层搜索树的结构。
// empty (1) ⽆参默认构造
explicit map (const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());
// range (2) 迭代器区间构造
template <class InputIterator>
map (InputIterator first, InputIterator last,
const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& = allocator_type());
// copy (3) 拷⻉构造
map (const map& x);
// initializer list (5) initializer 列表构造
map (initializer_list<value_type> il,
const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());
// 迭代器是⼀个双向迭代器
iterator -> a bidirectional iterator to const value_type
// 正向迭代器
iterator begin();
iterator end();
// 反向迭代器
reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();
3.5 map的增删查
map
的增删查关注以下接口即可
map
的增接口,插入的是pair的键值对数据,跟set
有所不同,但是查和删的接口只用关键字Key,跟set
完全相似。不过fin返回的是iterator
,不仅仅可以找到Key在不在,还能找到映射的Value,同时通过迭代还能修改Value。
Member types
key_type->The first template parameter(Key)
mapped_type->The second template parameter(T)
value_type->pair<const key_type, mapped_type>
// 单个数据插⼊,如果已经key存在则插⼊失败,key存在相等value不相等也会插⼊失败
pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);
// 列表插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊
void insert(initializer_list<value_type> il);
// 迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last);
// 查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end()
iterator find(const key_type& k);
// 查找k,返回k的个数
size_type count(const key_type& k) const;
// 删除⼀个迭代器位置的值
iterator erase(const_iterator position);
// 删除k,k存在返回0,存在返回1
size_type erase(const key_type& k);
// 删除⼀段迭代器区间的值
iterator erase(const_iterator first, const_iterator last);
// 返回⼤于等k位置的迭代器
iterator lower_bound(const key_type& k);
// 返回⼤于k位置的迭代器
const_iterator lower_bound(const key_type& k) const;
3.6 map的数据修改
map第一个支持修改的方式是通过迭代器,迭代器遍历时或者find返回Key所在的iterator修改。map还有一个非常重要的修改接口operator[]
,但是operator[]
不仅仅支持数据的修改,还支持插入数据和查找数据,所以它是一个多功能复合接口。
Member types
key_type->The first template parameter(Key)
mapped_type->The second template parameter(T)
value_type->pair<const key_type, mapped_type>
// 查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end(),如果找到了通过iterator可以修改key对应的mapped_type值
iterator find(const key_type& k);
// ⽂档中对insert返回值的说明
// The single element versions (1) return a pair, with its member pair::first set to an iterator pointing to either the newly inserted element or to theelement with an equivalent key in the map.The pair::second element in the pairis set to true if a new element was inserted or false if an equivalent keyalready existed.
// insert插⼊⼀个pair<key, T>对象
// 1、如果key已经在map中,插⼊失败,则返回⼀个pair<iterator,bool>对象,返回pair对象first是key所在结点的迭代器,second是false
// 2、如果key不在map中,插⼊成功,则返回⼀个pair<iterator,bool>对象,返回pair对象first是新插⼊key所在结点的迭代器,second是true
// 也就是说⽆论插⼊成功还是失败,返回pair<iterator,bool>对象的first都会指向key所在的迭代器
// 那么也就意味着insert插⼊失败时充当了查找的功能,正是因为这⼀点,insert可以⽤来实现
operator[]
// 需要注意的是这⾥有两个pair,不要混淆了,⼀个是map底层红⿊树节点中存的pair<key, T>,另⼀个是insert返回值pair<iterator, bool>
pair<iterator, bool> insert(const value_type & val);
mapped_type& operator[] (const key_type& k);
// operator的内部实现
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{
// 1、如果k不在map中,insert会插⼊k和mapped_type默认值(默认值是用默认构造构造的),同时[]返回结点中存储mapped_type值的引⽤,那么我们可以通过引⽤修改返映射值。所以[]具备了插⼊ + 修改功能
// 2、如果k在map中,insert会插⼊失败,但是insert返回pair对象的first是指向key结点的迭代器,返回值同时[]返回结点中存储mapped_type值的引⽤,所以[]具备了查找 + 修改的功能
pair<iterator, bool> ret = insert({ k, mapped_type() });
iterator it = ret.first;
return it->second;
}
3.7 构造遍历以及增删查改样例
#include <map>
int main()
{
pair<string, string> kv1 = {"left","左边"};
//initializer_list构造以及迭代遍历
map<string, string> dict = { {"left","左边"},{"right","右边"},{"insert","插入"},{"erase","删除"}};
map<string, string>::iterator it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{
//cout << *it << " "; //pair不支持流提取和流插入,是一个结构体
//cout << (*it).first << ":" << (*it).second << endl;;
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
//cout << it.operator->()->first << ":" << it.operator->()->second << endl;//原生写法
++it;
}
//map的插入
//insert插入pair的四种方式,对比之下最后一种最方便
pair<string, string> kv2("first","第一个");
dict.insert(kv2);
//匿名对象
dict.insert(pair<string, string>("second", "第二个"));
//make_pair
dict.insert(make_pair("sort","排序"));//make_pair是一个函数模板,不用声明模板参数,自己推导,在底层构造一个pair对象再返回
//最后一种最好用
dict.insert({"auto","自动的"});//支持隐式类型转换
//支持范围for遍历
for (auto& e : dict)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
cout << endl;
//结构化绑定 C++17
//for (const auto& [k,v] : dict)
//{
// cout << k << ":" << v << endl;
//}
string str;
while (cin >> str)
{
auto ret = dict.find(str);
if (ret != dict.end())
{
cout << "->" << ret->second << endl;
}
else
{
cout << "无此单词,请重新输入" << endl;
}
}
//first是不能被修改的,但是second可以被修改
return 0;
}
3.8 map的迭代器功能和[]功能样例
- 统计水果出现的次数
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
//统计水果出现的次数
string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜","苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
map<string, int> countMap;
//先查找水果在不在map中
//1.不在,说明水果第一次出现,则插入水果{水果,1}
//2.在,则查找到的水果对应的次数+1
for (const auto& str : arr)
{
auto ret = countMap.find(str);
if (ret == countMap.end())//则证明在
{
countMap.insert({str,1});
}
//否则,在
else
{
ret->second++;
}
}
//countMap[str]++; 第二种写法
for (const auto& e : countMap)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
cout << endl;
return 0;
}
3.9 multimap和map的差异
multimap和map的使用基本完全类似,主要区别是multimap支持关键字Key冗余,那么insert
/find
/count
/erase
都围绕着支持键值冗余有所差异。这里和set
和multiset
基本一样,比如find时有多个key返回中序中的第一个。其次是multimap不支持[],因为支持key冗余,[]就只能支持插入了,不支持修改。
3.10 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode)
题目连接: 138. 随机链表的复制
解题思路: 让原链表与拷贝链表通过map
建立映射关系
代码实现:
class Solution {
public:
Node* copyRandomList(Node* head) {
map<Node*,Node*> nodeMap;
Node* copyhead = nullptr,*copytail = nullptr;//定义一个头一个尾
Node* cur = head;
while(cur)
{
//如果为空
if(copytail == nullptr)
{
copyhead = copytail = new Node(cur->val);
}
//如果不为空
else
{
copytail->next = new Node(cur->val);
copytail = copytail->next;
}
//让原节点和拷贝节点建立map
nodeMap[cur] = copytail;
cur = cur->next;
}
//处理random
cur = head;
Node* copy = copyhead;
while(cur)
{
//原链表的random为空,则拷贝链表的random也为空
if(cur->random == nullptr)
{
copy->random = nullptr;
}
else
{
copy->random = nodeMap[cur->random];
}
cur = cur->next;
copy = copy->next;
}
return copyhead;
}
};
3.11 前K个高频单词 - 力扣(LeetCode)
题目链接: 692. 前K个高频单词
解题思路1:
用排序找前k个单词,因为map中已经对Key单词排序过,也就意味着遍历map时次序相同的单词,字典序小的在前面,字典序大的在后面,那么我们将数据放到vector中用一个稳定的排序就可以实现上面特殊的要求,但sort底层是快排,是不稳定的,所以我们要用table_sort
,是稳定的。
代码实现:
class Solution {
public:
struct Compare
{
bool operator()(const pair<string,int>& kv1,const pair<string,int>& kv2)
{
return kv1.second > kv2.second;
}
};
vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {
//统计次数
map<string,int> countMap;
for(auto &str : words)
{
countMap[str]++;
}
vector<pair<string,int>> v(countMap.begin(),countMap.end());//迭代器区间初始化
stable_sort(v.begin(),v.end(),Compare());
vector<string> retv;
for(size_t i = 0; i < k ; ++i)
{
retv.push_back(v[i].first);//取的是每个pair对象中的单词
}
return retv;
}
};
解题思路2:
将map统计出来的次序,放到vector中排序,或者放到priority_queue中选出前k个,利用仿函数强制控制次数相等的,字典序小的在前面。
代码实现:
class Solution {
public:
struct Compare
{
bool operator()(const pair<string, int>& x, const pair<string, int>& y)
{
return x.second > y.second || (x.second == y.second && x.first < y.first);;
}
};
vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k)
{
map<string, int> countMap;
for (auto& e : words)
{
countMap[e]++;
}
vector<pair<string, int>> v(countMap.begin(), countMap.end());
// 仿函数控制降序,仿函数控制次数相等,字典序⼩的在前⾯
sort(v.begin(), v.end(), Compare());
// 取前k个
vector<string> strV;
for (int i = 0; i < k; ++i)
{
strV.push_back(v[i].first);
}
return strV;
}
};
class Solution {
public:
struct Compare
{
bool operator()(const pair<string, int>& x, const pair<string, int>& y)
const
{
// 要注意优先级队列底层是反的,⼤堆要实现⼩于⽐较,所以这⾥次数相等,想要字典序⼩的在前⾯要⽐较字典序⼤的为真
return x.second < y.second || (x.second == y.second && x.first > y.first);
}
};
vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k)
{
map<string, int> countMap;
for (auto& e : words)
{
countMap[e]++;
}
// 将map中的<单词,次数>放到priority_queue中,仿函数控制⼤堆,次数相同按照字典序规则排序
priority_queue<pair<string, int>, vector<pair<string, int>>, Compare>p(countMap.begin(), countMap.end());
vector<string> strV;
for (int i = 0; i < k; ++i)
{
strV.push_back(p.top().first);
p.pop();
}
return strV;
}
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