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前言
之前我们学习了Linux的进程概念以及进程控制相关接口:
本篇文章,我们将一起踏上一段有趣的旅程,基于之前学习的进程相关概念以及控制接口,仿照CentOS – Bash的工作流程,实现一个功能虽然简单,但足以让你深刻理解 Shell 工作原理的迷你 Shell。
正文开始
一、程序流程分析
我们日常使用Bash时,通过输入命令执行相应的操作,比如:
那么,Bash是如何进行工作的呢?观察一下,就会发现,首先Bash会打印命令行提示符,包括当前用户、主机名以及路径。之后会等待我们输入相关命令,然后根据命令执行相应程序。程序执行结束后,就会再次打印命令行提示符,等待我们再次输入指令…很明显是一个死循环。
总结一下,Bash的大体工作流程是:
- 打印命令行提示符(包括当前用户名、主机名、路径)
- 获取用户输入的命令行
- 解析命令行
- 执行命令
- 继续打印命令行提示符…
注意:当Bash执行非内建命令时,会创建一个子进程,由子进程完成相应的工作,Bash自己等待子进程工作结束。而对于内建命令(如cd,echo),需要Bash自己执行任务。
二、代码实现
接下来,我们开始按照上述工作流程,一步步实现我们的简易Shell。
1. 打印命令行提示符
CentOS的命令行提示符主要包含三个内容:当前用户名、主机名和当前所在路径。 之前学习Linux环境变量时,我们了解到环境变量(USER、HOSTNAME、PWD)中存储着这些内容。所以我们使用getenv函数获取环境变量相应的值。
代码实现:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
//获取当前用户名
const char* GetUserName()
{
const char* name = getenv("USER");
return name == nullptr ? "none" : name;
}
//获取当前主机名
const char* GetHostName()
{
const char* name = getenv("HOSTNAME");
return name == nullptr ? "none" : name;
}
//获取当前工作路径
const char* GetPwd()
{
const char* pwd = getenv("PWD");
return pwd == nullptr ? "none" : pwd;
}
接下来,调用这些函数,形成一串命令行提示符并打印:
//创建并打印命令行提示符
void PrintCommandPrompt()
{
char CommandPrompt[1024];
//这里为了区分Bash,用大括号
snprintf(CommandPrompt, sizeof CommandPrompt,"{%s@%s %s}@ " , GetUserName(), GetHostName(), GetPwd());
std::cout << CommandPrompt << std::flush; // 打印并刷新缓冲区
}
注意这里打印结束后,由于没有换行,所以缓冲区可能不会刷新,导致命令行提示符没有出现在屏幕上。因此这里我们需要主动刷新缓冲区。
进行测试:
int main()
{
PrintCommandPrompt();
return 0;
}
运行结果:
可以看到,用户名和主机名都正常打印,但在我们写的shell中,当前所在路径是绝对路径,太过冗长,所以可以对生成的路径进行一些处理:
//创建并打印命令行提示符
void PrintCommandPrompt()
{
char CommandPrompt[1024];
//处理当前工作路径
std::string pwd = GetPwd();
if(pwd != "/") // 如果是根目录,则直接输出
pwd = pwd.substr(pwd.rfind('/') + 1); // 查找最后一个"/",并从下一个位置开始分割
//这里为了区分Bash,用大括号
snprintf(CommandPrompt, sizeof CommandPrompt,"{%s@%s %s}@ " , GetUserName(), GetHostName(), pwd.c_str());
//std::cout << CommandPrompt << std::flush; // 打印并刷新缓冲区
std::cout << "{ep@VM-20-13-centos code035}@ " << std::flush;
}
运行结果:
2. 获取用户输入的命令行
在Bash输入命令时,往往会带上一些选项,并用空格隔开。因此,使用scanf或cin读入时会以空格作为分隔符,达不到想要的效果。这里我们选择用fgets进行读取。
另外,主函数当中,命令的全部处理应该放在一个死循环当中,这样才能完成用户多次派发的任务。
//获取用户输入的命令行
bool GetCommandLine(char* command, int size)
{
//从键盘读取命令
if(fgets(command, size, stdin) == nullptr)
{
return false;
}
//注意清理末尾的'\n'
if(strlen(command) == 0) return false;
command[strlen(command) - 1] = '\0';
return true;
}
int main()
{
while(true)
{
//打印命令行提示符
PrintCommandPrompt();
//读入命令
char command[1024];
if(!GetCommandLine(command, sizeof command)) // 若读取错误,就continue重新读取
{
std::cout << "读取错误" << std::endl;
continue;
}
//打印输入的命令行
std::cout << command << std::endl;
}
return 0;
}
注意:使用fgets从键盘读取字符串时会附带末尾’\n’,需要进行处理。
运行测试:
可以看到,程序成功读入了我们的命令(包括空格),并且将命令回显出来。
3. 命令行解析
命令行解析的过程中,需要将用户读入的命令行进行分割,提取出要执行的程序名以及选项。这里我们创建两个全局变量g_argc和g_argv,分别存储解析到的命令行参数以及参数个数,方便后续指令的执行。
注:这里的命令行分割操作由strtok函数完成。如果你不是很了解strtok函数,可以参阅这篇文章:
代码实现:
//全局变量存储命令行参数及其个数
int g_argc = 0;
char* g_argv[128];
//命令行解析
bool CommandParse(char* command)
{
g_argc = 0;
for(char* p = strtok(command, " "); p != nullptr; p = strtok(nullptr, " "))
{
g_argv[g_argc++] = p;
}
return g_argc == 0 ? false : true;
}
int main()
{
while(true)
{
//打印命令行提示符
PrintCommandPrompt();
//读入命令
char command[1024];
if(!GetCommandLine(command, sizeof command)) // 若读取错误,就continue重新读取
{
std::cout << "输入错误" << std::endl;
continue;
}
// //打印输入的命令行
// std::cout << command << std::endl;
//命令行解析
if(!CommandParse(command))
{
std::cout << "命令行解析失败" << std::endl;
continue;
}
//打印解析结果
for(int i = 0; i < g_argc; i++)
{
std::cout << g_argv[i] << std::endl;
}
}
return 0;
}
测试结果:
程序成功地按照空格将我们输入的命令行参数提取了出来。接下来,根据提取到的参数,就可以执行相关指令了。
4. 执行命令
对于非内建命令,Bash会创建子进程,并让子进程执行;而对于内建命令,则是由Bash自己执行。因此,执行命令之前,需要先判断该命令是否是内建命令,然后进行相应的操作。
为什么会有内建命令?
- 效率: 执行内建命令通常比执行外部命令更快,因为避免了创建新进程的开销。
- Shell 功能: 许多内建命令直接操作 Shell 的内部状态,例如改变当前工作目录 (
cd
)、设置环境变量 (export
)、控制 Shell 行为等,这些功能如果作为外部命令实现会更加复杂或不可能。- 基本操作: 一些非常基础和常用的操作需要作为内建命令提供,以确保 Shell 的基本功能可用
内建命令的处理
在Bash当中,可以使用type命令判断一个命令是否是内建命令,例如:
当然,除了cd和echo命令,还有printf、help等内建命令。本次实现中,为了能够让大家深刻理解shell运行原理,同时降低实现难度,博主就只针对cd和echo这两个内建命令进行简易实现。
内建命令的检查和处理:
//内建命令处理
bool CheckAndExecBuiltin()
{
//取出命令行参数表的首元素,判断是否为内建命令,如果是,则直接执行
std::string str = g_argv[0];
if(str == "cd")
{
Cd();
return true;
}
else if(str == "echo")
{
Echo();
return true;
}
//else if(...)
return false; // 不是内建命令,直接返回
}
int main()
{
while(true)
{
//打印命令行提示符
PrintCommandPrompt();
//读入命令
char command[1024];
if(!GetCommandLine(command, sizeof command)) // 若读取错误,就continue重新读取
{
std::cout << "输入错误" << std::endl;
continue;
}
// //打印输入的命令行
// std::cout << command << std::endl;
//命令行解析
if(!CommandParse(command))
{
std::cout << "命令行解析失败" << std::endl;
continue;
}
// //打印解析结果
// for(int i = 0; i < g_argc; i++)
// {
// std::cout << g_argv[i] << std::endl;
// }
//内建命令的处理
if(CheckAndExecBuiltin())
{
continue; // 是内建命令,执行完毕就回去重新打印提示符
}
//不是内建命令,由子进程处理
}
return 0;
}
cd的简易实现
cd的功能是改变当前工作路径。如果创建子进程,其只能修改它自己的工作路径,而无法修改Bash的工作路径。因此cd操作需要Bash亲自完成。 我们获取到命令行参数后,可以通过调用chdir函数实现:
void Cd()
{
std::string dst;
if(g_argc == 1 || g_argv[1] == std::string("~")) // 处理进入家目录的情况
{
dst = GetHome();
if(dst == "") return;
}
else
{
dst = g_argv[1];
}
chdir(dst.c_str());
}
测试结果:
可以看到,使用cd后,当前路径貌似并没有发生改变。为什么呢?实际上chdir确实起到了效果,但是我们的命令行提示符中,当前工作路径是从环境变量中获取的,环境变量中的PWD并没有发生改变。 因此,修改当前工作路径之后,要顺带着修改环境变量PWD的值。其次,当前工作路径改变后,修改环境变量之前,要获取到当前工作路径,就需要使用getcwd函数。进行键值处理后,使用putenv修改环境变量。
另外要注意:许多putenv函数的实现(特别是 POSIX 标准的实现)不会复制我们传递给它的字符串,而会直接使用传入的指针来表示新的环境变量,因此要创建一个全局变量存储PWD键值对,确保其不会被销毁。
代码实现:
//全局的当前工作路径
char cwd[256];
void Cd()
{
std::string dst;
if(g_argc == 1 || g_argv[1] == "~") // 处理进入家目录的情况
{
dst = GetHome();
if(dst == "") return;
}
else
{
dst = g_argv[1];
}
chdir(dst.c_str());
//同时修改环境变量中的当前工作路径
char tmp[128];
if(getcwd(tmp, sizeof tmp))
{
snprintf(cwd, sizeof cwd, "PWD=%s", tmp); // 键值处理
putenv(cwd);
}
}
测试结果:
echo的简易实现
echo不仅可以向屏幕打印字符串,还可以打印上一个执行的程序的退出码、以及环境变量等信息。为了确保效率以及执行的可靠性,该命令也是一个内建命令,由Bash亲自执行。
//全局变量记录上一个程序的退出码
int exit_code;
void Echo()
{
std::string op = g_argv[1];
if(op == "$?") // 打印上一个程序的退出码
{
std::cout << exit_code << std::endl;
exit_code = 0;
}
else if(op[0] == '$') // 打印环境变量的值
{
//从"$"后的第一个字符开始,获取环境变量名
std::string name = op.substr(1);
//用getenv获取环境变量值
const char* value = getenv(name.c_str());
if(value)
std::cout << value << std::endl;
}
else // 打印字符串
{
std::cout << op << std::endl;
}
}
测试结果:
非内建命令的处理
针对非内建命令,需要创建子进程,然后由子进程找到系统的对应指令程序的位置,直接进行进程程序替换,完成相关任务。这样我们就无需一个个实现相关指令操作了。
为了让子进程自动查找对应程序的位置,减少我们的工作量,且使程序替换的参数与我们创建的全局命令行参数表一一对应,这里我们直接选用execvp进行程序替换。
#include <unistd.h>
int execvp(const char *file, char *const argv[])
代码实现:
//执行非内建命令
void Execute()
{
//创建子进程
pid_t id = fork();
if(id < 0)
{
//创建子进程失败,直接退出
exit(1);
}
else if(id == 0)
{
//子进程 -- 通过程序替换执行指令
execvp(g_argv[0], g_argv);
}
else
{
//父进程 -- 等待子进程,并获取子进程的退出信息
int status = 0;
pid_t rid = waitpid(id, &status, 0);
if(rid > 0) // 等待成功
{
//将退出信息存入全局exit_code
exit_code = WEXITSTATUS(status);
}
}
}
int main()
{
while(true)
{
//打印命令行提示符
PrintCommandPrompt();
//读入命令
char command[1024];
if(!GetCommandLine(command, sizeof command)) // 若读取错误,就continue重新读取
{
std::cout << "输入错误" << std::endl;
continue;
}
// //打印输入的命令行
// std::cout << command << std::endl;
//命令行解析
if(!CommandParse(command))
{
std::cout << "命令行解析失败" << std::endl;
continue;
}
// //打印解析结果
// for(int i = 0; i < g_argc; i++)
// {
// std::cout << g_argv[i] << std::endl;
// }
//内建命令的处理
if(CheckAndExecBuiltin())
{
continue; // 是内建命令,执行完毕就回去重新打印提示符
}
//不是内建命令,由子进程处理
Execute();
}
return 0;
}
三、测试
接下来,我们输入一些指令进行测试,看看我们实现的shell能否达到预期效果:
perfect!
四、程序全部代码
自实现shell的全部代码如下:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
//全局变量存储命令行参数及其个数
int g_argc = 0;
char* g_argv[128];
//全局的当前工作路径
char cwd[256];
//全局变量记录上一个程序的退出码
int exit_code;
//获取当前用户名
const char* GetUserName()
{
const char* name = getenv("USER");
return name == nullptr ? "none" : name;
}
//获取当前主机名
const char* GetHostName()
{
const char* name = getenv("HOSTNAME");
return name == nullptr ? "none" : name;
}
//获取当前工作路径
const char* GetPwd()
{
const char* pwd = getenv("PWD");
return pwd == nullptr ? "none" : pwd;
}
//获取用户的家目录
const char* GetHome()
{
const char* home = getenv("HOME");
return home == nullptr ? "" : home;
}
//创建并打印命令行提示符
void PrintCommandPrompt()
{
char CommandPrompt[1024];
//处理当前工作路径
std::string pwd = GetPwd();
if(pwd != "/") // 如果是根目录,则直接输出
pwd = pwd.substr(pwd.rfind('/') + 1); // 查找最后一个"/",并从下一个位置开始分割
//这里为了区分Bash,用大括号
snprintf(CommandPrompt, sizeof CommandPrompt,"{%s@%s %s}@ " , GetUserName(), GetHostName(), pwd.c_str());
std::cout << CommandPrompt << std::flush; // 打印并刷新缓冲区
}
//获取用户输入的命令行
bool GetCommandLine(char* command, int size)
{
//从键盘读取命令
if(fgets(command, size, stdin) == nullptr)
{
return false;
}
//注意清理末尾的'\n'
if(strlen(command) == 0) return false;
command[strlen(command) - 1] = '\0';
return true;
}
//命令行解析
bool CommandParse(char* command)
{
g_argc = 0;
for(char* p = strtok(command, " "); p != nullptr; p = strtok(nullptr, " "))
{
g_argv[g_argc++] = p;
}
return g_argc == 0 ? false : true;
}
void Cd()
{
std::string dst;
if(g_argc == 1 || g_argv[1] == std::string("~")) // 处理进入家目录的情况
{
dst = GetHome();
if(dst == "") return;
}
else
{
dst = g_argv[1];
}
chdir(dst.c_str());
//同时修改环境变量中的当前工作路径
char tmp[128];
if(getcwd(tmp, sizeof tmp))
{
snprintf(cwd, sizeof cwd, "PWD=%s", tmp);
putenv(cwd);
}
}
void Echo()
{
std::string op = g_argv[1];
if(op == "$?") // 打印上一个程序的退出码
{
std::cout << exit_code << std::endl;
exit_code = 0;
}
else if(op[0] == '$') // 打印环境变量的值
{
//从"$"后的第一个字符开始,获取环境变量名
std::string name = op.substr(1);
//用getenv获取环境变量值
const char* value = getenv(name.c_str());
if(value)
std::cout << value << std::endl;
}
else // 打印字符串
{
std::cout << op << std::endl;
}
}
//内建命令处理
bool CheckAndExecBuiltin()
{
//取出命令行参数表的首元素,判断是否为内建命令,如果是,则直接执行
std::string str = g_argv[0];
if(str == "cd")
{
Cd();
return true;
}
else if(str == "echo")
{
Echo();
return true;
}
//else if(...)
return false; // 不是内建命令,直接返回
}
//执行非内建命令
void Execute()
{
//创建子进程
pid_t id = fork();
if(id < 0)
{
//创建子进程失败,直接退出
exit(1);
}
else if(id == 0)
{
//子进程 -- 通过程序替换执行指令
execvp(g_argv[0], g_argv);
}
else
{
//父进程 -- 等待子进程,并获取子进程的退出信息
int status = 0;
pid_t rid = waitpid(id, &status, 0);
if(rid > 0) // 等待成功
{
//将退出信息存入全局exit_code
exit_code = WEXITSTATUS(status);
}
}
}
int main()
{
while(true)
{
//打印命令行提示符
PrintCommandPrompt();
//读入命令
char command[1024];
if(!GetCommandLine(command, sizeof command)) // 若读取错误,就continue重新读取
{
std::cout << "输入错误" << std::endl;
continue;
}
// //打印输入的命令行
// std::cout << command << std::endl;
//命令行解析
if(!CommandParse(command))
{
std::cout << "命令行解析失败" << std::endl;
continue;
}
// //打印解析结果
// for(int i = 0; i < g_argc; i++)
// {
// std::cout << g_argv[i] << std::endl;
// }
//内建命令的处理
if(CheckAndExecBuiltin())
{
continue; // 是内建命令,执行完毕就回去重新打印提示符
}
//不是内建命令,由子进程处理
Execute();
}
return 0;
}
总结
本篇文章,我们基于之前学习的Linux进程相关概念以及进程控制接口,实现了一个简易版的shell。本次实现让我们对Shell的运行原理有了更深刻的理解。之后博主会和大家一起开启新篇章,正式进入Linux内存管理以及文件管理的大门。如果你觉得博主讲的还不错,就请留下一个小小的赞在走哦,感谢大家的支持❤❤❤